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英雄联盟阿克尚天赋介绍 英雄联盟阿克尚天赋

时间:2023-02-10 11:36:50

小编:小编

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟阿克尚天赋,以及英雄联盟阿克尚天赋介绍对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

LOL新英雄阿克尚技能曝光,W能复活四位队友,R技能是光弹加特林

在英雄联盟新赛季来临之际,拳头官方也是用一部宣传CG《破败之咒》,告诉了英雄联盟玩家们这个新赛季的 游戏 背景主题,那就是英雄们合力对抗最终BOSS破败之王,而英雄联盟的设计师们在采访中透露,在新赛季当中所有更新的新英雄都会围绕着“破败王”展开,所以前一段新出来的英雄格温的设定也是破败王老婆所缝制的布娃娃,而除了格温以外,英雄联盟官方又在测试服当中更新了一个全新的新英雄,而这个新英雄就是“阿克尚”。

在新英雄的背景设定当中是一位来自恕瑞玛的光明哨兵,凭借独特的光明哨兵武器来对抗黑雾的侵袭,跟赛娜和卢锡安是相同的职务,最终也是会跟英雄们一起对抗最终大BOSS破败王。从背景当中也是不难看出这个新英雄就是一位新的AD英雄,其中他的英雄技能也是非常的花哨。

目前在测试服当中新英雄也是正式上线,其中他的技能也是被曝光,首先是他的被动技能 【被动】阿克尚每第三次普攻或者技能造成额外物理伤害,并且如果目标是英雄还会为阿克尚提供护盾。在普攻后,阿克尚会射出第二次普攻造成较低伤害,这个额外普攻可以被取消,如果阿克尚取消了这次攻击,则获得移速加成。

从这里也是能够看出新英雄应该是利用被动的普攻效果来打输出,其中可以造成第二次普攻的被动也是跟卢锡安的被动相同,只不过要注意这个被动能够自动取消,如果自己取消了普攻那么能够增加移动速度,我个人感觉能够打上单,毕竟有这个效果可以拉扯一些短手的战士英雄。

Q技能介绍:阿克尚丢出飞轮并收回,对沿途敌人造成物理伤害,每命中敌人都会使技能距离增加,并且可以造成两段伤害,敌人被Q技能击中会被显形。 这个技能可以想象成,短距离纳尔的Q技能,不过要注意的是击中敌人Q技能的攻击范围会增长,并且来回都有伤害。

W技能被动:阿克尚的友军如果被敌方击杀,则会将该敌人标记为恶徒,如果阿克尚参与击杀一名恶徒,则会获得额外金币,并让被恶徒击杀的友军立刻复活,与此同时移除其他恶徒标记。 主动:阿克尚进入短暂的伪装状态,如果靠近地形则加长,在此期间,阿克尚可以得知恶徒的去向,并且朝着恶徒移动会获得法力回复和移速加成(佛耶戈E技能类似)。

我个人认为这个英雄的W技能是核心,因为这个W技能是能够瞬间复活队友, 只要新英雄阿克尚杀敌方英雄够快,那么队友就可以瞬间复活,从英雄联盟官方的测试服内容当中也是能够看到阿克尚在击杀了敌方四位英雄之后,己方的四位队友全部在泉水当中复活,从这里也是可以猜测,可能敌方英雄双杀,那么就算说阿克尚击杀了敌方英雄,也只会复活一个人。

E技能介绍:阿克尚发出一个钩锁,嵌入命中的第1个地形,之后再次释放则会在这个地形上旋转,朝着最近的敌人发射子弹,在此期间,阿克尚可以再次重新释放来回到地面并进行最后一击,并且会击杀会重置冷却时间。这个技能感觉就是反杀神技能,可以想像成远距离攻击的青钢影的E技能。

R技能介绍:阿克尚锁定一个敌方英雄进行充能,当充能结束或者再次释放时,阿克尚都会根据充能射出子弹,造成基于已损失生命值的伤害,可以在R期间使用E技能。这个技能也是我认为非常华丽的,尤其是R技能的在施法的时候非常想加特林子弹。(简单来说就是蓄力越久,子弹越多)

在这个英雄出来之后,我个人也是感觉这个英雄的上限会非常的高,W技能独特的复活机制,完全就是在 游戏 后期逆转局势的存在,而其被动的加速效果感觉在对线或者打团期间也是非常的能够进行拉扯,就是目前不知道设计师会不会让阿克尚的W技能机制完整的进入到国服当中,毕竟测试服当中的新英雄都是非常厉害,我个人认为击杀敌人之后复活时间减半才合理,你们觉得呢?

