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lol瑞文技能加点 英雄联盟天赋s8瑞文

时间:2022-12-15 19:40:01

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟天赋s8瑞文,以及lol瑞文技能加点对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

英雄联盟锐雯打野带什么天赋比较好

瑞文打野的话,主要靠的是爆发伤害和大招斩杀,因为不需要赖线,所以精密系列的天赋对瑞文的收益就大大降低,也就是说主天赋只有选择主宰才能达到最大化的效果……确定了主系天赋,然后就要确定基石符文,因为瑞文的爆发伤害属于软爆发,也就是需要一套连招才能带走对手,这就使得基石符文需要平滑的配合到连招输出中,而丛刃提供的攻速和掠食者提供的移速并不是瑞文所需要的,所以首先pass……在黑暗收割和电刑的选择上,首先瑞文属于技能和平A混合的英雄,前期来说清野能力并不强,而且6级以后,瑞文需要大量的时间去线上gank才能保证发育和优势推线,而且瑞文在中后期的伤害成长明显优于黑暗收割所带来的收益,有这点伤害没这点伤害没啥关系,因为黑暗收割堆的高,这锐雯已经无敌了,没有黑暗收割也能秒人,而没叠起来黑暗收割就等于没用,所以基石技能选择电刑来说是打野瑞文比较合理的选择,因为瑞文的连招只要你不失误,基本上一秒出电刑伤害(最简单来说ewqa只要晕到人肯定触发了),能在前期给瑞文提供不错的伤害补充,不管是压血线还是配合大招直接斩杀,都能给对手很大压力……确定了基石符文,然后就是小符文的选择,第一不用说,肯定是猛然冲击,这是自带位移英雄几乎必选的符文,不管是e技能还是第三段q,都能触发从而获得额外的穿透;第二个符文选择,有两种选择,一种是幽灵魄罗,一种是眼球收集器,因为我说了瑞文打野需要大量的时间去蹲守线上英雄,所以在视野控制上需要非常多的资源,幽灵魄罗不管是在前期防抓还是去线上抓人防被反包,都是不错的选择,但是如果你对自己的操作有信心,而线上队友也有硬控的情况下,可以选择带眼球收集器,这能让你的输出更加爆炸,但是一次被蹲可能就会无限被入侵野区,所以个人建议幽灵魄罗,更加平滑稳妥;第三个小符文选择灵性猎手,这跟瑞文的打野装备选择有直接关系,瑞文打野九头蛇是必出的选项,不然基本清不了野,所以灵性猎手减少主动装备cd的这个特性,让瑞文不管是刷怪还是抓人,都能直接打出爆炸输出

说完主天赋说副天赋,瑞文打野来说,主要打的是刺客线路,也就是不正面开团,找机会切进去秒c位才是正确打法,所以一切选择向着平滑输出靠近就完事了,所以赖线用的坚决复系是达不到这个要求的,因为坚决复系很明显是赖线和打团专用,打野基本用不上(除了过度生长,问题是瑞文血量翻倍也没啥用,因为没输出就没有用,吃技能永远比不上坦克英雄),所以考虑输出的情况下,辅系的选择是精密和巫术,而精密更偏向于赖线和持续输出,巫术偏向爆发输出,所以首选是巫术,小符文的选择上,要围绕瑞文靠大招斩杀和经常上线蹲人打架这两点来思考,选择终极技能帽和绝对专注是很好的选择,一个能提供大招冷却缩减(大招决定了你上线抓人的频率),一个能提供你首套技能的爆发输出,是上线抓人的最佳选择

所以我的推荐是:主符文主宰(基石符文电刑,带猛然冲击,幽灵魄罗,灵性猎手),副天赋巫术(带终极技能帽,绝对专注)

行话来说主红1322,副紫330

英雄联盟瑞文技能详细介绍

1、符文之刃-被动:

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的(+0.25-0.5AD)(于1-18级变化)物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。

2、折翼之舞-Q:

冷却:12/11.5/11/10.5/10

距离:260

前两击效果范围:112.5

第三击效果范围:150

锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)物理伤害。

第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。

3、镇魂怒吼-W:

冷却:11/10/9/8/7

范围:125

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成55/85/115/145/175(+1.0额外AD)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。

4、勇往直前-E:

冷却:14/13/12/11/10

距离:325

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多95/125/155/185/215(+1.0额外AD)点伤害,护盾持续2.5秒。  

5、放逐之锋-R:

冷却:120/90/60

疾风斩速度:1600

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6额外AD)到300/450/600(+1.8额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

扩展资料:

英雄背景:

曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏;

然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿,即使纷飞的谣言传说着诺克萨斯已经重铸……

参考资料来源:百度百科-瑞文

英雄联盟瑞文打发,出装

首先介绍一下瑞文的技能:

符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害(5/7/9/11/13/15+50%装备攻击)。锐雯最多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。

个人认为这是一个十分强力的被动技能,随着等级装备的提升带来的直接ad伤害加成非常可观。

折翼之舞(q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害,并将敌人击飞。冷却:13秒

瑞文的招牌技能,技能效果华丽。作为瑞文的主要技能之一,无论是追杀,逃跑,都能表现出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得组合,会让你的伤害达到最大化输出。作为一个三段攻击的技能,一定要注意的是,技能是以鼠标悬停的地方来释放的,所以一定要掌握好释放的时机。

震魂怒吼(w):锐雯的符文剑能量震慑了周围的敌人,造成50/90/130/170/210+100%装备的物理伤害,并眩晕他们0.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒

这个技能是瑞文争议很多的一个技能,有人说它鸡肋,因为眩晕只有0.5秒,但是请注意,这是一个aoe的眩晕,而且附带的ad伤害非常之高。无论是团战还是对线合理运用此技能会带来良好的效果。而且,这个技能是配合q来连击对手,造成最大的输出伤害的,对瑞文来说,这个技能将毫无疑问是游戏前期的主要升级对象。

勇往直前(e):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。吸收40/70/100/130/160+100%额外装备攻击,持续2.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒

这个技能是瑞文的一个主要突进或逃生的技能,配合q无论是进攻或者后退都非常良好,值得注意的是这个技能提供的护盾,有ad加成的享受,所以后期的时候当你的ad越高提供的吸收伤害就越高。是一个后期保命的强力技能。

放逐之锋(r):锐雯的断刃重新组合15秒,以使她的总攻击力得到20%加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于激活状态下时,锐雯可以重新激活该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成80/120/160+60%装备ad加成 至 240/360/480+180%装备ad加成的物理伤害。伤害取决于敌人已损失的体力。冷却:75/60/45秒

瑞文的大招技能,提升的ad伤害无以伦比,作为瑞**力的终极技能,它所带来的不单是客观的伤害输出,重要的是在持续的15秒时间内,你可以在任何时候使用疾风斩,对于地方逃跑的敌人来说,就是一击必杀。对手的血量越低,你造成的伤害就越大,所以当瑞文打出疾风斩作为终结技的时候,几乎都有人头进账。值得注意的是,当面对对手2个残血或者一个高血量的对手时候,当你有队友的配合gank时最后提前使用r,会对你的伤害有显著的提升。

再来说一下召唤师技能:

个人推荐虚弱+闪现 如果是打野惩戒+闪现(对于瑞文打野适合与否,后面我会说的)

不推荐点燃 以上配置理由很简单,瑞文作为高机动的后期英雄,在游戏前期拼人头很弱,所以点燃不适合她,而虚弱对于逃跑或者追杀,以及后期的团战都是大有效果。

瑞文的天赋+符文 完全个人推荐

天赋方面,我选择21/9/0的天赋,目的是为了最大化的发挥瑞文的强力输出,缺点是游戏前期非常弱,出生的时候只有60攻击,500血。

符文方面 黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,红色和大符文全部护甲穿透,对于一个全技能ad享受加成的英雄,护甲穿透带来的效益无以伦比。

初装打法:

首先,无论什么英雄初装都不是固定的,要看对面的配置和战局的走势,这点没有一个英雄例外。

瑞文作为后期英雄,前期的目的很简单,就是无尽的收金,所以这个英雄也是十分的考验打钱能力的英雄。要有良好的补兵能力,标准个人感觉15分钟130个兵应该是基础。(打野除外)20分钟能有一双鞋+第一个大件是基础。

