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英雄联盟s9瑞文天赋加点 英雄联盟S9瑞文天赋

时间:2022-12-15 18:30:27

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟S9瑞文天赋,以及英雄联盟s9瑞文天赋加点对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样?

首先我们来看一下符文介绍,这里我们可以看到黑暗收割是对百分之五十生命值以下的英雄,会造成伤害,不过这个伤害是带有冷却时间的,如果我们参与击杀的话可以将冷却时间缩减到1.5秒。

不过我们要注意一下,就是如果对方血量低于百分之五十,我们虽说不能频繁的符文触发伤害,但是魂可以从他身上吸出来的,以至于我们在将对手血量打到百分之五十以下时,可以利用技能去收割他的灵魂,从而提升符文伤害。

下面我们来说一下契合英雄

铁男是非常适合带黑暗收割的英雄之一,也正是因为这个符文的改动,让铁男的胜率变得非常高,一跃成为上单霸主,不过目前铁男的胜率有所回落,不过这不影响铁男继续佩戴黑暗收割。

当铁男出完大面具以后就再也没有那个英雄可以在他面前说“我很肉”了,因为铁男的大招是带有百分比伤害的,而大面具也可以让铁男附带百分比伤害,以至于铁男没有打不动的肉,并且铁男的Q技能三下敲下去可是非常痛的,以至于我们可以频繁的触发黑暗收割的效果。

黑暗收割卡特目前已经超过了电刑卡特,成为了最主流的带法,其原因在于卡特是一个有很强收割能力的英雄,可以多次并且完美的触发黑暗收割,在团战中频繁的打出黑暗收割效果,从而逐一击破对手,并且下个版本卡特的E技能将变得没有延迟,释放更为流畅这对卡特玩家也算的上是一个读音。

剑圣也是黑暗收割的收益者,剑圣的收割能力非常的强,并且到了后期的追击能力以及单挑能力都非常的优秀,相比于强攻提供的前中期效果,黑暗收割的中后期效果更为的强大,以至于很多剑圣的老玩家都会选择黑暗收割提升自己的中后期作战能力以及收割能力,虽说前期比以前弱,但是剑圣可是一个拥有很强翻盘能力的英雄,没有哪个老剑圣不会打逆风局。

英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样

随着S9季前赛的到来8.23版本也悄然而至,带给我们玩家的不仅仅只是赛季结束的边框和奖励,还有就是新的玩法新的套路。8.23最明显的改动就是天赋和防御塔机制了,这两个改动与其说是改动,倒不如说是重做,特别是黑暗收割的天赋,跟以前完全不一样,那咱们就来看看黑暗收割这个天赋改成什么样子了,更适合哪部分英雄了的吧。

首先咱们先来了解一下黑暗收割这个改动的具体内容。改版之后的黑暗收割不需要平A就可以触发,但是灵魂的收集要比以前麻烦,现在收集要杀人或者是对低于生命值百分之五十的英雄造成伤害才可以收集灵魂,以前是炮车还有野怪死亡都会掉落灵魂,比现在要收集的多。而且黑暗收割的伤害只能对百分之五十血量以下的英雄才有,可以说这个天赋更适合收割和对线了。还有就是这个天赋是有冷却的,没有参与击杀只是单纯的消耗了百分之五十生命值一下的英雄,冷却时间是45秒,参与击杀冷却时间只有1.5秒。可以说这个天赋在后期或者是中期的打团是很容易就混起来的。

再来说说玩法,现在的黑暗收割再也不是AD英雄的专属天赋了,因为技能就能触发伤害的原因,很多传统的AP英雄就能轻而易举的使用这个天赋,而且可以凭借手长的优势先把对面消耗到百分之五十生命值以下在收割灵魂,可以说现在的黑暗收割天赋面向英雄的种类更多了。现在很多的长手法师,像蛇女死歌这种英雄也相继在上路大放异彩,就是因为上路的英雄一般都手短,可以频繁的使用黑暗收割天赋,现在这些长手法师的胜率在上单位置也是多达百分之五十四之多。刺客英雄我就不多说了,更加适合这个天赋,特别是以前不能用黑暗收割的英雄,像卡特这种,现在配合黑暗收割伤害更爆炸。

