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原神深境螺旋攻略第二层 原神深境螺旋12攻略

时间:2022-12-09 16:40:45

小编:51游戏网

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今天给原神玩家分享原神深境螺旋12攻略,如果你找不到这个原神深境螺旋攻略第二层的话,快来一起看看吧。

原神:深境螺旋12层满星,低练度低成本培养攻略,简单有效

这次给大家带来深境螺旋12层满星的阵容培养攻略,尽量把阵容的抽取成本和培养成本降到最低,希望对大家的培养方向有所帮助。(推荐阵容的面板都是已经打满星的,之前有发过视频)这一次推荐的是心海感电阵容,珊瑚宫心海、北斗、菲谢尔、砂糖(万叶)。

培养成本

1、只需要一个5星角色心海即可,在这套阵容砂糖万叶伤害基本区别不大,只是万叶技能手感好作为上位替代。

2、人物等级:珊瑚宫心海80突破、北斗80突破、菲谢尔70突破、砂糖(万叶)80突不突破都可。(都不用升级突破即可)

3、武器:北斗武器90,其余角色的武器80不突破也行。

4、关键技能北斗大招,菲谢尔E技能触发的千岩套效果。这套阵容只需北斗练度尽可能的高就行。

输出手法

注意:1、在水雷共存时用砂糖(万叶)进行双扩散。2、注意让北斗多吃球保证充能循环。参考手法,心海E技能放水母,菲谢尔E技能放奥兹,切砂糖(万叶)进行双扩散,接着就瞎按就行了。

面板和装备选择

心海 :圣遗物海染4件套(生命沙漏,水伤杯,治疗头)。

武器锻造的白辰之环和试做金珀都可以。

技能有666就够了。

满星面板32000+生命。

北斗 :圣遗物选择较多,绝缘4件套或2+2宗师、角斗、如雷,哪个属性好选哪个。

武器成本最低的就是送的精5咸鱼大剑(螭骨剑狼末是上位替代)。

技能669,主点大招次点e。

满星面板:攻击1600+,暴击率50+,爆伤120+,充能170+。

菲谢尔 :圣遗物千岩4件套,武器绝弦(终末和天空之翼是上位替代)。

技能186主点E技能,等级70突破即可。

满星面板:攻击力1500,暴击率50+,爆伤100+,充能130-150即可。

砂糖(万叶上位替代) :圣遗物4件风套,全带精通。

武器祭礼残章(铁蜂刺),技能不用点。

满星面板800左右精通。

常见问题

1、可以用雷神替代北斗或菲谢尔吗?答:可以但是雷神有更好的配队,所以不要浪费。

2、芭芭拉替代心海可以吗?答:还是用心海吧。

3、公子替代心海可以吗?答:当然可以,不过公子培养成本比心海可高多了,心海不用怎么培养就能有稳定输出。

4、练度多高可以无压力满星?答:给出的面板是满星12层最低面板,练度越高越好。

原神11-2怎么打

原神中深渊11-2比较难打,没有温迪不好过,今天整理了没有温迪的情况下如何过深渊11-2,以及阵容搭配,攻击顺序等,一起来看看吧。

原神无温迪深渊11-2挑战心得分享

必要角色

上半层:岩主

下半层:砂糖

上半层怪物

小盾QQ人:非特殊技能,仇恨锁定平台。

火把QQ人:仇恨锁定角色。

弓箭QQ人:角色靠近锁定角色,距离外锁定平台。

岩盾QQ人:仇恨锁定角色。

巨斧QQ人:优先锁定平台,受到一定伤害锁定角色。

这里,最难搞的其实是小盾QQ人,因为仇恨会锁定平台,所以我们需要利用特殊的办法,让他无法攻击。

手法:上一层岩主攒满能量,跑到紧靠平台的右方,面朝正前方,开启副本的同时释放元素爆发,如挡住小盾QQ人,且一直保持防御姿态则成功,其他情况则失败,直接重新开局。

注意:不要攻击小盾QQ人,攻击后,会解除防御状态,建议用单体技能逐个击破。

击杀顺序:不要碰小盾QQ人,内侧火把QQ人直接爆发击杀,然后围绕四周击杀弓箭QQ人,在弓箭QQ人击杀结束后,会刷新岩盾QQ人,击杀后清场,巨斧QQ人压轴登场,最大输出吸引仇恨,则本关顺利通过。

