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英雄联盟卡尔天赋怎么点不了 英雄联盟卡尔天赋怎么点

时间:2023-02-10 20:58:31

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟卡尔天赋怎么点,以及英雄联盟卡尔天赋怎么点不了对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

英雄联盟死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)玩法

死歌是LOL中最有特色的法师英雄,装备成型后的死歌,绝对是团队最强大的魔法输出机器!配上超帅的死神皮肤,拿上镰刀,收割敌人吧!

LOL死歌天赋、符文

死歌最好的天赋是9/21/0,没有之一。攻击系出到15%抗性穿透,防御系相信大家都知道该怎么去点。

LOL死歌出装

出门带多兰之戒 一是为了撑血量,二是为了提高法伤,使得用Q补兵更轻松,三是法伤高了Q人也更疼!有人会问没血瓶,会被压吗?这个问题我会在下面提到。

之后要出的装备是女神之泪 因为死歌的Q冷却时间极短,并且是死歌是靠Q来打钱的,出了该件装备使你在打钱的同时,也使自己的法力值在成长。女神之泪这件装备只适合瑞滋和死歌。在这里我非常不推荐出饭盒,多出的一点血没用,多出的几百点蓝也完全不够用。下面我会提到

之后的装备是:法师之靴Rabadon的死亡之帽然后视情况选择这3件装备的优先顺序中娅的沙漏海克斯科技左轮虚空之杖。

出完帽子后,如果对面爆发极高,则应该优先出中娅的沙漏。如果对面大部分魔抗都很高,应该优先出虚空之杖。如果对面的爆发能力弱,可以考虑出海克斯科技左轮。如果以上所有装备都出完了比赛还没结束,把女神之泪合成大天使之杖。

LOL死歌召唤师技能

传送重生,这是标准的配置,好处就是局势均衡或者局势劣势的团战中躺完尸体后可以马上回到战场,敌人经过一场血拼,技能和血量都消耗的差不多了,这时死歌可以完成双杀,三杀,四杀,五杀。为团队确立优势。望采纳

LOL死歌farm技巧

作为一名合格的死歌,你可以主动Q人的时候Q不准,但是绝对不能在对手向你靠近,走位意图非常明显的情况下还Q不中对手,即使对手是在欺骗你,向你靠近一点又退回去,但你的第一反应还是要往他再往前一点的位置Q,你可以让自己的蓝量用尽,但是绝对不能让自己的血量处于2/3以下,因为你是没有爆发的,你的Q和E都是持续性输出,而当你血量被消耗掉一部分后,爆发型英雄就可以轻松的在下一轮爆发里将你击杀。所以Q就是你的筹码!与对手保持距离的筹码。如果双方都是满血血量,在你Q有一定命中率的情况下,一轮拼到死的话,绝对是死歌赢,但是对线期间如果双方都是2/3血以下或者更少,那么死歌打不过任何有爆发的英雄。

正常情况下,带重生传送的死歌,对线期间主动找人杀是杀不死对手的,要杀也是对手主动杀你,然后被你连续的Q命中反杀。所以对线期间你要做的最重要的事情就是一个不漏的Q兵,时不时用Q骚扰一下对手,并且尽量让自己的血量保持在吃了对手一轮爆发后还不虚的状态。做到以上几点,是死歌线上FARM的关键。

LOL死歌战斗技巧

上面的出装,很多人会问为什么不出瑞莱的冰晶节杖,既撑血,又能保证Q的命中率,没错,这是一件非常好的装备,但是如果出这件物品的话,严重推迟了死歌法伤的累积。

死歌如果开启E贴上去烧人,单挑或小规模的战斗,开启E贴上去烧人的前提是确保对手打不过你,会跑,如果对手是高爆发,并且满血,冲动的帖上去烧人是一件高风险低回报的事情,因为对手需要做的只是不断走位,然后各种技能砸你,期间如果你Q空几次,那么死的那个人极有可能是你,而对手会被逃脱,所以跟高爆发的对手单挑,必须要前保持距离,Q中几下伤了对手一部分血后,再释放痛苦之墙减速对手贴上去博命。

团战中,双方在磨血状态死歌的任务就是远距离用Q蘑血,一旦开打,就需要开E扎进人堆里,这时瑞莱的冰晶节杖所带来的生命值,根本不够看,完全不及中娅的沙漏2秒无敌所带来的效果实际的多。这2秒的无敌可以帮你挡掉无数技能和伤害,至少值2000点生命值!