出门装一鞋+三红,为了良好的线上生存,这是必备的。鞋子方面选择,如果顺分,攻速鞋很不错。逆风看对手的配置,物理多出闪避鞋,法系多出水银。第一件像样的装备推荐灯笼,就算你不打野也要出,理由很简单,对于前期十分弱势的瑞文来说,灯笼提供的每一项属性都是必不可少的,大大的提升了对线的收钱能力和生存能力。第一大件,顺封直接饮血,逆风可以考虑海克斯饮魔。后者在逆风局的情况下能够很好的保证你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本钱为后期发展打基础。其他装备可以考虑对手阵容来选着,如果对方的高血量职业发育良好,黑切是很好的选择,配合天赋和符文,可以有效的对对手造成可观的伤害。在这里个人说一下不推荐出冰锤,理由很简单,瑞文的高机动能力加上闪现可以让你有很强的贴身能力,完全不需要冰锤的效果,所以,冰锤的性价比是对瑞文来说很低的。就算提供的不错的血量对于中期来说,冰锤对瑞文的提升也是有限的(个人喜好除外)

后期装备再有了一双鞋子+一个大件以后,如果是顺分局,可以继续出饮血,两把饮血+灯笼带来的吸血效果,真的是谁用谁知道啊!逆风局可以考虑出狂徒+啊塔玛的组合,值得一提的是,这个组合在顺风局也可以出,能提供良好的团战生存能力。

再来说一下瑞文的打野:

很少有人觉得瑞文适合打野,理由很简单,相比于强势的打野机器,如狼人,稻草等等瑞文确实不如这些英雄,但是瑞文打野也有打野的好处,首先打野可以帮你渡过前期的弱势期,积累一定的经济良好的过度到中期。其次瑞文打野可以利用高机动能力来不停的骚扰甚至gank对手,为自己线上英雄减少压力。这里重点说一下瑞文的打野套路,出门多兰之剑,然后队友配合,石头人+f4+3狼,当然召唤师技能要带惩戒,4级拿红buff后配合队友gank对手,只要对手交出召唤师技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因为机动能力很好,所以更多的时候要为队友创造人头准备机会,必要时牺牲自己让队友拿人头也是不错的选择。比如,中路对手塔下残血,你可以qqq移动过去然后w晕一下,e回来,让队友击杀,这时那怕你的血量不能保证你可以安全的回家但是可以让队友击杀对手,也是值得一做的,目的就是利用你的优势机动能力来创造击杀的条件。

再来说一下瑞文的定位,个人觉得瑞文就是adc,简单说就是ad输出dps。瑞文的优势就在于能够利用最快的时间在团战的时候突入对手后排,对对手的后排远程carry造成伤害,迫使对手逃跑,无法输出,这样团战就赢了一大半了。需要提醒的是,当团战出现对手前排残血,这个时候不要去收割,要果断去后排打击对手远程单位,当远程单位逃跑的时候,别担心,你的r技能作为收割技,人头必有。所以瑞文在团战的切入时机要把握准确,一个合格的瑞文,必须要做到不让对手远程单位有站桩输出的机会。

瑞文的技能加法 1-6 qwweqr 这是最大化的保证你的收金为后期强势的加法。7-18 根据情况主加w或者q看战局。没有一成不变的打法。

最后说一下瑞文战局中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿墙。q配合普通攻击才能发挥最大的伤害,而且每一个技能都可以配合普通攻击。这是值得注意的地方。其次,r作为起手技能要看好时机,确定有把握在15秒时间内让对手逃跑或则残血再用,否者r激活以后的疾风斩就不能收到理想的效果。最后,在移动的过程中,有效的利用e+q的组合可以缩短你的行走时间。

补充:

草鞋 吸血钩 (龟壳/贪婪) 大剑 饮血剑 水银(cd 偶尔忍足)鞋 锁子甲 腰带/分叉 狂徒 春歌

灯笼这个 初期打钱不顺利的话就出吧 免费眼很好用

但是瑞文中期打钱非常快 qqq+w一波兵就没了 有钱还是出饮血剑(叠满100攻 除 了满层杀人刀110以外最高攻的 全技能aoe且是物理且能吸血)

这里差不多为 2级鞋+ 饮血剑 狂徒 分叉 春歌 (春哥可以视情况换其他)

