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lol原来的天赋 英雄联盟曾经天赋

时间:2023-02-11 04:38:28

小编:51游戏网

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今天给各位分享英雄联盟曾经天赋的攻略玩法,其中也会对lol原来的天赋详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

英雄联盟LOL中的天赋系统是什么

答:英雄联盟拥有独特的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应英雄的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。也可以点加号增加天赋页。

天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。

攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;

通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。

lol在哪看上一把带的什么天赋?

客户端里面的比赛记录会显出你个人所带的符文天赋,还有对方所带的符文天赋,只有在客户端的比赛中才能看到,你在手机端掌盟上是看不到的,然后你可以在客户端的回放记录里面重新观看比赛也可以的。

新版本英雄联盟和以前的天赋有区别吗

你好

这次区别非常的大,看得出设计团队是研究了大量数据才做出的改动

首先是各个天赋都变得非常合理。

1.所有强化召唤师技能的天赋都被放在了第一排,并且只要一个点数就可以,并且根据不同角色,把几个召唤师技能都放在了一起强化,避免了天赋点数的浪费

2.最大的增加就是法师了。以前法师只能选择9/0/21的天赋,因为实在没别的天赋可以选择,但这次改版之后,有大量的天赋可以加,可以说这次法师系真的是加强了。

3.辅助系是第二的,大量的辅助天赋,加经验、移动速度、工资等等。可以说让辅助更加灵活

4.第三个加强的就是战法双休的人。这次的进攻系很给力,物理穿透、法术穿透都有了,并且攻击、法强、物理暴击、减CD,我预感阿卡利、贾克斯、不详、EZ等混合型输出的人要逆天了

5.这次终于把APC,ADC跟分了开来,让CARRY在选择天赋的时候更加的有针对性,保证了天赋就是为了某个角色设计这样一个概念。想想以前,纯物理DPS为了点攻击系天赋,为了凑足4点,不得不加一点非物理天赋,多蛋疼啊。

总得来说这个天赋终于开始想魔兽世界的天赋精神靠拢了,设计理念是正确的,我表示看好LOL的策划人员

《英雄联盟》中有哪些努力有余、天赋不足的选手吗?

看到这个问题我先说一下对大家争论的厂长算不算天赋很强的看法吧,我觉得厂长对于 游戏 的天赋是真的比较强的,我认为的天赋并不单纯是指 游戏 操作什么的,而是说对于 游戏 的理解!

厂长当年作为制霸国服的打野出道,在经历了这么多年的时光,依旧能够站到lpl前列,当然,他的操作比不过uzi和faker这种,但是毕竟打野位置更多的是看节奏和对 游戏 理解,不能完全看操作,自然而然没有中下那么秀,但是无论从之前的操作还是现在对 游戏 的理解,无都认为厂长算是有天赋的选手!

我认为的不算特别有天赋的是letme和smlz!

或许马上有人会质疑我,但是咱们回顾一下letme的整体职业生涯,他真的不算有天赋的选手,之前在s7的手抖就不用说了,包括去msi之前和春季赛的表现都称不上优秀,我觉得letme作为职业选手最大的问题就是他的心态,当然,letme能发生蜕变我觉得功臣是rng的教练组,在春季赛状态不好依旧让letme上场,在msi时心理辅导使他战胜自己,进而一发不可收拾,不过letme的努力大家也能看到,现在的letme可以说是稳坐上单霸主宝座了!

老贼我一直觉得是努力型的选手,起初在uzi的光环下无法展现自己,现在一群后起之秀的adc也大有被抢风头之意,但是马哥的努力这个不用多说,他不像其他队员那样侃侃而谈,总是默默训练,认真对待每一场比赛,无论是拉黑女粉丝还是封禁送火箭观众,在他看来这都会影响到他的竞技状态,可惜今年这么有希望进s8还是被拉了回来,期待明年老贼的表现吧!

当然这是我个人的一些观点,也算是抛砖引玉,大家觉得哪位选手可以说是天赋不是特别好,但是努力达到现在水平的呢?欢迎大家评论讨论一下!

看到这个问题想到的第一个选手就是现在RW的上单阿光了。

作为辅助出身的他,在来到EDG之后便转型为蓝领抗压型上单。

或许在S7之前他并没有像那之后被人口诛笔伐,当然,还是S6全明星的百万阴兵的梗,将他推上风口浪尖的是S7,被人诟病只会玩肉,而且场场被对面压刀,整个s7对他的印象貌似也就只有大树,哦,那个时候他兰博玩得不错。

之后再EDG惨败中成为了背锅的那个人,然后来的RW成为首发上单,在这期间他也不在像在EDG一样只能选个大树抗压,也慢慢的开始玩起一些输出英雄,但也基本是被对面压着打。

另外一个就是马哥,但他通过自己的努力还是成为了LPL一流的ADC选手。

同时我个人在所有选手中最喜欢的就是马哥。

不因为其他,就是喜欢马哥对职业的这份态度。

首先能上lpl赛场的选手相比普通玩家都是有天赋的,但是资质天赋也有高有低,有的选手一朝得悟,有的选手停滞不前。letme进lpl的时间点正好赶上韩援入侵,同期国产新人大家又只盯着圣枪哥,所以被忽视了天赋蛮久的。