大招的释放时机:最完美的释放时机是双方马上就要开打,并且确保对手有女妖护盾保护的人员在2人或者以下,在确保不被对手打断的情况下放完大立刻发起最激烈的碰撞。不然的话就是死后Q3下后放大。

总结

死歌是一个很好玩的法师,也是最另类的法师,其他法师都是爆发类,爆发完一轮就需要等待技能CD,而死歌却是持续型爆发,加上被动技能,这也是死歌为什么后期强力的原因了!

优点:越到后期越给力的召唤师技能,给其他英雄也给力不起来,只有给死歌才能给力!

缺点:无闪现的保护,跟高爆发的对手对线的话(如安妮),基本上走位稍微靠前被带控制的GANK一次死一次,所以前期和中期如何防止被GANK杀成鬼是关键!

闪现衰竭,这套技能是在面对3个,甚至更多的以物理输出为主的英雄时所出的,一般情况下不会这么用。

闪现净化 ,这套技能是针对一个英雄而出的:法师杀手,小黑,如果你选了死歌,然后对手再选了小黑,果断的带上净化吧!否则被晕一次秒一次!

英雄联盟 死亡颂唱者—卡尔萨斯 死歌 天赋 符文 以及攻略

符文 天赋 正常法师符文 这个网上又不多说 闪现加传送

出装 记得很重要 前面的都是浮云

第一件 出鞋子 (没鞋子容易被 弄死了)出门 一鞋 3血 不缺蓝 不解释 技术不自信 带蓝瓶

第二件 时光撑血 我以前也不用 发现我很容易被 GANK 后来用了发现四哥想死很难 2000血的 后期英雄 4个Q 必死

第三件 灭世帽子 不解释

第四件 中亚沙漏 不为别的 两秒无敌 团战 等队友 活的更长

第五件 顺风 灭世 逆风 虚空 (不过以我的经验来说 四哥 没有所谓的顺风逆风 大招放在哪了 总不能 对方 和你家差距那么大把 好歹也能 收人头的吧)

第六件 随便出 哪怕你出法术吸血都没事(法术吸血对死个来说就是SB 行为 你吸血没有用 团战 人家首先A你)推荐 灭世 (我从来不出第六件 因为已经结束了 按我出装 除了肉难打 其他的 英雄 都是秒货 不过你自己也是秒货 嘿嘿 7秒无敌很邪恶 你懂的)

攻略 死个 到六级前 不要抓人 FARM小兵 赚钱又大点大 次 有Q点Q 再次E W如果兵线不稳定 可以提前在 6级前点W 团战没什么啊 就是先在旁边 W下 减一点 魔抗 然后E 进去 随后直接QQQQQQQ 记住顶皮薄的 或许你会死掉 然后一个大招 至少带一个人陪你 就是这样 大天使流很坑爹的 你要那么多魔 干嘛 记得啊 现在更新过了 四哥 死了 魔力 就是满的 所以 你还愁魔吗? 大天使流 没防御 没血 被人家远攻的看见了(后期)直接秒 你还没打呢 就死了

英雄联盟lol大虫子怎么玩 卡尔大虫子教学

q技能预判技能,长时间击飞与减速,是LOL中最bug的小技能之一;

w技能小范围伤害,并附带目前少有的沉默效果;

e技能普攻附带额外范围魔法伤害,普攻就可以;

r技能近身高真实伤害技能,击杀目标会获得生命值加成。

具体就是R的cd好了以后,没机会杀人就吞噬一个小兵或者野怪用来获得生命值加成;对线期间合理的控制E技能的开关,免得推线被gank;打团推荐后手Q,q中后近身R,落地以后接W和开了E的普攻【有引燃的话上引燃】,切记不要刻意的用R收人头。

求LOL死亡颂唱者 卡尔萨斯的攻略

1.引言:

我觉得我有必要为这篇新手攻略写一段引言,但是我没有十分出色言语表达能力来诱惑你们,让你们对我的攻略产生兴趣.所以我只问一个问题:你想不想拥有一个能够对同时对地图上所有敌方玩家分别造成1100点伤害的英雄?如果你的回答是肯定的,那么请继续往下阅读,这篇攻略会对你有所帮助.