比亚索还快乐的英雄!斗鱼灵药阿克尚新手教学,符文、出装与细节

影哨阿克尚是英雄联盟端游中的第156名英雄,而因为他的W技能被动可以复活队友的缘故,阿克尚的出现可以说是再次改变了英雄联盟玩法的格局。不过,在英雄联盟手游中,阿克尚其实很早就出现了。并且,阿克尚这个英雄可上、可中、可AD的定位也是让他非常火热。甚至,再配合他的被动以及3技能,让阿克尚几乎成为了一个比亚索还要快乐的英雄。

那么,如此快乐的一个英雄,阿克尚到底该如何上手呢?近日,英雄联盟手游国服首个双区王者灵药就为新手玩家们带来了阿克尚这个英雄的符文、出装以及一些细节玩法。就让我们一起来了解一下,大神玩家对这个英雄有着怎样的理解吧。

符文:征服者、残暴、适应性外壳、甜食专家

征服者:因为阿克尚是一个技能与平A都比较均衡的英雄,所以阿克尚很容易就能够打出征服者的效果。并且,阿克尚的被动能够为自己增加护盾,所以选择持续性作战能力更强的征服者会更合适一些;

残暴:增加阿克尚的攻击力与穿透力;

适应性外壳:配合被动与征服者,带适应性外壳可以让阿克尚的持续作战能力更强;

甜食专家:对线英雄的最佳选择之一;

出装:黑切、破败、赛瑞尔达的怨恨、鞋子(附魔金身)、烈阳魔刃、无尽

因为阿克尚是一个平A与技能都很均衡的英雄,但因为2技能被动的存在,阿克尚需要提高自己的生存能力。所以,灵药选择的是特效流出装方式。不仅能够为阿克尚提供不错的生存能力,同时伤害也是比较可观。

黑切:生命值、攻击力、技能急速都是阿克尚这个英雄非常需要的属性。同时,黑切还能够减少敌人护甲,这也能够让自己与队友们更好地完成集火,而打出自己2技能的被动;

破败:增加续航能力与追击能力;

赛瑞尔达的怨恨:不仅能减少护甲,同时还能够配合着自己的主动技能对敌人造成缓速;

鞋子(金身):增加自己的生存能力;

烈阳魔刃与无尽:增加自己的爆发能力;

阿克尚技能的细节:

细节一:阿克尚的1技能是可以配合着平A来打自己的“三环”被动的。并且,阿克尚1技能在攻击到对方小兵或英雄的时候,是可以延长距离的。所以,利用兵线使用1技能来消耗对手以及快速打出被动,是阿克尚对线需要注意的细节;

细节二:阿克尚的2技能即便自己阵亡,也能够复活队友。这是与英雄联盟端游阿克尚最大的区别。在英雄联盟端游中,阿克尚阵亡之后是无法复活队友的。但是在英雄联盟手游中,只要“大反派”在受到阿克尚伤害后3秒被击败,即便阿克尚阵亡,也是能够触发2技能的被动。

细节三:团战中,阿克尚的3技能不要轻易使用。作为输出点,在团战开始时阿克尚尽量使用1技能与平A来消耗对手。尽量找准时机使用3技能来作为追击、收割。

最后,阿克尚这个英雄还是比较吃熟练度的。但是,如果能够将阿克尚熟练掌握的话,他一个人绝对是可以改变整个战局的。

《英雄联盟》新英雄阿克尚剖析:宝莱坞风的酷帅小哥

《英雄联盟》官方今日释出了新英雄“阿克尚”的剖析,介绍了这名英雄的设计理念以及本身特色。

官方剖析:

