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lol卡牌大师ad出装 英雄联盟ad卡牌大师天赋

时间:2022-12-14 11:16:38

小编:51游戏网

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今天给各位分享英雄联盟ad卡牌大师天赋的攻略玩法,其中也会对lol卡牌大师ad出装详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

英雄联盟S7末期卡牌大师的天赋应该如何选择?

您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师—崔斯特,从英雄的技能机制就可以看得出他绝非是一个对线中单,即使在线上也只是以保命和刷经济为主,在相同的水下不可能打出单杀或者压制的作用。从以上几点就可以知道,卡牌如果想凯瑞队伍就一定要带领队伍的整体节奏,所以带冥火后期靠纯伤害来凯瑞队伍的性质是绝对不适合卡牌的,他不像小法师一样可以打瞬间AOE爆发,也不像泽拉斯那样可以利用手长打AOE的POKE,所以雷霆还是首选。

至于您看到的主播带冥火他只是高分段来虐菜,带什么天赋都可以。不信你看战绩他应该很少会输!我说一下个人现在的卡牌天赋,也是有自己的经验和新的,希望可以帮到你。

我带的是12—18—0的雷霆天赋,召唤师技能选择TP+闪现。线上就是一个字{刷},整体就是俩个子{支援}。我认为卡牌虽然不是一个合格的战争终结者,但是他绝对是一个很好的战争发起者,只要有大招的情况下,上下路基本很难劣势。除非卡牌自己已经崩到不成样子了。

首先看凶猛系,巫术加技能伤害自然不用说了,AD卡牌可以点狂热。卡牌本身就是一个线上比较劣势的英雄,所以盛宴可以得到很好的续航能力。先天资质加攻击力和法强,卡牌在连招中也会夹杂平A,总体收益很低,但比没有好。赏金猎人我觉得比其他俩个天赋都要好,双刃剑不适合我这种支援流的卡牌,因为本身我的出装就比较偏向于减CD支援,双刃剑适合高伤害的卡牌。战斗专注更不用说了,卡牌这么脆,你觉得遭遇战他能支撑几秒?野蛮可以帮助我在前期补刀,因为我带TP,漫游者对我用处大。

我舍弃了饼干选择BUFF收益,因为卡牌有蓝牌,在线上只带血瓶就好。无情就不解释了,冥想回来基本无用。危险游戏一定要点,因为卡牌飞大招很容易帮助队友完成击杀,每次助攻或者击杀都会回血回蓝,在残血时会有意想不到的收获。精密和蓄谋看个人喜好,虽然我注重减CD,但是前期在没有法穿的情况下支援和刷线都太慢了,所以我舍弃了百分之5的减CD,有小伙伴追求极致减CD可以点智谋最后选择雷霆。

求一套英雄联盟的卡牌大师adc天赋点和ap天赋点,和带什么召唤师技能,谢谢!

中单

召唤师技能:

疾走:卡牌是一个十分依赖移速的召唤师技能,疾走是一个增加移速的召唤师技能,对于卡牌的提升不言而喻。

闪现:作为中单没有位移技能的ap,闪现基本就是必带的召唤师技能,没什么好说的。

引燃:如果卡牌想要再线上建立足够的优势,或者保证支援时足够强势能够收割到人头,那么引燃是一个非常好的选择。

天赋:

无状态的卡牌用的是21-0-9的暴力法师天赋,21点的攻击天赋中按照常规的ap法师点法即可,死神和危险游戏是一个非常不错的天赋点,大大增加卡牌的输出能力,奥术之刃配合巫妖也非常的好用,建议卡牌点出。由于卡牌的输出位置比较靠后,因此没有点出防御的天赋点,而是在通用中饼干和移速点出,增加卡牌的机动性和续航。

符文:

无状态的卡牌符文是常规的移速符文,最大化卡牌的机动性,卡牌对于移速十分依赖,因此精华建议带上移速精华,大大增加卡牌的移速。红色符文部分,选择法穿这个常规的ap带法,黄色符文部分,由于卡牌站位靠后,护甲并不适合卡牌,可以考虑带上成长生命值,增加卡牌中后期的生命上限。蓝色符文部分,带上4个成长冷却配合5个成长法强,来保证卡牌的输出能力。

adc

这套天赋适合AD卡牌大师,可以上单,也可以打ADC的位置,全看个人爱好。当然,上单和adc的出装可能会有些诧异,因为上单的变数会大一些,打adc比较固定,希望这套天赋点能帮你超神。

攻击天赋21点

1双刃剑,4狂怒,3蛮横之力,1武术精通,3战争领主,3毁灭攻势,1狂暴,1末日浩劫,3死神,1危险游戏

主要在于增加攻击力,点了4点狂怒,放弃了巫术,因为出的是AD装,主要靠物理伤害,自然要靠攻速,死神让卡牌大招的追杀能力更强,危险游戏在击杀后的恢复能力,在前期很重要,以防击杀敌方后被小兵,或其他敌人杀死

防御天赋9点

2格挡,1不屈,2愈合,3老兵伤痕,1主宰

格挡和不屈减少来自敌方英雄的伤害,老兵伤痕和主宰增加生命上限

因为上单,或者打ADC都是一样的,出门高的生命上限就是一种优势,让对线能力更加持久,直接火拼胜算更大

召唤师技能带治疗,闪现

望采纳

卡牌天赋_lol卡牌天赋符文出装及加点攻略

卡牌天赋,想了解一下更多有关卡牌天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来卡牌天赋的推荐

小编这次给大家带来一个永不过时的中单英雄卡牌大师,LOLS6赛季大改版之后卡牌依然是大家热门的选择之一。雷霆卡牌对线伤害爆表,下面我们一起看看最新版的卡牌天赋符文和出装玩法吧。

技能解析

被动技能:灌铅骰子

技能解析:这个技能是卡牌对线的时候获得额外经济的一个技能,虽然对于提升技能的伤害没有很大的帮助,但是对于经济的提升和出装的速度这个被动技能就显得非常有用了。

Q技能:万能牌

技能解析:这个技能是卡牌的主要输出技能,有着高额的AOE伤害以及非常优秀的清线能力,一般情况下在出了耀光以后W红牌+Q就可以收掉一整条兵线,但是这个技能在对线的时候如果作为消耗技能来消耗对手不是很现实的,因为技能弹道速度并不是很快,对手掌握了走位技巧很轻松就能躲掉,推荐大家WQ二连来加快技能的释放速度。

W技能:万能牌

技能解析:这是卡牌的灵魂技能,也是最最重要的一个技能。W技能没有秒切一说,但是只要你玩的久了对这个技能熟练了抽牌速度自然就快。这边有必要提一点,笔者经常见到有这种情况就是残血的卡牌被对手追,然后卡牌直接抽了张黄牌出来定住对手然后反杀或者逃生,很多人认为这是秒抽,有技巧。其实不是的,这是看运气的,连按两下W技能。这个技能的设定恰好就符合了卡牌的背景故事——赌徒。在关键时刻连按两下W看运气来抽牌,抽中了就说明你赌赢了。

E技能:卡牌骗术

技能解析:这个技能在卡牌对线的时候可以令卡牌的补刀能力大大增强,一个是攻速的加成一个就是额外伤害的提升。推荐大家在对线的时候,可以攒三层被动,然后上去平砍对手一下这时候会出现第4层被动的buff,然后再秒抽一张牌(随便什么颜色)丢到对手身上,这个伤害是非常可观的。所以这个技能叫做卡牌骗术,就是看你会不会用第三下的平砍骗对手。

R技能:命运

技能解析:这个技能算是联盟里非常厉害的一个技能,第一个是传送的效果,第二个就是视野。众所周知,在比赛的后期视野是非常重要的,如果控制不住视野很可能就会团战失利或者被对手阴。但是卡牌的大招无论身处何地,在丢失了视野的情况下可以迅速获得对手所有英雄的视野,在团战的时候根本不用担心对手的刺客英雄在什么位置。并且传送的效果可进攻,可逃跑,更可以用来切后排。