2.成为一名好的凯尔萨斯玩家:

- 在读取画面中,注意对方有多少治疗.记住这个可以帮助你明确谁是可以被你的大招击杀的,而谁不会那么容易被你的大招击杀.对方治疗常常会留意你的大招,在你进行2秒的吟唱时,会将自己血量尽可能地补起来.

- 可能多的去按Q键.卡尔萨斯的Q技能(荒芜)是英雄联盟这个游戏里面少数几个能让你按到手抽筋的技能,也是你玩这个英雄最常用的技能.按下Q键应该成为你下意识的动作.

- 用你可以控制自如的手指去按技能,这个是基本功,你肯定不愿意按错了,比如按到R上,浪费你的大招.不过一次我的朋友想按F,不小心碰到R,结果得到一个Doulbe Kill :D

- 要多观察,多了解每一个敌人的HP状况.这可能需要你的屏幕经常在线上来回切换,或使用"洞察" 技能.

- 了解敌人的魔抗并且快速计算能够对敌人造成多少实际伤害.不要总是想当然的认为你的大招可以杀掉对方英雄,比如对方只有230HP,而你此时是1级大招.要学会去计算魔抗.

- 当然,后面我还会写出一些需要注意的地方,这里先不一一叙述,继续往后面看吧.

玩卡尔萨斯这个英雄,给我最深刻的印象就是,太难了.他需要你一直保持警惕,而不是你只需按完WERQ然后跑路就成,比如瑞泽这样没有太多操作性的英雄...(说真的,能有多少英雄的操作可以像瑞泽这么简单?).如果你能把卡尔萨斯玩得非常好,你就会发现这个英雄强力到@#$%!^如此程度...

3.优点 / 缺点

+ 一个容易打钱的英雄.如果去打野,会很轻松就能够得到大量金钱.

+ 有着非常好的压线/**/骚扰技能 - 荒芜

+ 巨大的杀伤力

+ 可以依靠大招进行全屏击杀(很像DotA里的宙斯,只是大招需要读条2秒钟)

+ 在团战中可以进行AoE.

+ 可以非常有效的减缓对方移动速度,减少对方魔抗/物理抗性.间接提升DPS,给Gank提供巨大支持.

+ 在死后仍然可以进行AoE,造成大量伤害.对方稍不留意就会陪你一起读秒了.(死后持续施法8秒,所以记得死前点一下E,开启"污染"这个技能)

+ 表现会非常好的Ganker.

+ 可以依靠W键(痛苦之墙)技能开视野,来查看树林,草丛中是否有躲着准备放冷箭的敌人.

+ 不太需要中立buff(DotA里面水路的符),可以把他们让给队友.

+ 迫使你的对手花大量的金钱在堆魔抗上面,这就让你的物理DPS队友有机可趁,金钱是有限的,鱼与熊掌不可兼得嘛~

- 缓慢的移动速度

- 有两种方式可以挡掉你的大招,英雄本身的技能和女妖面纱

(女妖面纱类似DotA里面林肯法球,每30秒抵挡一次指向性伤害.)

- 对配合要求高,需要和队友之间有熟练的走位配合,因为几乎所有的法系都非常脆弱,更何况卡尔萨斯的小短腿...

- 如果玩得不够细腻,太冒失或者意识过于粗糙,会死的很难看...因为卡尔萨斯真的很好杀.

4. 好的建议

- 尽量中单(中路单干).我发现卡尔萨斯是最好的中单英雄. 卡尔萨斯在中路几乎能够对抗所有类型的英雄, 但是我觉得不用我多说,你肯定会用卡尔萨斯去中单,最充分的理由是,你可以获得大量的经验在第一时间升到六级,然后加出你的大招(安魂曲).对于在10级前仅靠Q和大招就能轻轻松松收4个人头这样的事情,你没有必要觉得惊讶. 中单的时候,把你能用的技能都尽可能频繁地去用,来最快速度积攒金钱,买你需要的装备.技能升级顺序在后面会讲.

- 你要做的就是 杀人,主攻. 当你买到

梅贾窃魂书 时,你就真的成了一个杀戮机器. 从中路组织进攻,尽管杀过去吧!