阿克尚身上有许多故事。他是一名光明哨兵,持着一把强大的远古兵器,抓着绳索荡进战场。他坚信自己应该去做正确的事情,而且应该不计代价。另外他的笑容也很迷人。

对了,我们有没有说过,他是一个中路射手,拥有钩索发射器,能潜行,还能复活队友?别着急,我们稍后慢慢讲。

全新种类的刺客

趁我们还没被他的眼神迷得神魂颠倒,首先来讲讲他的起源。阿克尚的 游戏 开发目标是创作一个桀骜不驯的刺客。就是那种最符合“看我把这个玩拉克丝的怂货打到怀疑人生”打法风格的英雄。那种阴险狡猾的英雄。

能让刺客发挥最大效用的因素之一,就是刺客能先捅到你,然后才轮到你还手。在联盟中,要想实现这一点往往需要像阿卡丽霞阵的不可被选取能力,或者派克魅影浪回的控制能力,或者泰隆大招的隐形能力。他们都神出鬼没,也都鼓励游击战的打法,可以让你一套爆发打倒一个敌人然后消失不见。既然开发团队的目标是一个桀骜不驯的刺客,那潜行似乎就是很明显的答案了。但对于联盟里的刺客来说,潜行并不是什么新概念,所以我们的下一个问题就是,“要怎样才能让他带来不一样的感觉?”

答案并不是站在 游戏 设计的角度想出来的,而是观察玩家们如何决定强弱格局得出的。

“射手英雄有时会在职业赛场和普通对局里走中路,我们观察这个现象已经有一段时间了,但感觉没有哪个射手非常适合中路。” 游戏 设计带头人Jeevun “Jag” Sidhu回忆当时的情形,“射手无法提供中路英雄应该有的一些特性,比如控制能力、先手能力、爆发能力。所以我们想打造一种另类操作体验的刺客风格,但同时也有明显的射手手感……然后把这两样融合起来放到中路。”

无论是刺客还是射手,走位都非常重要。作为刺客,你需要从侧翼突进,秒杀脆皮输出大核,而不是用塑料小刀对着前排刮痧。而作为射手,你就是那个脆皮输出大核,基本相当于身上挂了个靶子,走错一步就可能意味着被秒杀。阿克尚同时具备这两种特质,所以开发团队想给他更多走位空间,在团战中更灵活一点。顺着这个思路,开发团队尝试了一些高雅的空中飞行特技式的玩法。

Jag介绍:“ 我想在阿克尚身上体现一些南亚文化,因为我就生长在这样的文化环境中——我小时候母亲经常看宝莱坞电影。而宝莱坞电影最大的特点之一就是强大的戏剧张力,配以夸张的武打动作,全力营造精彩和欢乐的观影体验。 英雄联盟中,英雄们的标志性动作和技能往往是一场 游戏 中最精髓的部分,我的一个轻量级的设计目标,就是要让我操刀的每个英雄都有独一无二的行动风格。阿克尚最初的叙事作家David “Interlocutioner” Slagle在设计初期和我探讨了很久,设想绳索能不能作为力量来源——我们讨论了绊马索和陷阱。那些都不合适,但钩索肯定会很好用。”

与此同时,开发团队也需要考虑招式动作背后的这个人。阿克尚是什么样的人?他为什么要靠潜行和钩索去迎击敌人?他这种作战方式是怎样形成的?