我个人觉得现在的黑暗收割太强了,比老版适应性更强。老版本的黑暗收割是捡灵魂然后普通攻击触发。这就规定了只有普攻类型的英雄才适用。但是新版黑暗收割技能就可以触发。中路法师也可以带了。

试想一下,火男,炸弹人这些不需要上去普攻的英雄,你半血基本就杀你了,相当于一次半血的具有斩杀效果的技能。火男一套技能丢你身上没死,被动的三环爆炸把你炸残血,一个黑暗收割打出来直接秒杀。而火男还不用走进你的攻击射程,三个技能打出来就可以后撤等着你自己死,多舒服。炸弹人更省事直接QQQ就可以。半血丢个R直接死。

相比较于法师原来的彗星或者艾黎,只能消耗,后期更是鸡肋。黑暗收割成了长手法师的最好符文了。女警也是这个类型的。R伤害不够黑暗收割来凑还是可以秒杀你的。

对于以前靠普攻来触发黑暗收割的英雄来说,并没有什么大的不同,现在也不用刻意捡灵魂了。半血直接触发,更加粗暴更加实用。当然堆叠层数高了依然很恐怖。

黑暗收割依然还是大乱斗玩家的福音,远程的AP更舒服。爆发更高。你可以去大乱斗看看去。凡是输出类型的全部是黑暗收割。可见黑暗收割比以前更受欢迎了。

很高兴为你解答

LOL:8.23版本黑暗收割重做,增强还是削弱?

这次重做的天赋中最成功的一个就是有秒人流之称的黑暗收割,玩过黑暗收割或被黑暗收割教育过的玩家都知道这个天赋的变态程度,后期灵魂收集多了之后,剑圣等一众英雄就开始了秒人之旅,搞得ADC和脆皮英雄很没有 游戏 体验,严重破坏了 游戏 平衡,所以由于这个天赋太过变态,拳头在S9季前赛对黑暗收割进行了重做。

那么这次重做后黑暗收割是增强了还是削弱了,一刀秒人流还存在吗,我们来一起看一下。

首先让我们来看看黑暗收割重做后的样子:对生命值少于一半的英雄造成伤害可掉落灵魂。这样看来应该是拳头对黑暗收割削弱了,因为首先获取灵魂的途径变了,从原来的击杀敌方目标就可以获得灵魂变为现在的只可以从英雄身上获取灵魂,获取方式变得更加困难了。 其次就是灵魂的数量,因为以前的黑暗收割可以从峡谷中所有目标身上获取灵魂,所以灵魂收集容易,收集数量多,增幅也就高,而现在的黑暗收割只可从敌方英雄身上获取,并且获取数量极少,所以增幅相对低一些,后期提供的伤害自然要少于老版的收割。

但是新版黑暗收割的后期能力要优于老版的收割,不过前期就很弱了,因为只能在低于生命值一半的英雄身上获取灵魂,那么前期很难收集到足够的灵魂,所以新版收割的前期能力要差与老版收割。但是新版收割的后期能力要强于老版收割,因为随着时间的发展, 游戏 节奏越来越激烈,英雄对拼逐渐增多,收集的机会也就更多,而新版收割提供的数据面板也要高于老版收割,后期伤害要比老版收割要高,所以后期新版的黑暗收割更强。

总体来说老版的黑暗收割偏向于发育,而新版的黑暗收割更依赖玩家自身的技术,因为老版收割只要有发育机会就可以无限收灵魂,即便前期被压制,后期发育起来了一样可以全场收割,而新版的收割只能依靠玩家技术来收割灵魂,不是发育就可以将灵魂数量攒起来的,所以新版的黑暗收割虽然要比老版本的强,但是没有技术是玩不出来效果的。

最后,我认为这次黑暗收割的重做很成功,现在的收割既有以前的强势程度,也需要玩家们的自身技术,所以现在的黑暗收割还是不错的,只要有技术,发育好,一刀秒人流不会成为 历史 。

谢谢大家!