- 不过一定要小心,如果你杀人太多,对方肯定会重点照顾你,比如派对方有能力骚扰你的英雄对你进行**,然后找机会Gank你.在团战的时候,不要重在最前面去顶,你是DPS机器,不是肉盾,尽量避免双方一照面,对方把大多数技能全丢你的身上的情况出现. 虽然对卡尔萨斯这样的英雄来说,前期被人干不算是什麽不可思议的事情,但是还是尽量少死一点,这样才能攒更多的钱,为了你的 梅贾窃魂书 ,谨慎点儿吧.

5.技能

死亡契约

不要忘了,你虽然倒下了,但你不是真的死了,你在倒下后的8秒时间内仍然可以释放技能.至少你应该随便丢点儿什么在敌人头上吧...能拉到个垫背的也是好的嘛.

首先,尽可能一直保证污染是开启的. (以下情况除外: 大招已经冷却完毕,而你的蓝不够维持污染,那么留蓝放大招吧.) 我经常在死后拉杀我的人做陪葬,其实我也没做什么,就是因为我死之前一直开着污染,死了之后他们跑慢了或者根本没跑,就挂了.在死之前,能丢什么技能都丢吧,至少让他们空血才能将你击杀,这样一定会有人给你当陪葬.

第二.如果你想用大招,就用吧. 尽可能拉敌人给你陪葬. 用你最快的速度这么干: 因为大招要有3秒读条时间,所以在你死5秒内就要按下R了. 很重的一点: 在读完大招之后,基本上不可能再放出其他技能了,至于为什么,自己试试咯.

如果大招在冷却,可以用别的技能.比如 痛苦之墙,尽量直接放在敌人身上,然后对着敌人脚前方猛按Q.如果你有女神之泪,在你死后你仍然可以提高你的法力上限.

荒芜

最常用的技能,按到你抽筋. 这就是你所能依赖的技能,对你再重要不过了. 这个技能可以全面压制与你同线的对手,也可以用来收兵用.

如果你面对的是近战英雄,你可以疯狂的用荒芜来骚扰他,不让他补刀. 如果是远程英雄, 它仍然有很大作用. 但是,不要把蓝全都浪费到骚扰对方上面,多收兵,攒钱出装才是王道,而且要注意,保证你的蓝不是空的,不然需要的时候你放不出技能,会让你很郁闷. 和其他英雄比起来,DPS才是你的角色定位,至于骚扰什么的,有机会搞一下就可以了,骚扰一下转了,不成功也无关紧要.

我会频繁的使用我的荒芜技能,荒芜技能进行AoE非常好用,CD时间短,我一般会用它对2-4个小兵造成伤害. 不要一个一个的杀兵, 尽量单点己方小兵不打的地方小兵,让他们保持同一血量,然后用荒芜一次AoE完. 这是最有效的打钱方法. 摆放的地点在保证A到小兵的同时,离敌方英雄最近的地方,能炸他一下是一下.

在点对方英雄的时候,注意观察一下对方英雄移动的路线. 一般来说,我会放在对方英雄背后,在被点的时候,对方大多数第一反应是掉头往后退. (这是人的自然反应).

注意这个技能的双倍伤害,当对方只有一个单位受到伤害,那他会受到双倍伤害.AOE时造成的伤害会让对方对这个技能的伤害有个大概的了解,但是对方也常常会忽略双倍伤害.所以当你突然对着他一个人连炸2-3下,他就只有逃命的份了,如果反应不过来,那就毫不留情杀吧!(即时侥幸空血逃走,可以用安魂曲进行补刀,这是常用的收人头套路)

痛苦之墙

痛苦之墙会持续7秒, 影响对方5秒. 如果对方经过这道墙两次,则第二次会刷新他身上的debuff,重新倒计时5秒.

这个技能节可以用来放手,也可以用来进攻.

首先,痛苦之墙可以很好的限制一个或者几个敌人. 痛苦之墙的施法距离比荒芜远很多,但是如果你没有办法把这个技能丢在有效的位置, 我建议你最好先用闪现或者幽灵鞋进行走位,然后丢出痛苦之墙.

当然,在你追杀敌人的时候,痛苦之墙也很好用. 在游戏初期,艾希是一个比较厉害的角色,会对卡尔萨斯造成威胁. 但是丢好痛苦之墙可以让你面对他的冰霜射击和大招(魔法水晶箭)时,多一分生存的希望.

