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英雄联盟戏命师天赋s11 英雄联盟戏命师天赋s10

时间:2023-02-10 22:45:13

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟戏命师天赋s10,以及英雄联盟戏命师天赋s11对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

戏命师烬_lol戏命师烬英雄天赋符文装备及加点攻略

戏命师烬,想了解一下更多有关戏命师烬最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来戏命师烬的推荐

LOL第129位新英雄戏命师烬被官方玩了快两周的神秘英雄终于曝光了,然而玩家们觉得这个英雄真的是狙击手?四枪才能打死对面能叫狙击手吗?下面我们就看看玩家们是怎么分析新英雄戏命师烬的技能和吐槽的。

和之前曝光贴的一样,新英雄有这么几个关键词,狙击手、ADC、无攻速加成、四枪消灭一个敌人。

技能介绍解析:

低语者(被动):

Jhin的暴击比正常暴击伤害略低(亚索暴击机制),同时攻击不受到攻击速度的加成(与新版男枪类似)。Jhin可以从装备符文中获得的攻击速度和暴击概率中获得攻击力(具体数值不明),暴击后获得基于攻击速度的移速加成。

解析:这个技能从目前的技能介绍来看,是不是更像一个DEBUFF?简单来说,更低的暴击伤害,无攻击速度加成,换取更高的面板攻击力,这种机制像新版的男枪,但是新版的男枪更像是AD法师。狙击手无攻击速度加成这点可以理解,这个技能关键还是要看这个攻击力加成是多少,是否对得起攻击速度和暴击伤害的牺牲。

Q舞动榴弹:

Jhin向附近一个敌人扔出指向性榴弹,随机弹射4次,击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害。

解析:第一眼看到这个技能是不是感觉有点熟悉?没错,稻草人的E技能,火男R技能,从视频上看技能范围比稻草人E技能小,不附加攻击特效,是否能在2个敌人之间反复回弹未知。同样,在技能数值(基础伤害、伤害成长、CD时间)公布前,就技能特性来说,稍显尴尬,也没有亮点,下路对线中“击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害”这个特性几乎可以忽略。

W致死绚丽:

被动:受到Jhin普通攻击和E技能以及任何友方英雄伤害后被标记数秒。

主动:Jhin(蓄力0.5s)发出距离非常远的穿透攻击,此技能没有飞行弹道。如果英雄已经被标记则被短暂定身,Jhin获得移动速度加成。

解析:我想问被动标记范围,并且能标记多个敌人,如果是,那么这个技能是战术神技,想象下这个情景,己方打野入侵对面下半野区碰到对方打野标记配合JhinW技能定身1S?0.5S?以及用于追击时候留人等等情况,W可怕的是超大范围,没有飞行弹道,以及无视小兵遮挡。这技能和金克丝W有些重合。

E无路可逃:

Jhin在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱隐形,走过的地方英雄会触发陷阱,并被标记,陷阱暴露后会创造大片减速区域,随后爆炸。

解析:大声告诉我,可以放几个?!陷阱持续时间多长?!又参考了女警W,提百万蘑菇?

R完美谢幕:

在一个锥形范围内,发射4次超远距离狙击,子弹攻击第一个敌方英雄后停止,暴露大片范围内所有被标记的敌人,最后一次攻击造成减速以及已损失生命值的伤害,百分之百暴击且伤害大于正常暴击。

解析:金克丝版的泽拉斯大招。技能机制没什么好说的,一眼就能看明白,是不是狙击手应该一枪致命?4枪?狙击手你应该先去玩玩弹弓。

正经部分写完了,下面高能吐槽下这个英雄:

1.外形:英雄模型有点狙击手的稳重的样子嘛?小胳膊小腿扛得动几十斤中的狙嘛?为什么狙击手跑起来的样子一蹦一跳的啊?你丫不像咱当兵的人也别像马戏团的打杂啊。。。

2.宣传:Riot来来来,你来告诉我ZED、琴女、盖伦、V被揍的四张图除了对应大招的四发外还有啥联系啊?与华丽丽的宣传片图片相比,我擦咧这Jhin是不是有点货不对版啊?

