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梦幻西游龙宫新技能效果 梦幻西游龙宫新技能

时间:2022-12-08 21:48:37

小编:51游戏网

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《梦幻西游》龙宫增加法术连击几率的终极经脉技能是?

《梦幻西游》龙宫增加法术连击几率的终极经脉技能是神龙摆尾,该系列技能介绍如下:

1、九龙诀简介:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。

使用条件:人物飞升且“破浪诀”技能达到120级。

2、九龙诀简介:九龙出水鬼神惊,扶摇直上云霄里。

功效:龙宫基础技能。

3、龙附简介:龙,四灵之首,有着神奇而骇人的力量。

功效:制造一张临时符,给武器增加物理攻击(卖临时符赚钱)。

升级效果:0-120级增强临时符附加物理伤害的效果,永久增加角色的速度。

4、龙卷雨击简介:云从龙,风从雨,龙举四海之力,毁天灭地。

功效:法术攻击5个目标。

5、龙腾简介:龙腾四海,浩大声势让世人惊叹。

功效:法术攻击单个目标,附加2层降低目标受到治疗的效果,每层降低10%,最多叠加3层升级。

梦幻西游三维版龙宫技能怎么样

在梦幻西游三维版中,龙宫的定位是法术输出,在队伍中主要担任DPS的位置,那么龙宫的技能怎么样呢?下面小编就给大家带来了梦幻西游三维版龙宫的技能使用攻略。

1、龙腾:普攻,短读条,有概率刷出龙魂。

2、龙翔破空:单体攻击,读条,必定获得龙魂。

3、二龙戏珠:二段攻击,长读条,消耗3点龙魂。

4、亢龙归海:范围群攻,长读条,消耗3点龙魂。亢龙归海与二龙戏珠属于同类技能,区别在于亢龙归海偏向范围定点群伤;二龙戏珠则偏向单体目标点杀,机动性更强。

5、破浪:瞬发,消耗2点龙魂。一般不单独释放,而是利用经脉效果,与③④技能配合构成连招。

6、雷浪穿云:自身周围群体控制,眩晕目标。用于控制近身目标,保证自身的生存。

7、逆鳞:爆发状态,10秒内几个核心读条技能的读条时间缩短,冷却下降。

8、龙卷雨击:定点持续范围群攻,需引导。群怪神技!且无需龙魂消耗,建议常用。

9、龙珠凝海:4秒无敌且不受控制的状态。常称为“冰箱”效果。保命技。

龙宫的两个经脉效果差别不是很大,都属于输出流派。区别主要在龙魂连招的释放体验有所不同。推荐新手用海中蛟虬,老手可以尝试用云龙真身。

【海中蛟虬】

经脉效果:非战斗状态下,可保留最多5层龙魂,且【二龙戏珠】和【亢龙归海】均可最多保留2次释放次数。单次消耗3点龙魂后,10秒内,下两次释放【破浪】不消耗龙魂。

使用分析:提高龙魂相关连招的使用灵活性,使龙宫在走位间隙能更容易放出连招。PVP和PVE场合都能使用。适合新手。

【云龙真身】

经脉效果:战斗状态下,每6秒获得2层龙魂。单次消耗3点龙魂后,10秒内,下一次释放【破浪】的技能伤害提升70%。

使用分析:提高连招的伤害能力。因为灵活性不如另一个经脉,推荐熟悉技能的老手玩家选用云龙真身。

龙宫是一个比较烧脑的门派,入门难度较高,原因在于,龙宫如果想要最大化输出,需要对场面局势有个比较清晰的观察,并审时度势使用对应的收益最高的技能。同时还要兼顾走位和生存。