大家好!我相信玩打野的朋友都有这样的感受,之前带一个黑暗收割,走到哪儿收到哪儿?

但在改版之后一切都变得不一样了,以前野怪和小兵都会增加,黑暗收割的层数,但现在机制改变了, 小兵和野怪不再提供黑暗收割层数, 获得灵魂要求变得更加苛刻,但是 伤害略有提升 。

但现在她心中的一个触发方式,就是攻击生命值低于50%的英雄时,可以增加黑暗收割层数。但这个这个触发条件比较苛刻,而且冷却时间较长。如果现在打野带这个东西,那将不像以前那么容易叠加层数。

但是这个东西如果有人带了也是可以无限叠加伤害的一个技能,对于酷爱线上换血,团战的小伙伴,可以带上这个技能,越到后期伤害越高越无敌。

回答到此结束,有不同见解的小伙伴可以在下方评论留言,我们一起探讨,觉得我说的还行的小伙伴可以点个关注,解决小伙伴们的各种疑惑!喜欢小说的小伙伴一定要点个关注,这里是官方小说推荐!每天给小伙伴们推荐更多好看的小说!

最近,国服上线了8.23季前版本,在这个版本中羊刀加入固定魔法伤害,防御塔镀层,14分钟前一塔1250块,其中黑暗收割改动最为重大,以下是改动:最近,国服上线了8.23季前版本,在这个版本中羊刀加入固定魔法伤害,防御塔镀层,14分钟前一塔1250块,其中黑暗收割改动最为重大,以下是改动:

现在仅对低生命值目标生效,不再需要最近已被收集过的灵魂精华。在完成击杀后冷却时间部分重置。不再作用于小兵和野怪。

现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效

触发方式:基础伤害 ⇒ 所有伤害

伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵魂精华

极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加【黑暗收割】4点伤害,而不是5点

冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒

【已移除】小兵野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂

以前的黑暗收割需要大量的“刷”,而现在不用大量地去野区收集灵魂,拳头设计师说:“我们喜欢【黑暗收割】所传递的无限收益幻想,但我们并没有因为它在战斗开始前所带来的一发决定战局走向的超强普攻而感到振奋。我们着手于将它重做为一个专注于英雄战斗的斩杀基石符文,并通过加入重置系统来奖赏全力一搏的打法和扩展它潜在的适用对象。”

现在,新版的黑暗收割则是对生命值少于一半的英雄,造成额外的伤害,并且不需要再从炮车或者野怪身上获取灵魂。这也就导致一大批英雄,因为这个天赋的改变,又拥有了上场的能力。其中,莫甘娜带了这个天赋,伤害有了不俗的变化。

可以看到,在最近的一把 游戏 中,莫甘娜光是黑暗收割天赋就打了1万伤害。因为如今的黑暗收割不仅是普攻能触发,连诺克的流血效果和莫甘娜的w”地沟油“技能都能触发,也就是只要你攻击了一个英雄就能触发,所以,如今很多法师都可以携带这个天赋了,我曾遇到过带黑暗收割的死歌,伤害也是非常爆炸。

现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效

触发方式:基础伤害 ⇒ 所有伤害

伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵魂精华

极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加【黑暗收割】4点伤害,而不是5点

冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒

【已移除】小兵野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂

以前的黑暗收割需要大量的“刷”,而现在不用大量地去野区收集灵魂,拳头设计师说:“我们喜欢【黑暗收割】所传递的无限收益幻想,但我们并没有因为它在战斗开始前所带来的一发决定战局走向的超强普攻而感到振奋。我们着手于将它重做为一个专注于英雄战斗的斩杀基石符文,并通过加入重置系统来奖赏全力一搏的打法和扩展它潜在的适用对象。”