下半层怪物

雷莹术士:让雷莹术士背对平台,雷莹术士的相关技能和召唤物不会攻击平台。(雷抗极高)

盗宝团:很迷,可以认为是仇恨锁定平台,偶尔攻击角色。

债务人:锁定角色。(火抗极高)

击杀顺序:开始后,砂糖迅速跑到左下角聚怪,然后爆发带走两个盗宝团成员,不能带走雷莹术士则靠墙走,让雷莹术士背对平台,慢慢磨死。

第二波怪出现,同样砂糖聚怪,爆发打死三个盗宝团成员,期间注意不要让债务人攻击平台,清完盗宝团成员,远离平台,磨死债务人。

以上就是关于原神无温迪深渊11-2挑战心得的相关分享,希望对大家游戏有帮助。

以上就是本次为大家带来的原神深渊11-2攻略。

原神深境螺旋怎么开 深境螺旋应该怎么打

1、原神深境螺旋进入方法:

(1)玩家们能够在誓约岬上空找到一个传送门,通关这个传送门玩家们能够直接抵达马斯克礁。

(2)穿过传送门后需要打几波小怪,打完小怪会有一个华丽箱子作为奖励。

2、深境螺旋打法攻略:

首先第三层一二关平民玩家在40级的时候正常打伤害是肯定不太够(有时限),因此我们需要特别的技巧—地形杀。第三层一二关是有可掉下去的边界的。因此我们的思路是先想法将怪引到地形边上,利用怪放招的后摇将其击飞出擂台(近战蓄力、技能击退等),或者遇到比较麻烦的怪(第二关一群丢瓶子的怪)时使用旅行者的龙卷风将其吹飞出地形或吹聚到地形边缘再推下去。这就是第三层一二关的基本逃课思路。

到了第三关,两个霸体怪(火斧大丘丘人和普通机关人但都是45级),先集火机关人(不然时间不够,血太厚),多用旅行者的元素技能和安柏的伯爵(吸引仇恨max的重要性不用我多说了吧,还有灼烧状态),一般来说丘丘人会被风元素扩散基它元素的AOE顺手打死。

《原神》深境螺旋副本会掉落什么材料?怎么攻略它?

《原神》深境螺旋副本会掉落什么材料?怎么攻略它?

出场阵容分析

【深境螺旋】的第三层共有三间,不含路径分叉。玩家将在每一间遭遇不同类型的怪物,我们则需要根据其特性以及【地脉异常】来合理搭配自己的阵容。

第三层的【地脉异常】为"扩散反应造成的伤害提高300%,影响范围扩大100%","队伍中所有角色造成的风元素提高75%"。毫无疑问这是风元素角色的主场,带上琴、砂糖、主角(风)、温迪会大大提升你的作战效率。

在第三层出现的怪物具有"冰"、"火"、"雷"、"水"、以及"物理"共五种特性,其中值得注意的是丘丘人的木盾、大型冰史莱姆的冰护盾、以及【遗迹守卫】的弱点,旅行者只要带上一个安柏便能轻松解决以上三个问题。

火元素可点燃木盾、融化冰护盾、并与雷元素发生【超载】反应;风元素角色将被【地脉异常】强化,可利用【扩散】来协助或元素角色来进行输出。如此一来,风和火将成为旅行者攻略第三层的主要两大元素(位置A:风、位置B:火、位置C:?、位置D:?)。

在位置C的选择上旅行者可以随意一些,雷、岩、水、冰元素都是一些不错的选择——雷与火相遇会产生【超载】效果;岩与除风与草外的其他元素碰撞时会产生【晶化】反应;火和水在一起会引起【蒸发】效果;而冰与火触碰时则会造成【融化】效果,总之,旅行者需选择一名练度较高的角色来填充位置C,以让作战输出最大化(位置A:风,位置B:火,位置C:风、火、雷、岩、水、冰,位置D:?)。

