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lol刺客天赋 英雄联盟刺客符文天赋介绍

时间:2022-11-09 14:04:45

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟刺客符文天赋介绍,以及lol刺客天赋对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

LOL天赋应该怎么点

各类天赋分析

作为游戏开始之前我们所能提前准备的少数事情,天赋的选择一直是我们很关注的一个地方,小天赋也是大学问,决定你对接下来一整把游戏在开局时的思考,运筹帷幄决胜于千里之外一个表象,一些同类型的天赋怎么选,怎么选择才是合适?今天我们就来好好分析一下。

凶猛系天赋分析

凶猛系的天赋中,几乎都是直接的强化某方面的属性,相较于其他两类会更加简单粗暴一点。

我们对于有争议的一些天赋来进行分析。

第二行

这三个的功能完全不同,第一个是强化输出,第二个则是回复能力,第三个强化队友输出。

点击加载GIF针对这三个点,我们要先明白自己所选择的英雄是属于什么类型,是刺客输出型还是,法师发育型,刺客输出型最佳的选择肯定是新鲜血液,而发育型的法师最佳则是盛宴,来提升自己的赖线能力。

如果你选择的英雄具有大量AOE技能的话,譬如光辉,莫甘娜,炸弹人…,完全可以选择揭示弱点,要知道双刃剑也只是增加自身3%的伤害,但是揭示弱点不仅也能增加3%的伤害,而且是给所有队友增加伤害。虽然你在线上能力会稍逊一些,但是在规模团战中你为团队带来的收益是非常巨大的。

第三行

吸血点满才2%,对于一些刺客来说这一点的回复能力,还不如先天资质的10点攻击与15点法强面板来的高,因为刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的收益是完全高于吸血的,但是我们真的就不用吸血吗?

其实不然,我们来看看职业选手是如何抉择的

我们看到是2点吸血和3点先天资质,这样虽然没有单点一个天赋的收益高,但是用4点的攻击和6点的法强来交换0.8%的吸血是非常合算的。

法术吸血的装备只有科技枪了,除一些拥有技能回复英雄外,要想做到法术吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不会选择的,在前期先天资质的`收益趋近于0,而吸血的效果虽然少,但是在对拼中往往可以利用者一丢丢的小优势来获得更多,也就是我们所说的取一个平衡值。

第四行

对于以上三个伤害最高加成分别是赏金猎人双刃剑=战斗专注。但是必须要基于一些条件下,以上才能成立。

点击加载GIF赏金猎人,需要击杀敌方所有英雄一次,才能到达5%,所以对于一些发育的AD,游走的AP刺客是最好的,你如果没有把握击杀敌方所有英雄一次的话,那你最好还是不要选择这一个天赋。双刃剑前中期强势而且急需滚雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的输出能力。而战斗专注主要以持续输出为主的英雄,譬如亚索,女警,金克丝。

诡诈系天赋分析

诡诈系虽然没有凶猛系如此直接,但是其天赋也是丰富多样的,它不仅适合一些输出群众,而且也非常的适合辅助。

第三行

作为提升伤害的类型,无情的选择率和适用程度是很高的,它可以简单的配合任何情况——因为它直接提升了斩杀的能力。而冥想提供的是回蓝效果,在没有蓝药的时代,回蓝已然成了一个稀缺的属性。

我们再来看看小虎的中单天赋

小虎选择的是4无情,1冥想,1级的冥想虽然只有0.25%,但是对于回蓝能力的提升可是非常大的,对于一些发育型的英雄来说是非常有用的,可以让自己有更多续航发育的能力。当然对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。

第四行

翠神对于一些依赖草丛的英雄是非常的适合,因为可以强化自身的输出能力,这里笔者就不多介绍了。我们要来讲的是探云手与危险游戏这两个天赋。

危险游戏必须要在击杀和助攻下,才可以恢复损失的5%生命,如果你线上非常的强势,或者想要频繁去找找事情做的话,这一个天赋肯定是非常适合的。一般说来,在高端局中前期是不容易爆发事情的,

探云手对于一些发育英雄以及前期弱势英雄来说是最好的,譬如阿卡丽,小鱼,船长,增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多。