3.技能:QWER哪个技能没有其他英雄的影子?狙击手这个概念很好,可以发挥的空间,想想也很大,为什么要参考其他英雄的技能,还如此之像?狙击手来点伪装,来点破甲,来点针对不同地形复杂点的陷阱不好?来点高风险高回报的大招不好?作为一个顶尖的狙击手4枪打死一个敌人是不是TMD太LOW了?线上没有保命技能,中后期没有攻速加成,除非你技能伤害爆表,不然作为一个ADC定位你怎么翻身?最重要的是技能设计和角色背景故事以及定位的关联性呢?

没有位移,没有攻击速度加成,长得还丑,好吧,还看看Jhin的技能数值和普攻范围。。这俩要是也不行,Jhin的设计师要被喜欢劫、琴女、V和盖伦的玩家按在地上打了。既然想做个机制简单的英雄,Riot就别做这么大的前期工作啊,明白啥是落差感吗?高冷狙击手被玩成这样。。丫不如直接改女警好了。

小编结语:

可以说新英雄戏命师烬那真的是吊足了玩家们的胃口,具体英雄的如何还需要最终上架后才知道。不过玩家们的吐槽也都很有意思,更多的游戏资讯可以关注我们72G电竞频道。

英雄联盟s10附文天赋怎么选择?

内容太多,就说一些主流的,个别不一样就不说了

adc:精密系、致命节奏/强攻/迅捷步伐/征服者

看英雄选择,目前主流,

adc:

致命节奏+过量治疗+血统+砍到,副系,饼干+靴子or秒表or时间扭曲补药

这套比较通用

强攻+凯旋+欢欣+砍到,副系,饼干+靴子or秒表or时间扭曲补药

强攻就是为了线上凶点,所以要点出凯旋,对拼极限回血活下

迅捷步伐+过量治疗+血统+砍到,副系,饼干+靴子or秒表or时间扭曲补药

发育抗压符文,打不过就苟的符文

ap:

apc我玩的不多,以下个人理解

相位猛冲+法力流+超然+水上行走+气定神闲+致命一击(打团灵活,支援快)

电刑+恶意中伤+僵尸守卫+无情猎手+气定神闲+绝对专注

电刑就是为了增强对象,无情猎手可以游走更快。(刺客也可以这一套,或者电刑换黑暗收割)

其实adc在选择吸血还是攻速的时候大多数考虑的是要前期还是打后期,后期阵容选吸血,前期阵容选攻速。

刺客的话,肯定攻速

英雄联盟S10大树符文天赋怎么点-S10上单大树玩法攻略

英雄联盟S10大树符文天赋怎么点? 英雄联盟S10赛季9.24茂凯上单不论是出场率还是胜率都位于当前版本的第一,今天小编就为大家带来英雄联盟S10上单大树玩法攻略,感兴趣的玩家不要错过。

英雄联盟S10扭曲树精茂凯玩法大全:

上单茂凯胜率提升12位,辅助茂凯胜率提升6位,都位于版本榜首端,新版茂凯极强。( 以下 具体 以上 单茂凯为例进行分析)

符文解读

茂凯的符文推荐点主系坚决,副系启迪,符文碎片减CD、护甲、生命值。

余震进一步增加茂凯的的对抗、输出的效果,坚决系的符文对抗能力会比较强,利用骸骨镀层能更好的增加茂凯的前期对抗的坦度,茂凯有辅助特性,启迪系能则强化续航减CD。

   出装推荐

茂凯的出装推荐做出魔抗鞋,火甲提供的对抗能力会比较强,绿甲能比较好的增加回复的效果,正义荣耀+兰顿提供的坦度、对抗能力让茂凯能更好的进场输出,出装的对抗性强。

    加点分析

茂凯的Q的消耗能力比较强,对线时可以频繁的利用EQ的技能去磨对手的血量,针对近战茂凯的技能很恶心,W技能能进一步增加控制力,茂凯的加点主Q副W,有R点R。

玩法技巧

茂凯在对线的时候最常用的技巧就是利用E技能去偷对手的血量,在对手补刀的间隙配合Q技能去消耗对手,同时茂凯还可以利用W技能进一步增加控制性的效果。上单位茂凯要注意控制视野,前期茂凯的对抗性会略差一些,容易被打野位的英雄针对,中期可以适当的去游走支援,打团时茂凯是标准的前排,利用R先手控场然后再W进场切后排配合输出。