在位置D的选择方面,我们可以考虑上场一些角色来辅助,以及弓箭角色来打击【遗迹守卫】的弱点——辅助角色:诺艾尔、芭芭拉、班尼特、莫娜;弓箭角色:温迪、安柏、菲谢尔。自此,我们便有了一个完整的阵容搭配方向——(位置A:风,位置B:火,位置C:风、火、雷、岩、水、冰,位置D:辅助/弓箭类型角色),其中上场角色的等级最好不要低于40级,并带有一套完整的圣遗物和适当的武器。

3-1作战技巧

【深境螺旋】第三层的地图周边没有屏障遮拦,旅行者可利用角色的重击、或是技能效果将怪物击飞到平台之外坠亡,风主角的元素爆发有奇效。

3-1的上场怪物共有23名,以史莱姆为主、丘丘人为辅助。火/冰箭丘丘人大多站在平台周边,旅行者可使用重击/技能效果将其击飞到平台之外;当场内出现小型火史莱姆以及木盾丘丘人,旅行者可利用风元素角色的【扩散】效果将火引到丘丘人的木盾上来破防,再使用主角的元素爆发将其聚在一处来快速消灭。

在3-1的最后阶段,场内将同时出现大型冰/雷/火史莱姆,此时我们可再次借用【扩散】效果来打出【融化】、【超载】、【超导】三种元素反应。先击杀被破防的冰史莱姆(以免它恢复冰外壳)、再击杀火史莱姆(威胁性较高)、最后击杀雷史莱姆(威胁性最低),然后旅行者便可进入下一阶段的作战。

3-2作战技巧

第二间共有17名敌人,由于其站位比较分散,旅行者可先用主角/温迪/砂糖的元素爆发将其聚拢,以方便输出。同样,第二间的敌人也可被击飞到平台之外,旅行者可以巧妙利用地形优势来快速过关。

在这里我们需注意来自敌方药剂师的元素反应效果,最好在药剂瓶飞来之时就能提前走位来进行躲避。粉碎者、拳术家的伤害较高,其近战攻击会打断角色的技能释放以及连招,需谨慎对待。掘墓者的远程攻击会对旅行者的视野产生影响,玩家可控制角色打断其铲土动作,或通过无敌帧来进行闪避。3-2的总体难度要比3-1要高,如果旅行者在正面对抗上感到吃力,那不妨试一下开头说到的地形杀。

原神凝光值得培养吗

凝光值得培养。

平民凝光培养攻略:

首先放结论:凝光是非常值得培养的四星C,当主C的要求是达到【1命】,因为一命的效果是普攻造成范围伤害,可以大幅提升持续输出能力。0命的凝光,建议作为副C培养。

凝光为什么值得培养呢?原因在于大招有着极高的伤害倍率,经过璇玑屏的增伤下,单体爆发伤害极高,圣遗物毕业的凝光,秒掉风魔龙都不是难事。当然缺点也较为明显,就是对群输出较为乏力,大招被分散伤害就很低了。

总之,凝光值得平民玩家培养,尤其是缺少主C和副C的平民玩家。打深境螺旋12层,里面每间就3个怪,上凝光就很有优势。

原神:2.3版本「深境螺旋」过关攻略,深渊通关技巧阵容搭配详解

以上是我2.3版本的深境螺旋通关的队伍,在12层第三间打了很多次, 俗话说的 熟能生巧,因此对其打法也有一定了解, 我来分享一下打法和通过技巧, 如有不足请指出,希望对你过「深境螺旋」有帮助,

2.3版本的深渊祝福,获得结晶反应后提升伤害,叠满三层可以获得24%提升伤害;因此优先考虑岩元素角色 (例如:钟离、阿贝多) 。

由于第9层相对比较简单,因此从第10层说起,

10层,也一样比较简单,简略说一下,

从地脉异常所说,小怪可以提供大怪回血,因此如果不能在12秒内把大怪「头目」击败,建议先击败小怪,后击败大怪「头目」。

第1间和第2间,时间比较充裕,难度不大。

第3间,

上半,「深渊咏者:紫电」破盾问题

推荐带一个火元素角色,最好是班尼特,E技能CD短,对第三间上半的「深渊咏者:紫电」破盾快,如果班尼特带圣遗物(如雷四件套)可以达到3秒施放一个E技能,非常好破盾!