通常的连招顺序:龙腾\龙翔破空(攒龙魂)——二龙戏珠\亢龙归海——破浪。

当群体怪较多时,优先使用龙卷雨击,其次是亢龙归海(前提是有龙魂)。

当打单体怪且怪物移动不多时(如部分副本BOSS),优先:攒龙魂+二龙戏珠+破浪。

当目标移动频繁时(比如PVP场合),不能使用亢龙归海(很容易打空)。

破浪技能在不加入连招时,收益不高,但优点是瞬发不需读条。所以有时候,即时没触发连招效果,也可以看情况使用(比如PVP中缺乏站定读条的条件,可以只使用瞬发技能,等待其他时机再连招)。

PVP中,龙宫由于不是优先被集火的目标(相对于大唐和普陀),输出环境较好。有时可以把“雷浪穿云”当作一个群体控制使用,帮助进行控场。

梦幻西游手游调整了哪些门派技能?龙宫加强了多少?

梦幻西游手游调整了哪些门派技能?,相信很多小伙伴都想知道关于梦幻西游手游调整了哪些门派技能?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关梦幻西游手游调整了哪些门派技能?详情,一起来看看吧~

梦幻西游手游门派技能在这次更新中又做了一次重大调整,其中梦幻西游手游龙宫门派大幅增强,其他门派也做了些许调整。下面就来看看这次梦幻西游手游技能调整详细情况吧!

门派技能调整

大唐官府

后发制人

效果调整为“降低自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并进行一次反击,持续4回合”

杀气诀

额外伤害的目标从随机调整为气血最低的2个单位

万剑归一

效果调整为“对目标发动5-9次攻击,伤害是普通攻击的50%/55%/60%,无法保护。若击杀目标,则给目标附加3回合重伤状态。使用后休息一回合”

龙宫

龙卷雨击

增加法术伤害结果

清心

没有解除异常状态也会增加法术伤害结果

龙吟

造成的魔法损失和法术伤害结果有关

逆鳞

略微提升增加的法术伤害结果

普陀山

微风拂柳

提升法术躲避概率

阴曹地府

六道轮回

提升对高防御单位的减防效果

幽冥鬼眼

略微提升抗封效果

五蕴皆空

提升驱散概率

狮驼岭

门派绝技改为“鹰击长空”

效果调整为“无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一回合”

变身

持续回合固定为6回合

狮搏

取消不可保护的效果,使用时有概率暴击

气冲牛斗

效果会持续到下一次主动攻击触发暴击才结束

化生寺

一元复始

使用后清除目标的异常效果

宠物技能

八凶法阵

降低防御的效果提升为20%

风舞

每层疾风提升速度从5%提升为10%,略微提升风舞攻击的伤害

变身卡

大鹏王

效果调整为“使用鹰击有较高概率额外攻击一个目标”

白象王

提升反击的概率

李天王

提升追加攻击的概率

孙悟空

略微提升附加2回合死亡禁锢的概率

蝎子精

提升反震的触发概率

铁扇公主

略微提升触发额外印记的概率

嫦娥

效果调整为“提升等级*0.5的法术伤害结果(不再区分单体和群体法术)”

唐僧

宠物、玩家倒地回复的愤怒统一为5点

空度禅师

首目标额外气血回复从40%降低为30%

法明长老

增加的物理伤害效果从等级*0.5提升为等级*0.8

地藏菩萨

对未中毒的单位使用尸腐毒也有概率触发死亡禁锢效果

调整青莲仙女、蝎子精、紫霞、法明长老、沙和尚变身卡的基础效果:增加气血上限“等级*1.4”,每回合回复气血“等级*1.2”

其它调整

五龙丹

仅解除封印类状态,不再解除其他异常状态

散失咒

提升驱散的概率

雷绝阵(1级效果)

4号位调整为增加12%物理伤害,5号位调整为增加12%法术伤害

梦幻西游龙宫都有什么技能?