以上 就是小编为大家带来的 英雄联盟S10上单大树玩法攻略

英雄联盟戏命师出装顺序

英雄联盟戏命师出装顺序戏命师打法技巧,在英雄联盟中戏命师怎么玩咧,小编带大家一起了解下戏命师的玩法还有出装方法,一起来看看吧~

烬出门装:多兰剑+血药

前期出门多兰剑是一般ADC都会出的装备。因为多兰附带的吸血和血量是前期对拼和对线的基础。在遇到对面下路很强势的时候,我们辅助不强势的时候,我们可以选择出个萃取刷刷兵。

烬前期回家出装:

锯齿短匕+鞋子+多兰剑+血药+长剑+长剑

锯齿短匕提供的护甲穿透配合上符文和天赋的护甲穿透让烬的伤害得到巨大的提升,而且可以让烬更好的线上补刀。鞋子保证自己在线上的追人和逃跑能力,长剑是这个出装的烬最好的过渡装备,让烬前期拥有更多的伤害。而且这个出装的烬,后期都是需要长剑的合成。

烬中期装备:

幽梦+幕刃+三速鞋+多兰剑+血药+真眼

幽梦可以很好的增加烬中期的输出,配合上幕刃的加速,和三速鞋的速度提成,让烬在中期速度相当的快,而且幽梦和幕刃提供的护甲穿透让烬在中期输出爆炸,高额护甲穿透让对面的护甲跟没有一样。

烬后期神装:

幽梦+幕刃+攻速鞋+黑切+饮魔刀+轻语

英雄联盟戏命师怎么玩?

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

烬的定位是爆发型靠技能+平A输出的adc,他的被动攻速是固定的不享受任何装备加成,第四下攻击一定暴击,但伤害减少且短暂增加移速;攻速与暴击均可以增加他面板的攻击力,从这点上就可以判断对烬的玩法是输出一套就跑,等待一下轮输出时刻再上;烬的出装有两种,无论哪一种火炮均是核心装备,因为火炮可以增加烬的平A距离,且增加攻速移速和暴击,对烬的面板都有提升,所以此件装备必出;第一种出装流为暴击流,装备有岚切、三速鞋、火炮、无尽、电刀,可以考虑出一件吸血装备或者其他保命装备来增加自己的生存能力,吸血装备推荐水银弯刀;

第二种出装流为穿甲流,装备有幽梦、三速鞋、火炮、幕刃、凡性提醒或领主致意,也可以选择死亡之舞吸血装备或者是饮血剑或复活甲来增加自己生存能力;

烬的天赋有多种,如主精密(迅捷步伐)副巫术、主精密副主宰、主精密副坚决;或主巫术(彗星)副精密、或主主宰(灵魂收割)副精密等;玩烬的精髓在于合适的利用技能衔接让烬最后一发子弹发挥到极致(最后一发必定暴击且有斩杀效果),基本上是主Q副W的加法,烬的W施法速度较慢,要在合适的时候释放该技能,玩ADC要时刻注意自身的位置,谁离你近就打谁,不要试图去切人,烬的收割能力也很强,所以先把离你最近的对你威胁最大的人打掉,剩下的放大招即可。

在敌人踩到手雷,命中你的平A或者被友方英雄造成伤害的时候会被标记,向标记的英雄使用技能地方会被禁锢0.75/1/1.25/1.50/1.75秒同时获得被动的加速效果,烬的开团手段,这时候主动上前,看到对面脆皮英雄依靠火炮的超远距离平A然后一发W,瞬间禁锢秒开大招造成减速让友军跟上完成开团。

烬的被动是当烬暴击时,可以提供烬一个爆发性的移动速度加成,同时烬可以根据暴击攻速获得一个额外的攻击加成,正因为烬的这个被动可以让烬拥有了移速流的玩法。移速流玩法其实很简单,就是利用烬暴击是产生的移速不停的风筝对手,即可以追击,也可以用来保命,但是一定得要有一定的装备基础上才可以这么玩。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

LOL新版本烬怎么玩?暴击流烬天赋符文

LOL戏命师烬在英雄联盟中算是一个比较独特的英雄,他是唯一一个出攻速装却不会提升攻速的英雄,而且作为AD英雄出攻速装不会提升攻速这在刚开始的时候让玩家们感到诧异,不过好在它会自动换成攻击力加成。下面就让我们一起来看看LOL新版本烬怎么玩?暴击流烬天赋符文,欢迎阅览!