在你线上不想要和对方对拼的时候,你完全可以去选择探云手来更快的让自己渡过发育期,探云手的CD只有5S,在你对线近战英雄的时候完全可以更轻松的获得经济。

坚决系天赋分析

坚决系没有诡诈些那么的多样化,它所提供的主要就是防御和回复能力。

第三行

符能盔甲所覆盖的属性石远大于老兵伤痕的,老兵伤痕在点满后只有固定的50生命,相当于6个的固定黄色生命符文,而符能盔甲在中后期的有一定装备支撑的时候,符能盔甲所带来的收益就会很好的体现出来。因此没有必要点出后者。

第四行

洞悉是能够与召唤师技能互动的天赋,因此对于一些赖线英雄来说可以提升传送的使用,对于一些激进的刺客可以提升点燃的冷却。

而耐久的实用性说实话并不是太大,首先是它没有过多的特点,对于一些坦克而言生命回复的效果可以发更多的从装备上获取,而召唤师CD只能从洞悉和CD鞋上获取,而坦克是不会选择CD鞋。所以耐久这一个天赋我们可以不考虑。

无畏则是给一些开团英雄使用,可以大大的降低开团所承受的风险,能够提升自身的生存能力,对于团战型的打野肯定是最佳的选择,譬如木木,猪妹等等。

结语

以上就是我给大家带来的符文天赋的小细节,希望对大家有所帮助,也希望大家能够多注重这样的细节,俗话说得好细节决定成败。最后也祝福大家在排位中不断胜利,早日到达理想中的段位。

艾克天赋符文_lol艾克s6天赋符文出装及加点攻略

艾克天赋符文,想了解一下更多有关艾克天赋符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来艾克天赋符文的推荐

lols6赛季新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是lols6艾克天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6艾克天赋加点的详细介绍吧!

艾克S6天赋加点:

凶猛天赋(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:击杀一个单位回复20生命值冷却时间:20秒

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

第五层:智谋:冷却缩减:1/2/3/4/5%冷却缩减上限:40% 41/42/43/44/45%

第六层:雷霆领主的法令:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度),冷却时间:30秒

艾克在这里主要还是主点诡异天赋,原因是因为艾克是一个混线英雄,不是那种线上爆发单杀型的英雄,所以主选发育,进攻天赋点出第四层就已经足够了,而诡异天赋点野蛮方便补兵,点冥想是因为现在蓝药取消,方便放技能混线,智谋是因为艾克要频繁的使用溜溜球

最重要的就是第六层雷霆领主的法令,艾克的团战技能主要就是一个静止,一个溜溜球,加上三项过去来一刀,刚好3下伤害出天赋,所以这里点出这个感觉是比较好的,更容易打出团队伤害!

艾克符文:

主要是加魔抗的符文,因为中路大部分还是AP法师,有魔抗混线能力强,当然如果是刺客中单,也可以把黄色换成护甲,当然艾克打刺客中单也没什么压力!

lol英雄联盟。刺客啊卡丽出法术穿透还是法强?想高爆发符文怎么弄?天赋呢?

红色穿透

黄色护甲

蓝色固定法强

精华2个固定法强

一个法术穿透这样就有10点发穿进游戏鞋子加15点发穿.面具加15点这样就有40点法穿.打ADC那些都是真实伤害.天赋21

9

。。进游戏不需要太高法强啊卡利是近战英雄

以半肉输出

有个3000血100多防100多魔抗法强500左右这样就够了能抗能打.