阿光

rw对于上单的战术安排就是抗住压力,打团取胜,无奈没能抗住压力,上野军训把他搞崩了,他选打团英雄对线强度自然会很弱。看去年夏决最后一把阿光语音:给我拿兰博吧,真的,相信我。

lpl上单抗压体系真的埋没了很多上单,抗压能力也是属于一种天赋能力,不是所有上单都能蜕变成众生平等甚至众卿平身。阿光最大的问题是他失去了一颗想要去C的心了,以前刀妹上单版本他挺carry的所以把童无敌顶下去了。

厂长

厂长更多地是靠意识在打,遇到不了解的选手就会比较怂。他的英雄池大多是寡妇酒桶猪女螳螂这类不是非常吃操作的英雄。瞎子放了一个赛季就再也拿不起来了,打野新宠卡蜜儿刚兴起的时候rank练过,e一直空就不说了,大招也躲不了技能,连qaq都打不明白,他整个职业生涯后期也基本在吃老本。

ps:当然像faker以及uzi这种巅峰期漫长的天赋选手是可遇不可求的。

结语

所谓的天赋型选手,是faker或者韦神那种能够快速上手一个英雄,英雄池宽阔的玩家。不是说打得好就是天赋型的,7酱是个努力型选手。我感觉很多ldl的上单都挺有潜力的,让,zoom,狼行,khan,包括之前omg第一场上的那个剑魔,我觉得lpl队伍如果眼光放长远点,与其让一个没天赋的抗压选手转型,不如去别的地方淘淘金。

说到努力有余,天赋不足的选手,我第一个就想起了司马老贼,以及mouse、letme、letme。

司马老贼

现役于rw的司马老贼原本是战争学院第一adc,也是抗压吧吧花,因为一句“你行你上啊”毅然走上职业道路。相对比uzi,iboy,jkl以及之前的水晶哥这些出道即巅峰的天才少年来说,现在lpl的老将司马老贼则是靠着努力一步步爬上lpl顶尖ad的位置。可能他对线没有uzi凶狠、没有uzi的操作,但是在我看来,他是lpl的ruler,稳的可怕。讲真,刚开始得知老贼完全是因为他跟阿狸的不合时间,然后慢慢的喜欢上这个努力上进的ad,很多人说司马老贼跟uzi的差距只剩下跟队友沟通这一方面。虽然我很粉老贼,但是我想说的是努力的司马老贼,跟uzi的差距不止是沟通,细节方面也需要加强。加油吧,马哥。rw今年的失利,我不会说是马哥菜,或者辅助背锅,甚至是打野上单无能,我只想说成王败寇,期待侠盗勇士明年登顶。

mouse

不吹不黑,mouse在lpl的确算不算最顶尖的上单选手,但是在了解过他的人看来,他是一个努力的选手。可能很多人不知道,他最初不是打上单的。在打上单之前,他曾经打过辅助跟中单。转型远没有想象中的简单,ss的u跟水晶哥曾经转型辅助过,最终一个退役一个现在稳守饮水机。细数转型成功的印象最深的救赎lck的安掌门了。所以mouse绝对是属于那种努力有余的选手,毕竟上单之光,不吹不黑,他的努力大家还是看在眼里的。

letme

曾经的letme是上单的计量单位,大家经常笑谈,一个阿光等于四个雷特米,在大家看来,当时的他代表着lpl上单的下限。但是,他的努力,他的进步是有目共睹的。从让帝到旗木五五让,the rang。也是他努力奋斗,实力见涨的见证了。

2015年的德杯,马丁和水晶一起打了当时的季军赛,在对战IG的比赛中,作为新秀的马丁在第五场临危上阵,带领SNAKE拿下了BO5最后的决胜局,阻止了IG二追三的念头。

“我不是一个有天赋的选手,所以要靠努力来弥补。”在大多数人的认知里,职业选手一定是有着非常好的天赋和过人的竞技水平才能够站在这个英雄联盟最高赛事的舞台,但马丁却否认了这一点,当记者问马丁为什么每天都训练这么久时,他告诉我说“我不是一个聪明的选手,我也不算是有天赋的选手,但我相信勤能补拙,所以这两年我都在努力的训练,提高自己的水平。也是这样一点一点锻炼了自己。” 马丁的答案让我很诧异。

“可能在三年前我觉得自己很有天赋,在同学里我是英雄联盟玩的最好的。但是自从我接触职业了以后我再也没有这样想过了(笑)。像圣枪哥,faker,韦神。他们对 游戏 的领悟是我达不到的。我没有什么天赋,我只有努力努力在努力。“马丁笑了笑回答道。

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

凶猛系天赋

第一层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

第三层:吸血习性/先天资质

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

赏金猎人:ADC英雄

双刃剑:诺手、辛德拉

第五层:粉碎重击/敏锐思维

非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

第一层:漫游者/野蛮

跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人、泰坦、酒桶

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

关于英雄联盟曾经天赋的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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