规矩就是用来打破的

当你想到刺客,你首先想到的都是xX残酷无情Xx浑身尖刺的刺客,比如温柔体贴的魅魔姐姐、玩刀的小丑、像鱼一样游来游去的冷血杀手。但这些设定放到阿克尚身上都不对劲。他拉着绳索荡进战场,很显然他应该更……酷。

阿克尚不仅会许多令人腿软的特技动作,而且还很不守规矩。他是“去他娘的组织纪律”型的人。就算是光明哨兵这样的上古神圣教团,也照样镇不住他。

“ 我们始终都想让阿克尚成为哨兵组织的一员。 ”高级概念画师Justin “Riot Earp” Albers说出了当时的情况,“但很重要的一点是,我们要刻画出他不守规矩的性格,即便是哨兵组织的规矩也不在话下。他有他自己的穿搭风格——谁也别想约束他。就连他的武器——一把极其强大的来自远古的哨兵武器,也要接受他的改装,符合他的战斗风格。其他哨兵敬畏什么无所谓——阿克尚就是要在它上面装一套钩索。

但任何人都没那么简单,那团暗火的背后是痛苦。一辈子的困苦。一次重大的打击,差点就摧毁了他的自我,摧毁了他多年来努力成就的自己。

阿克尚在一座恕瑞玛村庄里长大。他从小就看不惯身边发生的不义之事,只要他觉得谁做得不对,就一定要挺身而出,即便是最残暴的军阀也不在话下。结果有一天他惹上了惹不起的人。

他被狠狠揍了一顿,又被扔到街上等死,甚至已经落入了死亡的甜美臂弯。一位仁慈的妇人夏迪娅救了他,她使用一把可怕而又强大的武器复活了这个男孩。她后来收他为徒,训练他成为哨兵的一员,让他的信念发挥更好的作用。

师徒二人走遍恕瑞玛,囤积古代哨兵的武器。你懂的,是为了准备应对佛耶戈卷土重来,还有善与恶、光与影的最终对决。那些常规套路。而这一切都戛然而止,因为夏迪娅被杀害了。阿克尚拿起了那把曾经拯救过自己的武器,忘记了夏迪娅关于阻止未来破败之咒的教诲。他心里只有一件事:复仇。

“ 我们花了很大力气在复仇与英雄之间寻找平衡。 ”首要剧情作家John “JohnODyin” O’Bryan介绍说,“开发过程中有好几次,我们细微调整了他的设定,结果他就过于偏向邪恶,失去了善良的一面。很长一段时间里,他都不是那种能让你愿意去支持的人。我觉得他定位在了道德的灰色地带。他的正义感很强,动机也是善良的,也正因如此,他不会变得和自己正在猎杀的人一样。”

在怨恨与正义之间找到平衡点,也就找到了阿克尚的关键品格,可以想象,他稍有不慎就可能变成另外一种人……

两个猛男光膀子

阿克尚和佛耶戈是一体两面的。他们都失去了自己深爱的人。他们都想让所爱之人回来。他们之间的差别在于他们在各自人生中的选择。

佛耶戈是个处尊养优的王子,把一个姑娘当成是自己拥有的物品。阿克尚是被打死的街头顽童,就因为他为了正义挺身而出。佛耶戈拒绝放下自己的悲伤和自私,于是杀害了好几千人。阿克尚接受训练成为光明哨兵,保护那些无法保护自己的人。佛耶戈想要摧毁世界,阿克尚必须拯救世界。

这些都挺不错的,但英雄联盟是一款MOBA 游戏 ,不是视觉小说。所以无论这两个人有多少差异和相似,如果不呈现在 游戏 玩法上就没意义。

“当构想一个中路射手阿克尚的时候,我总是忍不住去想中路射手有多难。”Jag无奈地承认道,“上路也是!要么就二级单杀对手,开始滚雪球,接管比赛,让别人赢得索然无味……要么就落后太多,发挥不了任何作用。射手没有法师的控制,而且需要更长时间发育成型。总体来讲,单人线的射手可能会让队友的 游戏 体验很糟。我不想让阿克尚也遭受这样的命运。我希望我创作的英雄能够提醒玩家,团队配合既有趣又有回报……这一点对阿克尚本人也适用。”

阿克尚有着无可匹敌的目标贴近能力——而这恰好回答了开发团队无人想起的一个问题:他的目标是谁?

答案似乎很简单。阿克尚的目标是坏人。杀手。恶人。但猎杀特定的人必须要有点回报。而且这个回报必须体现他关心队友。所以可不可以……他杀人可以让队友复活?