英雄联盟 刺客型锐雯加点 以及 符文

技能是 主W副Q一级E 有大点大

出装 布甲+5红出门 草鞋-灯笼-水银鞋-狂徒-粪叉-饮血剑-复活甲 也可以双多兰剑后出狂徒 或者残暴之力后出狂徒

以上指的是上单 面对船长 猴子等AD为主的英雄把鞋子换成忍者鞋

现在非常主流的加点就是主W副Q。

但是我个人很喜欢主Q副W的打法。

我尝试过各种加点,主W副Q,主W副E,主Q副E,主Q副W……

最终发现,最好的加点方法是主Q副W。

因为当下这几个版本以来,锐雯的W技能最高级基础伤害都是170,加成是1.0AD。Q技能的伤害最高级基础是130每次,加成0.7AD。

先说主W技能,因为这是许多人都喜欢的加点方式。

W一级时,冷却11秒,基础伤害50。

W技能是一个很出色的技能,有团控,有AOE,短CD。

但是一个非常非常令人觉得不爽的就是,眩晕时间实在太短,只有0.75秒。

但是不可否认W技能确实是非常非常的IMBA。

一般在后期团战的时候,W技能是一个很好的团控,但是对线来说,这个技能实在是没必要先加满。

对线期都是上路SOLO,撑死就是单做对面的上单,一般情况就是互相耗血。

耗血这种情况,就是上去磨一套,打个比方,你9级AD100,对面护甲为0,按照主W副Q加法的话,上去最大化输出也只能是这样,QAQAQAWAEA。算下来,对面耗血是1145+。

主Q的话,Q这个技能说实话是不如W实用的。

但是胜在灵活,冷却时间算下来也不是太长,13秒是从第一击斩下去之后就开始计算,也就是夹着平A的话,一般三段Q玩冷却是7秒。

碰上耗血,你一套技能去磨血。模拟情景如上,最大化输出是EWAQAQAQAA,算下来,对面耗血1280+。

当然上面只是理想情况,实战中不可能是有这么好的输出环境的。所以这两种情况下,第一种情况起码要损失一个Q的伤害来近身,第二种则是用自己的血跟对面呼唤或者说损失一个Q的伤害来逃跑。

还必须要提到的就是,一套耗血可能你会用7秒以上的时间,也就是能来2次W,这样可能看上去主W的加点方式就比较沾光了……但是,你能保证你的输出是最大化?毕竟耗血是一个非常快的过程,……

而且还要说的就是,9级之前,你能做出什么装备。

饮血?我想不可能吧?

我的意思就是,9级之前,你的AD并没有多高,W和Q的AD加成差异也就不是那么明显。也就是说,9级之前你的技能主要伤害来源是技能的基础伤害。

390的初始伤害和170的初始伤害,你觉得那个更值呢?甚至说你2段W也只有340的初始伤害。即使有一定的AD,加成差距算下来也没多少吧?

所以从理论上来说,主Q比主W要好。

再从实际上来说,我个人用锐雯,基本都是主Q加点,很少遍。因为我觉得前期对线主Q的爆发要比主W高得多。

团战一般会在中后期发生的比较多,也就是起码人物等级到了10级之后,这时候,主Q的加点W技能已经加点加起来了,也就是W起码有3级了,110的初始。而主W技能的加点,Q技能初始伤害只有240。

而且团战中,我不认为你能冲进去W一下之后还能撑7秒以上……

尤其在团战中,Q技能也是AOE。每个被攻击到的敌人都会受到相同的伤害……攻击一个敌人,主W的加点方式已经损失了很多的输出,何况团战呢?

还需要自己感受一下

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

凶猛系天赋

第一层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

第三层:吸血习性/先天资质

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

赏金猎人:ADC英雄

双刃剑:诺手、辛德拉

第五层:粉碎重击/敏锐思维

非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

第一层:漫游者/野蛮

跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人、泰坦、酒桶

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

lol时间刺客艾克中单天赋怎么点

你好,lol第125位新英雄是艾可,一个来自祖安的ap刺客,适合打中单。以下是艾克的技能介绍,希望可以帮到你。

被动:Z字驱动共振装置

艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。

Q:定时回转装置

艾克将一个装置淹目标方向丢出,对路径上的全部敌人造成伤害。当此装置飞行到最大距离或遇到一名敌方英雄时,它会展开,变成一个可以减速所有敌方以及中立单位的区域。过一会儿,此装置将回收并且飞行到艾克手中,对于路径上的全部敌人造成额外的伤害。

W:平行收敛装置

*被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。

*主动:艾克在时间中打开一个裂缝,创造自己的复制并向目标区域丢出一个装置。

一段延迟后,此装置将展开变成很大的减速区域。如果艾克自己走进了这个区域,此装置会爆破,艾克获得一个护盾并且击晕立场当中所有的敌人。

E:相位突击

艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成伤害并且触发法术和普攻附带效果。

R:时空旋窝

艾克将时间倒回,暂时免疫一切伤害且无法被选中,之后再次以数秒前的状态出现。再次出现后,艾克将回复前数秒内损失的部分生命,并对周围所有的敌人造成大量伤害。

英雄联盟刺客符文天赋介绍的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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