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英雄联盟天赋老版本 英雄联盟s7旧版天赋介绍

时间:2022-12-14 12:04:08

小编:51游戏网

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今天给各位分享英雄联盟s7旧版天赋介绍的攻略玩法,其中也会对英雄联盟天赋老版本详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

LOL英雄联盟S7烬怎么玩?戏命师烬符文天赋

英雄基础介绍:

烬是一个手非常长的`ADC,同时又有着恐怖的高伤害。不过烬的技能机制与普通ADC不同,烬无法获得攻速加成,但却能从攻速加成中获得巨额的攻击力,总之,后期队友只要以装备成型后的烬为中心,就可以轻松打赢团战,取得游戏的胜利。

优点:伤害高,手长,消耗能力很强,具有收割残局以及开团的能力。

缺点:最大的缺点是没有位移,比较依赖队友的保护。没有攻速,换弹时间较长,有时候输出受限。

定位:Poke消耗型的英雄,爆发中等偏上和持续输出一般。适用于消耗、推线阵容,拥有较强的支援能力。

推荐装备

这套装备可以将烬的输出展现的淋漓尽致,同时在夜之锋刃的保护下基本上可以保证自身的安全。这套装备最大的优点就是爆发同样强力,即使是面对刺客的切入,也能在很短的时间内秒掉前来切入的刺客。

技能加点

主Q副W,有R点R。

符文推荐

红色穿甲X9 黄色固定护甲X9 蓝色固定魔抗X9 精华攻击力X3

天赋推荐

基石天赋选择冥火之拥,主要是因为烬的攻击速度是固定的,并且换弹速度很慢,所以想要叠满战争热诚是非常困难的,相比之下,冥火之拥不但可以在短时间造成不俗的伤害,还能配合大招,在超远距离对敌人就造成额外伤害。

以上就是LOL双版本中终极赢家,戏命师烬天赋符文攻略!英雄联盟版本的不断更新使得ADC都有浮动削弱,但是有一位英雄烬是这最近的版本里受益最大的英雄之一,以上就是我给大家带来的关于烬的玩法。

LOL英雄联盟S7光辉女郎怎么玩?拉克丝天赋符文入门攻略

版本加强:

这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为13.75秒!

这个CD完全可以在团战使用2次大招!

此举其实是在鼓励大家使用光辉先手,而不是单纯站在人堆后甩技能蹭助攻叠杀人书。为什么这么说呢?

一般来说正常出装的中单光辉,QER可以秒脆皮的',一旦先手Q禁锢住地方脆皮,用R来击杀刷新,在接下来的团战和收尾追击时,13.75秒R将会再次收割人头。可是如果是“怂”玩法的光辉,很可能无法享受到2次R的使用机会——团战不可能超过15秒!

技能简介:

被动鼓励拉克丝在释放完技能后普攻增加伤害,这个被动也使得拉克丝的技能最大化有穿插普攻的小技巧。

即QEAEARA,当然如果手速不够,QERA也是可以的……

被动主要用于前期换血消耗,切勿在后期团战贪恋伤害以身犯险。

Q技能简而言之,就是往人堆里扔即可。Q技能的动画不太明显,在释放前做个好预判,禁锢到敌方脆皮,这次团战基本上就没问题了。

在对线期也是如此,Q的准确率直接影响光辉女郎的连招和击杀。

W的护盾比较考验自己对队友的走位判断……护盾现在分为2段,可以积累,所以注意回来时候的护盾位置,尽量给所有人套上护盾。

W技能是个团战效益很高的技能,混助攻神技,一定好好利用哦。

E技能是光辉主要的清线和poke技能,减速+AOE伤害,效果很不错。

非常有特色的技能,超远的距离需要一定的预判,就可以击杀敌人于里之外。下版本将会有刷新机制,更是让这个技能更加强大。

0.75AP的高额加成,让光辉团战上海非常可怕。

同事R会刷新敌人身上的被动效果,所以用来收尾收残血比较好。

英雄技巧:

1、 被动可以直接触发雷霆:技能伤害+普攻+被动伤害——触发雷霆。

2、 E技能可以在飞行过程里再次释放,落地就炸伤害。当然如果在追击和逃生时,可以等E落地触发减速后在炸给伤害。

3、 R技能可以触发QE技能带来的被动伤害,所以用来收尾最好不过。

4、 Q技能需要多多预判,也建议使用手动施法来确保准确性。

5、 下个版本,光辉先手将更加强大。在注意自身走位保证安全的情况下,积极使用Q技能开团也是不错的选择。

装备推荐:

杀人书看局势出,如果敌方多刺客,优先做出中亚或其他保护装备后再考虑杀人书。满减CD装备的法术穿透会差点,可以适当用天赋和符文弥补,如果敌方堆魔抗,最好放弃一些冷缩转为法术穿透或减魔抗装备。

天赋:

雷霆首选,技能+普攻+被动可以完美触发出雷霆伤害,使得光辉对线小爆发很不错。

符文: 召唤师技能:

由于只有Q一个硬控,缺乏技能逃生,光辉需要疾走和闪现调整位置谋求生存和输出。

LOLS7ADC天赋怎么点

S7ADC天赋怎么点(见一和二):

战争、嗜血ADC:依靠平A输出的ADC适合用这套天赋,为前期增加不俗的伤害;

雷霆ADC:依靠技能输出而触发雷霆效果,在线上作战能力很强;

S7ADC通用天赋加点大全 :战争、嗜血:依靠平A类型的ADC适合用战争热诚,也可以选择嗜血天赋,连续的平A会让敌人在前中期受到多一点伤害;

S7ADC通用天赋加点大全: 雷霆领主-这套天赋是基于依靠技能输出的ADC所选择的一套天赋,像EZ、奥巴马这种依靠技能起手的英雄,能在极短时间内打出成吨伤害从而触发雷霆的效果,在线上有着极强的作用。

LOL英雄联盟S7堕落天使莫甘娜怎么玩?天赋符文入门

版本现状:

其实莫甘娜中单位置的胜率一直都稳定在50%以上。作为“稳”的代表,莫甘娜的技能决定了她平滑的伤害构成,但也决定了她万金油般的强大团队能力。

在下个版本中,坦克的增强意味着持续性伤害的英雄将成为其克制对象,莫甘娜超强的控制链+稳定的持续伤害,加之不错的推线能力,强大的反gank能力,都是她重回中单一姐的资本。

技能介绍:

法术吸血现在似乎不太被玩家所重视,但是莫甘娜高达20%的法术吸血在对线和对拼时有巨大作用:

法术吸血可以使得莫甘娜在线上一直保持健康的血量,对拼之后换血吃亏的绝不是莫甘娜一边。

在对拼时,法术吸血往往能将莫甘娜从点燃之类的斩杀持续伤害中救回。

这个Q技能虽然和光辉一样都是禁锢机制,但是3秒的长时间控制+0.9AP加成是光辉女郎无法匹及的。一个发育良好的中单莫甘娜,Q中敌方脆皮,W扔脚下,基本上宣告了敌方英雄的死亡。

在团战时,莫甘娜的Q是坦克都惧怕的硬控,当属英雄联盟最长控制技能之首——3秒的`集火很少有前排扛得住!

对线期的清兵神器。2级基本上就可以不动指头,纯粹靠技能收完一波兵。

这个技能最令刺客头疼——兵线推过来,只能塔下补刀,漏刀不说,前期很难越过兵线搞事情,非常难受。

W自带斩杀效果,血量越低伤害越高,0.25秒1跳伤害也让莫甘娜不必担心被抢人头。

联盟又一大神技!0.7AP高额加成在后期很少有英雄可以一个技能破盾——只要盾不破,就是魔法免疫状态。

Gank一般都需要控制技能,而莫甘娜完全不怕gank,Q的反手禁锢,加之E的魔免,敌方打野来中只会是拖延时间,搞不好还会被反杀。

冲进人堆开大,逃不开的敌方受到二段伤害+眩晕。很不错的团战技能,需要一定的走位技巧和时机判断。

技巧:

1、买了冰杖后,WQ是基本玩法,W触发冰杖减速,增加Q的命中率。R技能配合冰杖会获得40%减速,基本上是没法靠走离开范围的。

2、对线期注意W的释放位置,将W放在近战和远程小兵之间位置可以使他们都受到伤害——清线非常迅速。

3、在单杀时可以E魔免状态走近敌人开R减速,随后Q禁锢+W补充伤害,完成击杀。

团战适时使用闪R进人堆开大,起到驱散打乱敌方阵型的作用。

4、对线刺客主W无脑推线,遇到AP可以多加E技能和Q技能,召唤打野帮忙。

5、敌人gank不要慌,Q住输出,E给自己棉衣gank时的控制技能,走回塔下即可如果敌方穷追不舍,RQW伺候,塔下反杀妥妥的。

加点推荐:主W副Q。如遇到AP爆发英雄则优先点2、3级E技能防止被击杀。

装备推荐:

中亚+冰杖必备装备,法穿鞋子+深渊提升输出。

天赋:

点出法术吸血,进一步增强对线回复能力。W和R的持续伤害机制可以和冥火很好匹配。

符文: 召唤师技能: 或

闪现可以进人堆ERQ开团,传送是为了良好发育和推线,拿到一塔很重要,莫甘娜不怕被抓,推线可以更加激进,传送的支援效果也不错。

疾走是为了保证R的眩晕效果,可以带上帮助自己走位和释放技能。

LOL英雄联盟S7诺手怎么玩?德莱厄斯天赋符文

基石天赋选择有何不同

首先我们先来看下绝大多数玩家的选择

超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是最适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;

巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;

当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。

而一些韩服高分段的玩家,如下:

韩服王者诺手玩家

韩服大师诺手玩家

他们均是选择了战争热诚做为诺手的天赋基石。

那么战争热诚对于诺手有何意义呢?请往下看

热诚诺手套路解析

1.首先,战争热诚在6.24版本是得到了加强的,8层最多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害最大化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上战争热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以最大化。

2.诺手的被动留学效果有着0.3额外AD的加成,并且最大5层,即1.5额外AD加成,现在的战争热诚所给予的.就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。

3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以战争热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。

4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助战争热诚的叠加。

5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以战争热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。

6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时战争热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。

召唤师技能的选择

闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。

闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。

闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。

加点推荐

1.主Q副E

解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;

E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。

上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。

2.主Q副W

解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。

各位可以根据对局的实际情况选择。

天赋符文

天赋

解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;

因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;

诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。

符文

解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不仅有助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;

成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。

诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满战争热诚。

出装

出门装

1.

回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况

2.

在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。

中期核心装

解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,绝对的核心装备;

血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;

传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理

 

被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。

六神装推荐

解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。

振奋不仅有冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。

鞋子的选择

1.诺手怕控制,水银鞋是最佳的选择。

2.在敌方没有控制或者控制能力较差,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。

3.CD鞋不仅有冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。

4.三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。

对线技巧

虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:

1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;

2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;

3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;

4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。

短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。

对线长手英雄时:

如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得很差被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,前期2V2情况下,诺手是非常强的,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。

对线坦克类英雄时:

如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。

对线爆发型上单时:

如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。

团战技巧

有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。

比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。

 

尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。

诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,最祝大家游戏愉快。

LOL英雄联盟S7维鲁斯怎么玩?攻速流韦鲁斯天赋符文攻略?

攻略前言

在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,基于自身攻速上的优势加成再配合攻速出装,后期维鲁斯就能轻松达到攻速2.0,在高攻速的支持下,维鲁斯就能轻松打出W的伤害,W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害会有奇效。韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。

符文天赋

这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的'ADC符文,红色9个攻击力、黄色9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,维鲁斯因为被动的存在,前期补兵基本是不缺攻速的,如果线上想要打的更加强势可以携带第三个攻击力精华,提高poke的伤害,如果觉得技能蓝耗太高也可以携带一些回蓝的符文,这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

近几个版本以来,基石天赋一直在改动,对于缺乏回复以及机动性的维鲁斯而言,嗜血天赋是最合适的选择,可以提高容错率。当然,如果你对你的走位自信,也可以携带战阵热诚进一步提高伤害,它是攻速流韦鲁斯收益最大的基石天赋,持久作战时伤害最高。如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。

出装方面

首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿甲流装备以及符文都进行过调整,重调之后,穿甲流的爆发能力全面下降,并且对于穿甲流维鲁斯而言,打团伤害太过于依赖Q技能的命中,容错率很低,一旦技能MISS很容易被敌人找到机会反打。攻速流维鲁斯以破败为核心,当前版本加强的破败,集吸血、机动性、伤害于一体,并且合成平滑,前期就能打出相当不错的伤害,配合卢安娜的飓风可以全面发挥W技能的效果,提升团队伤害。在防御方面,守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。

对线打团

线上的维鲁斯主打消耗,如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,Q技能最好在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能。在这里特别要注意,消耗不能过头,深推兵线很容易招来敌方打野的gank,做好眼位发育比消耗更加重要。

在打团时,胯下输出是维鲁斯应该注意的,时刻跟紧己方保护人员,虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,和辅助多商量,尽量出一些保护保护装备,如鸟盾、救赎,保证自己的团战生存能力。韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。在敌方刺客、战士突进时,用大招限制他们的走位,配合辅助用高攻速伤害碾碎他们,触发被动后,配合其他队友收拾其他敌人。总而言之,维鲁斯先要保证生存才考虑后续输出。

英雄联盟s7旧版天赋介绍的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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