下半,「深渊使徒.激流」 破盾问题

推荐带一个冰元素角色,最好是甘雨,可以打输出又能破盾,还能冻结住多动症的「深渊使徒.激流」,当出盾后,就蓄力重击打冰元素伤害破盾,如果没有甘雨,可以带迪奥娜、埃洛伊、重云。

地脉异常:

上半, 岩元素角色是伤害提高60% (优先考虑:钟离、阿贝多)

下半, 打物理伤害提高60% (优先考虑:优菈,或者其他物理角色)

11层的特点,就是怪物特别多,怪物比较散,而第一间又是守护镇石耐久度,推荐上半和下半都携带一个聚怪风系角色(万叶、温蒂、砂糖),第三间上半水怪比较多和浮灵怪,推荐携带一个冰系或雷系手长输出角色(甘雨、菲谢尔、雷神),第三间下半只有4个遗迹怪,主要追着像水母遗迹怪打就即可,其他怪会跟过来,推荐携带脱手范围伤害角色优先。

地脉没有异常效果,

上半推荐:永冻队、万达国际队、以火C蒸发队;

下半推荐:雷神国家队、国家队,感电体系阵容;

第一间

上半 ,两波怪物,第一波3只雷元素小飞狗、第二波2只雷元素大飞狗

走到靠墙位置,站着打就行,这样飞狗撞击过来时,就会卡墙,不会窜过头打不着,不需要追着打浪费时间。

下半 ,两波怪物,第一波3只岩系小飞狗,第二波2只岩系小飞狗,一只岩系大飞狗,

第一波怪物,跟前面一样走到靠墙位置,站着打,第二波怪,追着大飞狗打即可,小飞狗会跟着过来。

第二间

上半, 一只冰岩龙蜥、一只火岩龙蜥

相对比较简单,不需要什么技巧,但记得在结束前留大招到第三间用。

下半 ,三只魔偶剑鬼(排列顺序是:孤风、凶面、霜驰)

三只魔偶剑鬼,伤害很高,但很脆,用雷神国家队来打的,用利用角色的大招来躲避敌人爆发伤害,主要站在(魔偶剑鬼·凶面)的旁边打就可以了,虽然魔偶剑鬼·霜驰开始会瞬移,但瞬移过去后会走过来的。

第三间

上半, 第一波怪,左边是遗迹巡弋者,右边是遗迹防卫者,

打左边的遗迹巡弋者,右边的遗迹防卫者会跟过来的,但遗迹巡弋者特点是你近它一会后,它就后退到远处,因此先把它打瘫痪,它弱点是在张开蓄力发射时,用冰元素或水元素攻击它发光的中心,可以导致它瘫痪一阵时间,用迪奥娜的E技能最佳,用射手角色蓄力也不错,当然如果是神里绫华的永冻队不用担心这个问题。

上半, 第二波怪,2只雷元素大飞狗,

跟前面说的一样,靠墙位置打,省时间,当然神里永冻队没有这个问题,

下半, 第一波怪两只岩元素小飞狗,一只岩元素大飞狗

跟前面说的一样,追着大飞狗打就行,小的飞狗会跟过来的,要注意地面也有岩造物攻击,需要注意套盾,如果是雷神国家队,行秋先E或大招减少受伤,班尼特及时开大。

下半, 第二波怪,2只遗迹守卫

这2只遗迹守卫,靠在一起的,尽管输出就好。

文章到此完结了,我是剑风语,欢迎关注收藏点赞,主页可以查看更多原神任务攻略和角色攻略,谢谢你了!

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