痛苦之墙非常有用, 特别是在团战中. 他的减速效果和减少对方魔抗可以间接增加自己的DPS, 更重的要是,他能够给对手造成心理上的影响: 对手会尽可能的让自己少接触到痛苦之墙,可以用来卡对手的走位. 用好痛苦之墙, 你可以很有效的阻止对手攻击你的队友,这么做会让他付出惨重代价,而且会造成己方对他进行反杀. 配合缩短技能CD时间的装备,可以更频繁的用痛苦之墙进行卡位.

我参加过很多的5v5比赛(欧服玩5v5比赛还是更多些),双方队员都不会太过于冲动,他们会相互之间保持一些距离,等待对方在走位的细节上犯错,这个时候通过让己方某些躲在树林或草丛里的队友突然加入战斗来对对手进行致命打击. 如果我的队友想要击杀跟我对线的敌人,我通常会在战斗前频繁使用痛苦之墙来给对手造成走位上的压力,当对手走位开始凌乱的时候,

比如他认为我的痛苦之墙只是骚扰而我并不会攻击他,他开始不理会我的痛苦之墙而站在原地不动,或者他开始急躁,想要杀掉我的时候,我的队友突然在他位置不好的时候突然出现,然后--金钱到手!

当防守的时候,拖延时间,延缓对手的进攻速度也是非常重要的, 特别是当对方进攻人数远超过你的时候,丢出痛苦之墙,给队友支援争取时间. 用好痛苦之墙可以为你和你的队友争取更多的时间,这是个压制对手的好技能. 千万不要忘了,痛苦之墙也可以对对方小兵进行减速.

但是痛苦之墙的作用不仅仅只是如此. 与其他英雄的减速技能不同的是, 痛苦之墙提供视野. 比如你可以用来检查树林. 当你的技能等级比较高的时候,在某些地方,你甚至可以用痛苦之墙同时看到树林两边的情况.

污染

这个被动技能其实很简单,在初期,它能提供给你的魔法远比你用荒芜时消耗掉的魔法多得多.

实际上这个技能是把双刃剑. 如果在没有必要的时候你仍然保持开启它,那你的烂很快就会空掉. 而在你即将加入战斗的时候开启它,他会帮你造成难以置信的总伤害. 在对手跑出范围之后关掉它就好了.

安魂曲

(我讨厌他的新名字"Fallen One". Requiem (安魂曲) 听着多酷 :( ,欧服把Requiem已经改成 Fallen One了.)

千万不要随便浪费这个技能. 他的冷却时间超长...如果你浪费一次技能,很有可能你就会错过击杀/双杀/甚至三杀对手的机会.

你必须很频繁的观察对手的HP, 魔抗, 血量恢复和回血技能. 能够和卡尔萨斯抗衡的英雄就是索拉卡了,他的大招跟卡尔萨斯有的一拼. 卡尔大招开启的时候,你的大招对他没用, Sivir的沉默也能帮助自己从你大招之下逃生. 而你的1级大招也不太可能杀死虽然仅剩150HP的波比. 而且你必须要面对女妖面纱: 只要你玩的不是太菜,对手几乎一定会买它. 不一定要用你的大招进行击杀,给队友做助攻也不错 :)

对了,在团战时候有一点很重要: 在团战开始的时候,不要急着加入战斗,你可以在第一时间内用安魂曲来使对方集体掉血,然后对方刚好第一轮主要技能丢完,你可以找一个好位置,丢出痛苦之墙,开着污染进去AoE,抽空把荒芜丢在对手撤退的路线上进行补刀. 这样做可以帮助你的队友在第一时间内占取主动权,而不是在最后己方伤亡惨重的时候靠你的大招来收尾,提前放可以让你们的胜算更大一些. 而且你放的早,可以保证你的大招对对方五个人都造成客观的伤害,最大化了你的DPS.

当然了,你在丢大招的时候千万不能暴露在对方控制技能的范围内,你可以躲在队友的后面. 千万不要犯这样的致命错误. 控制技能不仅打断你的读条,甚至一个控制技能过后,你就被nuke掉了. 再放大招的时候一定要找个安全的地方.不过,即使你没有放出去,也应该在死后第一时间内丢出去,还是前面的话,拉个垫背的也不错,如果能拉到两个那就赚大了

6. 加点顺序:

1. Q

2. E

3. Q

4. W

5. Q

6. R

7. Q

8. E

9. Q

10. W/E

11. R

12. W/E

13. W/E

14. W/E

15. W/E

16. R

17. W/E

18. W/E

再低等级的时候 (1-6级) 把重点放在Q上. 在W上点一点足够,用来被追杀的时候逃命或者有机会对对方造成致命伤害时用一下. 在E上点一点为了回蓝,保证在你准备丢大招的时候有足够的蓝. 中期的时候 (7-11级) 满级的Q和2级大招,接下来你就要自己做决定了: 追求控制还是追求高回魔高AOE伤害. 这两种不同的加点方法有很大区别. 到了高等级的时候(12-18级) 优先加满W还是E就一定要慎重,他们的作用完全不同,甚至可能决定一场团战的胜负.