主要的技能有龙腾

技能到50才会用

还有就是龙卷雨机技能25可以出来秒2以后没加25点技能多秒一个怪

还有就是可以做伤害F

还有

可以接触女儿的风还可以解毒

还有

如果可以玩到飞声的话

2龙XI猪是很好的技能哟~

梦幻西游手游龙宫新技能怎么用 龙宫新技能气二龙戏

一、伤害输出的奇偶性

想要分析双龙戏珠的效果,必须要看其连击几率,即蓝龙出紫龙,紫龙出蓝龙的几率。也就是伤害数值的奇偶性。

蓝龙打出偶数,召唤紫龙。紫龙打出奇数,召唤蓝龙。

那么我们打法术伤害的奇偶性的概率有多少呢?

认为概率是:各占50%。

大家知道魔王法术有波动,你一定可以理解法术波动范围,会导致伤害范围变化,在这个范围内,奇偶都是1/2的几率。

那现在有个问题,如果一个龙宫,法伤一定,对方法防一定,那是不是伤害就是固定的呢?

答案是否定的。因为龙宫的法术伤害也是有波动的,不管是龙腾,龙卷都是有波动的。

龙腾新公式

龙腾伤害值=(攻方法术伤害-被攻方法术防御)+龙腾技能等级*4(此部分伤害结果进行95%-105%的波动)并附加龙腾技能等级*3的固定伤害值

龙腾老公式

龙腾伤害值=(攻方法术伤害-被攻方法术防御)+龙腾技能等级*8,伤害结果进行95%-105%的波动

所以新出的二龙戏珠必然也是有波动的。

否则的话,比如,对于一个固定伤害的输出和一个固定法防的对手,打出伤害稳定一个数只就会带来两种结果:

蓝龙打出奇数,永远只有一次蓝龙攻击。

2. 蓝龙打出偶数,触发紫龙。紫龙触发偶数,结果终止;

蓝龙打出偶数,触发紫龙。紫龙触发奇数,召唤蓝龙;蓝龙-紫龙无限循环,直到对方挂掉。这显然是不合理的。

所以,更倾向于认为二龙戏珠的两次法术的伤害系数是相同的,只是由于法术伤害波动的存在使其存在伤害值的差异变化。这种变化在奇偶性上表现为,奇偶数各占50%的几率。

二、不同连击次数的概率

有了前面的50%奇偶性的分析前提,我们就可以来分析一下,二龙戏珠出现不同连击次数的概率。

至少一次攻击概率:蓝龙 100%,即不考虑有没有后续,这一次的蓝龙攻击是必然有的。

至少两次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙:50%;

至少三次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙:25%;

至少四次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙:12.5%

至少五次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙+三次蓝龙:6.25%

至少六次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙+三次蓝龙+三次紫龙:3.125%。

从上面可以看出来:

两次攻击的概率有50%;

三次攻击的概率有25%,比高神的概率低一点,比高必的概率高一点;

四次攻击的概率有12.5%,比普通必杀高一点;

所以,接下来我们来计算一下它的平均性价值。

因为要休息一回合,也就是这个技能要耗费2回合。将单次伤害的值定义为A,那么一次攻击概率就是A。2回合的基本值是(2个单次)2A。又因为该技能必然能够造成一次蓝龙伤害,所以我们把2A-1A=1A,现在我们只要讨论一下剩下多次攻击的平均输出值与1A的差异就可以了。

那么,它的结果就是:

50%A+25%A+12.5A+6.25A+=1A

二龙戏珠如果放到数学层面来说整体的收益其实就相当于2次伤害。只不过游戏设计者,给这个技能增加了趣味性和随机性,让你期待他大于两次攻击,又要接受这某一次的单次攻击。

三、变身卡对于技能的影响

我们来看下面有意思的事情:

(1)法连效果对于每个单法是否生效?