现在,新版的黑暗收割则是对生命值少于一半的英雄,造成额外的伤害,并且不需要再从炮车或者野怪身上获取灵魂。这也就导致一大批英雄,因为这个天赋的改变,又拥有了上场的能力。其中,莫甘娜带了这个天赋,伤害有了不俗的变化。

可以看到,在最近的一把 游戏 中,莫甘娜光是黑暗收割天赋就打了1万伤害。因为如今的黑暗收割不仅是普攻能触发,连诺克的流血效果和莫甘娜的w”地沟油“技能都能触发,也就是只要你攻击了一个英雄就能触发,所以,如今很多法师都可以携带这个天赋了,我曾遇到过带黑暗收割的死歌,伤害也是非常爆炸。

个人感觉改了之后有好处,毕竟不会出现太多强势的英雄,比如说德莱文,后期那简直就是无敌的存在,无敌是多么的寂寞

工作忙,还没玩,

skt三大中单

SKT的中单有faker、clozer、gori

clozer的话英雄池其实更加偏向于进攻型中单,如刀妹、卢锡安他的发挥都非常的出色,faker的话则不同,他给人的感觉其实一直都是全能型中单,什么类型的英雄他都擅长,无论是进攻型中单亦或者是发育型中单faker都有过很好的表现,这其实也是两者之间最大的不同。

还有一个是金泰佑,游戏ID:gori,韩国《英雄联盟》男子电竞选手,场上位置为中单,现效力于PSG电子竞技俱乐部。[1]

2022年6月5日,FPX官宣:FPX电子竞技俱乐部英雄联盟分部选手金泰佑(ID:Gori)即日起正式加盟PSG电子竞技俱乐部

2020年1月3日,随T1战队收获2019KeSPA杯四强

2020年6月1日,金泰佑"Gori"与T1的合约结束

瑞文是LOL中人气很高的英雄之一,瑞文玩法出装和思路分别是什么呢?

在最近的版本更新中,瑞文胜率、登场率双率登顶可以说是非常强势了,瑞文这个英雄本身其实并没有太大的属性调整。主要是新版本征服者天赋改动之后,跟瑞文完美契合,直接使这个英雄强的一发不可收拾。具体lol瑞文征服者天赋该怎么点呢?下面给大家带来LOLs9瑞文符文出装天赋详解。

锐雯符文推荐点精密+主宰的主副系适应的点法。符文碎片1减CD+1适应之力+1生命值。主系精密:征服者+凯旋+欢欣+致命+一击副系:主宰+猛然冲击+贪欲猎手。

锐雯对线时一般是利用QA的连招去消耗对手,同时在近身的时候没有必要马上就接W技能打控制,这样反而容易浪费锐雯的一个控制技能,我们要做的是在近身的同时先想尽办法以最快的速度打出QA的连招这样才是让锐雯的输出最大化的一个方法。在接QA的同时如果对手顶不住会交出闪现,我们再衔接后手的W技能近身控制就能轻松的反控对手接E还能继续输出,这样锐雯在上单就能很轻松的完成追击击杀(对手没位移直接W控制即可)。

出装:前期锐雯出战锤燃烧宝石小木锤过度,锐雯的后期神装推荐做出一些穿透的装备,黑切死亡之舞能进一步增加锐雯的穿透、爆发的输出能力、回复以及生存能力,血手能进一步增加锐雯的坦度对拼能力,九头蛇重置平A锤爆对手的后排!

LOL英雄联盟S9新版天使如何出符文和出装?

现在凯尔在对线的时候能够打出非常不错的爆发效果,Q技能的戳刺效果能够帮助凯尔更好的打出一定的输出留人的效果,凯尔在对线的连招可以是利用QEA打出一定的输出效果,然后在条件允许的情况下可以给到W技能的加速进场去对对手打输出。在游戏进入中后期以后凯尔注意R技能的释放时机,尽量让R的爆发配合E+被动可以秒人。

副符文巫术,基础符文超然,一枚提供冷却缩减的符文,在10级时可以提供额外10%的冷却缩减,并且溢出的冷却缩减会自适应的转化为法术强度或者是攻击力。基础符文风暴聚集,一枚彻头彻尾的成长符文。不同的是,这枚符文的成长不依赖于击杀以及等级,而是完全取决于时间,对于成长速度偏慢的后期c位来讲是个不错的选择。