还没完卖龟壳 视情况出 幽梦/自然之力/荆棘甲/冰锤/三项/轻语

瑞文不要暴击 所以无尽红叉啥的就免了

攻速够用就行 所以出不出攻速装也无所谓

输出属性围绕ad -cd 破甲 即可

还没完卖鞋子再出一个前面的东西

瑞文靠技能输出 当她是个ad加成的法师就好了

技能cd很重要 关系到 被动触发次数 腿的长度(Q E) 生存能力e 控制能力w

全技能ad加成 ad其次重要 ad高被动伤害高 盾的吸收量大

攻速鞋对瑞文来说还不如cd鞋 我点了天赋里面-9%cd的天赋 顺风局 鞋子15+天赋9+幽门15 39接近极限40 还有后期钱多250块蓝药-10%cd可以顶掉一件cd装

不过为了生存很少出成这样 而且有时候后期钱太多出3相 钱不多就出别的 3相对瑞文效果还行就是太贵了性价比不好 要出也是最后钱多没用蛮出

瑞文的w留着打断卡特等英雄(如果对面有这类英雄 w别当晕用当打断用) 团战跟着T e进去开大 有盾吸收点aoe伤害

然后如果没三项 qqq 没卡特 再接w 技能放完被动砍玩 后撤些等cd

如果有三项 q+平砍+q+平砍+q 有节奏按

如果自己被多人急火果断最快速度 连q+w完了马上滚出来 边q边回滚

r是斩杀当盖伦大用

团战阵形好可以切入打敌人后排

阵形不好保护自己后排打敌人的切入 如阿卡里赵信这些 怎么说q的第3下和w也算弱控

别打T瑞文是打不动T的 (除非轻语好打点)

碰上蛮王开大 能w就w下 然后e走 大结束q着追

带闪现+虚弱(队伍虚弱=1的话)/点燃(队伍没点燃的话)/鬼步(比较灵活 能当 半个追杀 半个守塔 半个闪现)

天赋用21 9 0 / 9 0 21等 我惯用-cd的 符文就是物理破甲通用

英雄联盟热诚流瑞雯的天赋应该怎么点?

放逐之刃—瑞雯,瑞雯在天赋改版之后有三种选择,一种是热诚瑞雯,一种是雷霆瑞雯 ,一种是巨像瑞文。总之各有各的特色,我觉得天赋来说还是根据应对的英雄而变!雷霆来说就把瑞雯当成一个刺客来打,线上一定要打出优势,有足够的装备支撑下团战才可以做到一击必杀,否则当你闪现进场却秒不掉C位时就会陷入尴尬的局面!而战争热诚的瑞雯对于团队更兼容一点,你可以照半肉战士的出装来打,甚至只需要一个黑切加九头蛇俩件输出装就可以,在高端局里这种瑞雯更受欢迎!我说一下我个人对于热诚流瑞瑞雯的天赋点思路,希望可以帮到你!

我选择18—0—12的天赋点,首先凶猛的巫术加技能伤害肯定要点,您玩了这么长时间瑞雯应该知道瑞雯的光速QA不是很需要攻速!新鲜血液和盛宴根据个人喜好选择,喜欢在线上频繁换血可以点新鲜血液,而面对潘森这种耗血能力强的英雄可以点出盛宴!吸血习性前期可以增加一点续航,后期不管配合九头蛇还是饮血剑都是有不小的加成!战斗专注是搭配热诚的最好天赋,因为热诚本身就是需要多次攻击来进行累计。所以在你叠加战争热诚的同时战斗专注也在叠加。赏金猎人在大神虐菜的时候可以点,滚雪球贼强。双刃剑无论在什么时候都不适合瑞雯,他更适合一些不折不扣的刺客如{劫、男刀等}。

说一下我为什么不点诡诈的天赋,因为我觉得热诚流瑞雯的定义就是一个半肉战士,在增加自己输出的同时一定要保证自己的生存能力,如果你点出热诚在点出诡诈戏的天赋那么就有点冲突了,所以坚决系的天赋配合热诚,既有保命能力还有续航能力!

首先不屈和愈合根据对线英雄来选择,不屈更适合打一波换血,而愈合在面对一些非常肉的混子英雄有用!硬化皮肤就不用说了,上单基本都会点,虽然用处不大!符能盔甲在配合吸血习性和瑞文瑞雯的护盾技能都有奇效!洞悉则更不用说,比较依赖闪现进场的刺客都会点出这个天赋!

关于英雄联盟天赋s8瑞文的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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