认为,变身卡带来的法术连击几率是针对于每次蓝龙攻击或紫龙攻击单独计算的。当然这一点有待正式放出时进行测试。

好的,既然是每次攻击都会受变身卡的影响,那我们就可能会看到蓝龙-蓝龙-紫龙-紫龙-蓝龙----等情况出现了。

(2)触发单次法术连击对后续法术的影响

假如第一次蓝龙触发了紫龙,同时又触发了法术连击。那么它具体的施法顺序是怎样的呢?是蓝龙+蓝龙+紫龙?还是蓝龙+蓝龙(第二次奇数没有触发紫龙)?还是蓝龙+蓝龙(不管触发不触发)+紫龙?还是蓝龙+蓝龙(第二次又触发)+紫龙+紫龙(第二次触发的蓝龙)?

上面这种情况等新技能测试后我们再具体测试吧。

四、这个技能给龙宫带来了什么

(1)50%的几率保本,25%的几率赚一次;不管是保本还是赚一次,起码在一回合打出两次或三次伤害,这对于原来单次点杀只能利用稍微无力的龙腾来说,对龙宫来说是一件好事(我可以不用,但我不能没有);

(2) 二龙戏珠配合上法连变身卡,比如小白龙,比如龙王,就会增加上面连击率,特别对于后面多次连击,意义更大。因为后面多次连击的概率非常小,而变身卡对于每次法术的连击概率都是一样的。这无形中提升了二龙戏珠的连击率,也提高了这个法术的价值。试想一下,如果这个法术仅仅是两次法术连击,那么法连卡对它的意义就没有了。相应的,目前二龙戏珠的设置使得法连卡对龙宫的愈加重要。

五、总结

(1)二龙戏珠将是一个看脸的技能。就技能本身来讲,从概率学分析,它的价值等于两次伤害。

(2)单次伤害表现出几率性。100%单次伤害,50%两次伤害,25%三次伤害,12.5%四次伤害;6.25%四次伤害;(1/2)的(n-1)次方的n次伤害。

(3)法连卡或许对二龙戏珠意义非凡(这一点取决于后续测试:法连卡是否影响多次蓝龙、紫龙伤害?)

(4)这必然是一个让龙宫高潮低谷忐忑不安的技能,当然也是让敌人忐忑的技能。的建议,配备法连卡,让对方感受二龙戏珠的暴力吧!

梦幻西游2龙宫龙太子技能和属性点怎么加???

加点推荐:

1、5魔(练级型,暴力型)

点评:适合前期练级,并且在后期团队pk中起到了制胜的关键。非常强力的加点,倾向于暴力,毁灭的小伙伴们应该非常喜欢,特别是配合特技的作用。

2、4魔1敏(单挑团队pk都可以,可以作为最终的加点方案)

点评:带点速度的龙宫不管在单挑,还是群P首尸方面都凸显着实力和作用,也是很多玩家所认同的加点法。

3、3魔2敏(单挑型)

点评:舍弃了大量的输出去弥补速度,对团队的作用特别低。

4、4魔1耐(团队pk型,也可作为最后方向)

点评:站得住,有输出,能首尸。挺不错的!无可挑剔,不过遇到同行的4魔1敏可能会吃亏。

扩展资料:

龙太子的技能:

龙腾:这个技能是一个直线,主要用在群战的时候,靠队友吸引火力,在远处放个龙腾有奇效,单人单人的时候虽然很少用,不过有时候也会有惊喜。

二龙戏珠:这个技能主要是用在群战,伤害很高而且追踪和很高几率的冰冻。单人只推荐用来打地府,龙宫,魔王。因为这个技能放的时间很长而且会被打断,在大唐和狮驼面前放基本就是找死了。

龙卷雨击:这个是保命技能之一,而且在6个舍利和6个黄宝石之下伤害也十分可观。这个技能通常用在单人打大唐和狮驼的时候。这个技能最好是在逃离近战后在他还没有进入你的视线范围内就先放出来,因为这个技能释放也不快而且会被打断。

水遁:保命技能之二,主要用来躲避近战的追击或者地府的大招,或者龙宫的大冰。而且这个技能有几率冰冻对方哦。

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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