出装推荐海克斯科技枪+纳什+鬼索的狂暴之刃+狂战士胫甲+灭世者的死亡之帽+守护天使。

扩展资料:

现在凯尔在对线的时候能够打出非常不错的爆发效果,Q技能的戳刺效果能够帮助凯尔更好地打出一定的输出留人的效果,凯尔在对线的连招可以是利用QEA打出一定的输出效果,然后在条件允许的情况下可以给到W技能的加速进场去对对手打输出。在游戏进入中后期以后凯尔注意R技能的释放时机,尽量让R的爆发配合E+被动可以秒人。

英雄联盟猩红收割者出装顺序

猩红收割者弗拉基米在LOL中拥有超强的单线能力,吸血能力强大,消耗能力也很强大。即能消耗对方的血量又能回血。猩红收割者的大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。今天小编为大家推荐猩红收割者在s9的出装及符文天赋攻略。助大家上分愉快。

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猩红收割者符文天赋推荐:(主系巫术)相位猛冲+灵光披风+超然+风暴聚集(副系启迪)神奇之鞋+星界洞悉。

相位猛冲:在3秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。

灵光披风:当我们使用大招过后,为我们提供一个不断衰减的移动速度提升,持续2.5秒,并允许你无视单位的碰撞体积。

超然: 当我们到达10级时获得10%冷却缩减。每百分比溢出的冷却缩减会转化为一个自动适应伤害的加成。

风暴聚集:随着游戏不断的进行,每过10分钟我们就会获得击力或法术强度,自适应。

神奇之鞋:我们在12分钟时可以获得免费的鞋子,并且我们在12分钟之前,每参与击杀都会让鞋子的到来时间提前45秒。特别适合刷子类的英雄了。

星界洞悉:+5%冷却缩减、+5%最大冷却缩减、+5%召唤师技能冷却缩减、+5%装备冷却缩减。

猩红收割者出装推荐:海克斯科技原型腰带-01+轻灵之靴+振奋盔甲+瑞莱的冰晶节杖+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽。

海克斯科技原型腰带-01:不仅能为我们增加生命值,法强和冷却缩减,还能向前冲刺并释放一圈火焰弹造成魔法伤害,增加清线能力与一定的爆发伤害。

轻灵之靴:它在为我们增加大量移动速度的同时还能减免敌方英雄的减速技能效果。

振奋盔甲:为我们提供减技能冷却、血量加成、魔法抗性、被动恢复加成,而且所受的全部治疗效果提高30%。

瑞莱的冰晶节杖:不仅能为我们提供法术强度、生命值还能提高减速效果。

中娅沙漏:提供法术强度与护甲,同时提供一个强大的主动凝滞技能,能让英雄免疫任何伤害。

灭世者的死亡之帽:为我们提供大量的法术强度和额外的百分比法强,是暴力型法师必备的装备。

总结:以上就是猩红收割者在S9的出装及符文天赋攻略了,有移动速度加成,冷却缩减加成,爆发伤害加成。在和敌方英雄对线的时候即能消耗对方的血量又能回血。很厉害的。

英雄联盟吸血鬼打法教学

在学习、工作乃至生活中,大家总免不了要接触英雄联盟吧。如何了解英雄联盟吸血鬼的打法呢?以下是我收集整理的英雄联盟吸血鬼打法教学,仅供参考,希望能够帮助到大家。

一、天赋

主系:相位猛冲+灵光披风(对线爆发型ap可以带无效化法球)+超然+风暴聚集、副系:星界洞悉+未来市场(也可以考虑秒表鞋子最近刚削不推荐)其他天赋可带偷钱(打憨憨英雄可以用)或者电刑艾黎,但是都非常规选择。