功能被削

烬从一个常规高胜率高登场率的ADC变为版本垫底英雄,原因其实不仅仅是7。4版本中,大招减速效果被削弱而导致的功能性下降,此前版本中数次对穿甲装备的调整,也是烬最终跌落神坛的重要因素,功能性下降只是压倒骆驼的最后一根稻草,一个导火索。

其次,在最近版本中很多ADC明里暗里都得到了不同程度的加强,尤其破败的重做,让很多ADC都焕发了第二春,但这些改动,跟烬都关系不大,所以也算是变相的削弱了烬在下路的地位,让其彻底沦落为一个空有登场率,却约上场胜率越低的垫底ADC。

改变思路

每个英雄,都会有其特殊的信仰玩家群体,而这些信仰级玩家,哪怕再困难,也总能在版本的缝隙中求得自己喜爱英雄的生存方式。

烬也是如此,玩家们重新找到了烬可以在当下版本取胜的可能性,那就是转变功能性ADC的思路,不再去为队友做什么开大留人,W后手控的事,自己当Carry,拿经济,出装备,杀人,带领队伍走向胜利。

而想要当一个Caryy型ADC,首先要有较强的瞬间爆发力,而烬往日赖以为生的穿甲流装备并不能提供这些,于是最远古的暴击流派出装就回归到了烬的身上,通过稳定的暴击来触发移速加成,Carry型ADC第二特点自保能力强也就有了。

同时放弃冥火之触这样一个传统的基石天赋,选择新版的战争领主嗜血,利用暴击流装备的高暴击率提升嗜血天赋的吸血效果,无论是续航,还是极限保命,效果都十分明显。

对线卢锡安

当下版本有一个ADC,登场率和胜率都是最高,在下路可谓是制霸状态,他叫卢锡安。

凭借着自己出色的双枪被动,以及新版破败的强势归来,卢锡安能够轻易的在对线期压制所有对手,尤其是烬,很容易就被一套EAQAR带走。毕竟前期烬只能一发一发的去A,而卢锡安可以依靠攻速出装配合被动瞬间打出很多次平A,技能伤害也十分可观,凭借着灵活位移也能规避烬的技能伤害,这一切都在表明卢锡安是烬的`天敌。

但暴击流烬表示,给我一件暴击装,四枪打死你。传统的穿甲流烬虽然能够制造稳定的伤害,但这种伤害在当下版本已经不足以为对线的压制力造势,而暴击流装备,则可以制造更多的瞬间爆发力,让对方ADC不敢肆意压制,毕竟抬手如果就是一发暴击,配合第四枪的必定暴击,身板脆弱的ADC很难吃得消。

而在后期团战中,暴击流烬的输出也远高于穿甲流烬,ADC之间单挑时往往也就是两三发子弹解决问题,很难被那些靠攻速吃饭的ADC打死。

天赋符文出装

天赋方面,因为要充分利用暴击率高的特性,所以会选择嗜血领主来进一步增加烬的机动性和自保能力:

符文方面,正常攻击力符文即可:

出装上,传统暴击三件套,凑齐70%暴击率,然后通过三速鞋提高机动性,穿甲弓弥补破甲伤害,防御装随局势而定,一般推荐水银刀:

在对方突进英雄不太多的情况下,火炮可以更换为绿叉。

一个新的思路可以为一个英雄扭转一个版本的颓势,多思考思考,或许自己最喜爱的英雄,也就能在版本的缝隙中,求得一丝生存的希望。

英雄联盟戏命师天赋s10的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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