符文天赋

移动速度对于卡牌的作用是非常非常重要的,所以在属性加成上首选移动速度。对线物理英雄时,可将黄色换为固定生命或成长生命,对线法术英雄时,可将蓝色换为固定减cd或成长减cd,精华2个或3个移速都可以。

点出版本最火热的雷电法令,诡诈系倒数第二排的智谋和精密,感觉都可以。

出装推荐

当前版本卡牌如果出暴力输出装就会显得站不住脚,因为现在的版本AD英雄实在是太强,所以在一定程度上不得不考虑一下出些肉装。当然,肉装最适合的选择就是时光杖了,又能够提供不错的血量法力值加成,还能够提供法强加成,这对脆皮的AP法师来说性价比是非常高的。其次就是在鞋子的选择上,CD鞋比法穿鞋的性价比要好很多,这是毋庸置疑的,对于卡牌来说最重要的就是输出,并且凭借着W技能打出控制的一个效果,如果要频繁的使用W技能那么CD的缩减就变得非常重要。后续的装备可以自行考虑,但是巫妖和法术电刀的选择事实证明还是巫妖伤害更高。

卡牌Counter表

左图是Counter卡牌的英雄,右图是卡牌Counter的英雄。

玩法教学

卡牌非常惧怕刺客英雄,因为卡牌没有位移技能,一旦被对手突进很难在短时间内进行反应,所以很容易对线被对手打爆掉,在打比赛的时候一定要量力而行。

卡牌在对线的时候一定要注意自己的走位,走位大于一切,一个走位不好的卡牌一切都是空,或许有的玩家会觉得卡牌的技能很简单,但是为什么就是玩不好呢?因为卡牌是一个非常吃意识的英雄,对线的意识、支援的意识都非常重要。在对线的时候就要通过走位来掌握好技能的弹道以及W技能是否能丢到对手的身上。一个优秀的卡牌在对线的时候单杀对手是毫无压力的,并不像许多人说的亚索能打爆卡牌,这只是操作不行罢了。国服第一亚索浪子彦在打排位赛的时候经常就要Ban了卡牌,因为在高分段,大家的意识都非常好,这也正是为什么卡牌在高分段能发挥出许多奇效,但是在中低分段却无法带起节奏的最重要的原因之一。大家在对线的时候,只要攻击距离够,就要学会秒切,随便切哪张都可以丢到对手身上进行消耗,如果运气好切到的是黄牌和红牌就可以在接一个Q技能,这时Q技能基本都可以命中,这样一波消耗就完成了,但是运气差点切到的是蓝牌也没有关系,既消耗了对手又回复了蓝量,何乐而不为呢?

在打团的时候一个装备优秀的卡牌要学会如何切后排,当然不是先手切入,是后手切,在开团之后,大部分的控制技能都交完了以后,这时候双方打的不可开交,这时候就可以飞到对手ADC或者APC的旁边装备好的卡牌秒杀一个C位是完全可以做到的。切完以后对手如果集火的火就可以先金身避难,或者交闪现逃离正面战场,这才是团战的时候卡牌大招的正确用法,经常会看见有的玩家在打完团战大招的绿灯还是亮着的。

卡牌小技巧

①学会攒E技能的buff。

②注意可以秒抽W,然后WQ二连。

③在进行支援的时候一定要注意对手其他英雄的位置,落地的位置最后能够封对手的走位。

lol卡牌大师天赋怎么加 卡牌大师天赋加点图

天赋14-1-15 召唤师技能闪现加复活,上来回复牌+1血出门,第一次回家出贤者之石+攻速鞋,然后耀光,三相之力,接下来出智慧末刃,瑞格之灯。最后补一个女妖。如果打得顺,可以不出瑞格之灯,直接出嗜血剑。这套下来的卡牌相对其他dps的特点就是比较硬,而且伤害一半物理一半法系,打坦克比较疼。后期可以吧贤者之石卖了出复活甲。