二、出装

上单:出门装红水晶两红或者多兰盾,回家补出燃烧红宝石+CD书,此时加上天赋有三十左右CD,十级之后接近满CD了,第一件选择推推棒,然后是法穿鞋加上鬼书的双穿,再补出帽子和法穿棒,最后一件可以补女妖或者金身。

中单:出门多兰戒两红(多兰戒在这个版本性价比比杀人戒高),压力大可以多兰盾,第一次回家CD书,之后CD鞋,第一个大件选择缚法宝珠,然后第二件直接帽子,此时有五百左右法强,伤害很高,在二十分钟出头能一打三甚至一打五,后面根据阵容补出鬼书金身女妖法穿棒,杀人书大顺风可以出。

三、技能

上单带tp闪现,中单带点燃闪现,主q副e,一级点q,没有其他点法

四、英雄克制

上单玩的较少但是一般战士都很难打,如青钢影锐雯鳄鱼诺手杰斯,塔姆和剑魔是爷爷级别的,武器剑姬比较好打。中单难打的。

1、妖姬佐伊:睡到或者链到开w都没用,必须提前预判

2、卡萨丁:六级之前还行,六级之后很难打,所以尽量在六级之前找到机会单杀或者叫野爹。

3、阿卡丽瑞兹:建议ban掉。

4、会玩的男刀,劫,压缩都比较困难,可以先考虑护臂。

5、长手法师拉克丝,莫甘娜,泽拉斯,辛德拉,很考验走位,特别是前期qCD长吸血量也不高的时候,被耗得太多就得回家,很亏。

6、个人感觉比较好打的有卡牌小法蚂蚱大眼时光,同等水平可以追求线上单杀,就算不能单杀也能让自己发育很好。

五、对线及打团技巧

1、打野来抓时aqa或者aq秒e触发相位拉开距离,等对面交位移时再w,千万不要直接w。

2、二级斩杀线大概在330-350左右,连招是e闪红怒q点燃加一个平a,但是这种单杀机会很少,一级被耗到那么残只能说对面不会玩。

3、六级斩杀连招:e闪r红怒q点燃,建议在0.5s内打完,需要一定量的'练习,白金以下大概率反应不过来。

4、白银以上就知道不吃你的红怒q了,所以在第二个q开始读条的时候就可以上去a对面,a两三下,红怒q出来有加速,这时候再q,换血肯定是不亏的,触发相位可以后撤或者继续追击。

5、前期尽量别轻易支援野区,因为吸血鬼前期CD很长,且推线能力和伤害一般,去打架大概率比对面中单晚去,而且也不一定能打过,那些无脑入侵对面野区被抓然后怪你不来的打野就可以屏蔽了,记住你是中后期发力的英雄,发育是最重要的。

6、塔刀技巧:近战兵塔两下你平a一下没问题,但是远程兵就得注意了,塔打一下你再补一刀是打不死的,所以三个远程兵进塔时,塔先打一个小兵,你a一下然后秒e收掉,同时要e到其他两个小兵身上,然后塔再打他们,你跟上平a就能完美补塔刀。

7、打团之前要先有一层q的被动,然后rqew进去,起来再一个红怒q,伤害打满,此时移速是很快很快的(相位加宝珠加速加灵光披风)打完因为没有w,肯定是对面集火的对象,所以可以先凭借超高的移速退出战场,再看情况继续输出还是逃跑。

六、皮肤推荐

鲜血领主和黑潮特效手感最好,摄魂男爵也不错。

七、主播推荐

斗鱼左手吸血鬼:(峡谷之巅最强吸血鬼,S9初期1500分峡谷第二,基本上只玩峡谷王者局)虎牙屿水:基本上钻石局教学。爱吸血的皮卡丘(斗鱼):看得比较少,人气也一般,基本上是虐菜局。

八、总结

吸血鬼是一个前期对线较弱,CD长,但是后期极其强势的英雄,顺风的吸血鬼几乎不可能输,逆风的吸血鬼翻盘几率也比其他英雄高很多,一个正常发育的吸血鬼能比其他英雄打出更高的输出,阵容的容错率也比较高。

英雄联盟S9瑞文天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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