通常我的加点顺序是:

1. Q

2. E

3. Q

4. W

5. Q

6. R

7. Q

8. E

9. Q

10. E

11. R

12. W

13. E

14. W

15. E

16. R

17. W

18. W

英雄联盟lol杰斯怎么玩 卡尔杰斯教学

出装的话,去攻略网上去查。基本上是对的。

杰斯这个英雄加点采用主Q副E,Q,E点满之后再点满R,W前期一级提供一点点锤形态的回复就可以了。

杰斯前几级主要以消耗为主,等到Q点出3级之上可以凭借杰斯的高输出和对手进行换血(但当对方是慎,狗头之类回复能力超高的英雄,你还是放弃这种无意义的行为了。)

对拼连招是先用炮形态起手E Q2连在开启炮形态的W,之后在依靠炮形态下E的加速以及被动的加速效果,锤形态Q跳向对方开启W技能,最后等到炮形态W的增益效果打完了这后再用E将对方击飞(最好在炮形态时将被动的普攻打出去。可以降低对方的双抗。但这样连招就比较困难,需要多加练习)

杰斯出了女神之泪后,可以不停的按R变换形态,用来堆积女神之泪的层数。因为杰斯R的CD和女神之泪的CD几乎是一样的,只相差0.5秒左右。所以可以一直堆叠。。

团战是,杰斯你可以吧自己当成类似于卡牌一样的英雄,一直在后排消耗,待到开打时,不要急的换成锤子上去打。因为杰斯也是个脆皮。你可以先把自己当成ADC,就用炮形态和敌方消耗。待到对方状态都太好时,就是你的收割节奏、、、、、

好吧。我也就可以说道这了。我其实也不是什么大神,就是一个普通玩家。愿意的话可以来组安早我.ID:roup小花

英雄联盟lol龙龟怎么玩 卡尔龙龟教学

龙龟必须打野 因为龙龟的gank能力在英雄联盟里是超强的 Q可以击飞敌人而且可以让被击飞的敌人减速 然后E嘲讽 玩好了的话让对线的敌人感到很恐怖 因为不知道什么时候龙龟就突然穿出来了

我建议一开始出装就是打野刀+5红 开始技能方面一级选择Q 这个技能在打野上可以增加打野的速度 而且如果一旦危险可以逃跑 然后二级可以出W 三级出E 就是说前面三级把三个技能都点出来 这样你3级就可以去gank了 gank先Q 因为Q是逐渐的增加速度 所以gank的时候Q要预判好 如果有把握要提前Q 然后等速度加上去在冲过去 然后E住敌人 这样威胁就非常大了

打野的话建议先打红在打蓝 因为先有了红打野效率更高

出装方面 龙龟的护甲是可以增加攻击力的 所以要以护甲为主 我一般玩龙龟的出装都是 忍者足具 远古魔像 日炎斗篷 荆棘之甲 狂徒铠甲 兰顿之兆

这里需要注意几个核心装备 首先就是远古魔像 因为这个装备可以减少控制 而且可以增加打野的效率 所以一开始要出这个 然后下一个核心就是日炎斗篷 这个配合大招有很不错的伤害 如果对面ADC比较厉害那你一定要出荆棘之甲 这个是ADC的噩梦 然后就是狂徒铠甲 因为龙龟血量加成不高 所以必须要出这个让龙龟血更厚才行

打野别怕被抓 打野的时候你可以先在草丛等一下看看有没有危险 当然了这个也要让队友配合才行 队友看见打野的敌人给你个提醒就不怕了

补充一点 你一定要带闪现 因为Q配合闪现抓人非常恐怖 而且也方便逃命 逃命的时候闪现+Q 别人根本抓不到你 天赋方面要防御天赋 攻击天赋就点出攻击速度就够了

关于英雄联盟卡尔天赋怎么点的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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