英雄联盟卡牌大师怎么玩?怎么出装?对线的时候应该注意什么?配什么天赋符文 ap ad都要

卡牌是一个机动性不强的英雄,就是没有位移的英雄,但是他又足够的控制。我们这里为卡牌配的天赋为:21-6-3

攻击系:21点

洞悉弱点1点,巫术3点,思想之力3点,奥术之刃1点,奥术精通1点,高阶法师3点,死神3点,危险游戏1点,毁灭攻势2点,末日浩劫1点,屠夫1点,盛宴1点

我们这里给卡牌带了屠夫与盛宴是为了让他刷野的速度更加快,还有就是让他在击杀一个单位之后,有回复效果。这里还点了1点的洞悉弱点,主要是考虑到卡牌是一个支援型中单,点这个能够为队友以及自己的伤害得打提高。

防御系:6点

格挡2点,愈合2点,不屈1点,老兵伤痕1点

通用系:3点

飞毛腿3点

这样的点法主要是为了给卡牌提供一定的移动速度。让他跑得更快,方便他逃生以及追杀。

印记:9个高级法术穿透印记

法术穿透对于任何一个AP英雄来说都是非常重要的,特别是卡牌这种高AP,高爆发的英雄。这里带法术穿透的性价比可以说是最高的。

符印:9个高级成长生命值符印

符印我们这里带了高级成长生命值符印,主要是为了在后期的团战中提高卡牌的血量,这样不容易被别人一套带走。再加上,中路一般都是AP伤害,所以我们这里没有太大必要带护甲。如果你对线的是劫这种中单,你可以将成长生命值换成护甲。

大精华:3个高级移动速度精华

移动速度对于卡牌来说太重要了,本身卡牌就没有任何位移技能,如果移动速度还很慢得话,别人的技能很容易就打中你了,你根本躲不开。还有就是在敌方打野来GANK你的时候,你也没有办法快速的回到安全地带。

雕纹:9个高级魔法抗性雕纹

在雕纹的选择上,卡牌还是需要带一定的魔抗。卡牌本身就是一个防御比较低的英雄,如果没有抗性,可能被别人一套就带走了。这样就很亏了。

加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。

装备的选择

我觉得卡牌的核心装备只有两个,一个是巫妖,另一个是中亚。其他的常规装备一般都是帽子、法穿棒、卢登的回声、鬼书、双生暗影(新版的双生暗影属性非常适合卡牌,主动减速,然后法强加的也很明显,有移速和减cd,性价比略高)、女妖(太多突脸)。然后其他略非的出装就是复活甲、蓝盾、深渊什么的了。一般都是看情况选择。鞋子的话这版本基本上都是减cd鞋子,当然法穿也可以。三速、五速鞋子当然也可以,控制多的话就一般水银

①大招中亚强行开团

②中亚取消大招(这最好是看见落地点已经有非指向技能的出手动作了然后实行。列如日女 稻草人大)

③w黄牌后为了等q技能cd加巫妖效果是不值得的,因为很有可能使q丢空

④卡牌前6级并不比一般的中单弱,因为他也有3个输出技能,而且cd较短

⑤前期对拼一定要用闪现躲掉对方主点技能,那你的胜率就高了很多

⑥前期卡牌是不太怕非指向技能的英雄,特别是技能cd很长的

⑦e技能最好是4级学,23级学q是为了线上更好消耗对方

⑧卡牌最好线上单杀对方的机会是4级或者5级。wqe配合点燃伤害4级大概有420,5级有470。

⑨线上学会用蓝牌配合e被动消耗对方,特别是对方要补兵的时候。

⑩前期对方越过兵线和你打时候除非有盾的英雄 像发条 维克托 露露 就不用怂,小兵的伤害很高

(11)一波兵线第二个近战兵红牌加q满级q和2级w有130法强时就够了

(12)当没有真眼时候团战对方有akl vn 男刀 狮子直接开大

(13)卡牌后期的单体输出技能w配合巫妖的比q瞬间伤害高的多

(14)移速是卡牌的灵魂

(15)没有一个英雄有对卡牌有绝对的压制力,关键是要学会怎么对线以及团战。

ad不推荐,太乏力了。出装按普通adc破败,三相,水银鞋子或者攻速鞋子,电刀,轻语,无尽

关于英雄联盟ad卡牌大师天赋的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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