Riot Earp 说:“阿克尚的许多能力都来自他的兵器,以及他在原来基础上的改装。我在他的手枪上保留了钩索和回旋镖,简化他的外观信息量,防止他成为‘浑身小道具的家伙’,同时也凸显他武器的重要。”

复活在英雄联盟里是一个很难处理好的机制。尤其要考虑,一个英雄要拥有如此扭转局势的机制,势必要在技能组合的其他地方付出代价。当一个英雄拥有控制、机动能力、或者其他重要工具的时候,也同样要以其他方式付出代价。所以阿克尚复活队友的代价,就是放弃一些实际作战的强度。

这意味着阿克尚在 游戏 中的伤害输出就真的被限制在小段的爆发里 ——不像传统射手那样可以在一场团战中从头到尾持续输出。而且和其他许多刺客不一样的是,他没有减速和控制手段。但以此换来的团战中的作用是非常强大的。再说了,谁不想被一个笑容可掬的帅小伙搭救并死里逃生呢?

阿克尚最强大的时候,就是身边队友都被某个主宰比赛的强敌收割的时候——比如敌人佛耶戈刚刚拿下了四杀。就是在这种时刻,其他一切都变得不重要,阿克尚将抓住命运,成为英雄。

JohnODyin说:“ 阿克尚的复活机制不仅呈现了他这个人物角色,而且也体现出了他的个人成长。他使用这把武器是违背夏迪娅意愿的,因为他不在乎哨兵的规矩,而正是这把武器复活了队友。但当他真正面对命运抉择时,他意识到自己应该缅怀她的生命,而不是为她的死亡报仇雪恨。他知道自己必须放下自己的仇恨。 ”

英雄联盟勾墙的英雄叫什么

英雄联盟勾墙的英雄叫阿克尚。阿克尚射出钩索,嵌入第一个命中的地形。通过钩索朝目标方向进行摆荡。

持续期间,阿克尚会对最近的敌人进行射击,每次射击造成30/55/80/105/130(+0.1额外AD)物理伤害(附带攻击特效,但只造成25%效能),并且每拥有1%额外攻速,该伤害提高0.3%。

阿克尚玩法简介。

虽然阿克尚的E技能可以让他拥有非常优秀的机动性,但在战斗过程中,E技能的位移不够可靠,而狂风之力为阿克尚提供强大的追击能力和逃生能力,弥补他E技能不好用的缺陷。有了狂风之后,补上羊刀和幻影之舞来组成三件套,阿克尚在打架过程中需要更高的机动性来进行追击或风筝对手,这样更能发挥出他的优势。

《英雄联盟》阿克尚怎么玩?

《英雄联盟》阿克尚玩法如下:

符文:征服者、残暴、适应性外壳、甜食专家。

出装:黑切、破败、赛瑞尔达的怨恨、鞋子(附魔金身)、烈阳魔刃、无尽。

细节一:阿克尚的1技能是可以配合着平A来打自己的“三环”被动的。并且,阿克尚1技能在攻击到对方小兵或英雄的时候,是可以延长距离的。所以,利用兵线使用1技能来消耗对手以及快速打出被动,是阿克尚对线需要注意的细节。

细节二:阿克尚的2技能即便自己阵亡,也能够复活队友。这是与英雄联盟端游阿克尚最大的区别。在英雄联盟端游中,阿克尚阵亡之后是无法复活队友的。但是在英雄联盟手游中,只要“大反派”在受到阿克尚伤害后3秒被击败,即便阿克尚阵亡,也是能够触发2技能的被动。

细节三:团战中,阿克尚的3技能不要轻易使用。作为输出点,在团战开始时阿克尚尽量使用1技能与平A来消耗对手。尽量找准时机使用3技能来作为追击、收割。

最后,阿克尚这个英雄还是比较吃熟练度的。但是,如果能够将阿克尚熟练掌握的话,他一个人绝对是可以改变整个战局的。

英雄联盟阿克尚天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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