原神全角色培养攻略 原神多人物培养攻略
时间:2023-02-11 18:17:23
小编:51游戏网
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今天给原神玩家分享原神多人物培养攻略,如果你找不到这个原神全角色培养攻略的话,快来一起看看吧。
原神:云堇角色攻略,岩系歌姬养成计划
集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。
风格自成一派,雅致柔美,怡如其人。
普攻可以不点
①普通攻击重击 —— 「拂云出手」
中规中矩,同其他正常的枪兵一样,非常经典的五连击与穿刺攻击模式
②元素战技 —— 「旋云开相」
冷却时间:9s
天赋等级为10时,最大倍率为671.04%防御
· 蓄力时生成的护盾为 岩元素护盾 ,对全伤害有150%的吸收量
(仅蓄力时拥有护盾)
· 共分为三段:点按、一段蓄力、二段蓄力;每段伤害各不相同
· 与北斗的元素战技类似,都是在长按时生成一个护盾,但不同的是,云堇该技能的伤害是根据蓄力时间来增加的(蓄力主要是帅)
· 在云堇松开元素战技、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会立刻挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成岩元素伤害。
与北斗元素战技一样,云堇在被攻击的瞬间释放该元素,可直接以二段蓄力的形式释放
(固有天赋1务守本真)
云先生的武戏架势,是真能御敌的。
台上一刹光华,台下十年辛苦。
③元素爆发 —— 「破嶂见旌仪」
元素能量:60
持续时间:12s
生效次数:30次普通攻击
(持续期间并不一定能打满)
冷却时间:15s
天赋等级为10时,最大倍率为439.2%(攻击)+57.89%X30(依据 防御 对应提升的普攻数值)
· 施放该技能时,云堇为附近队伍中所有角色施加「飞云旗阵」,每名角色该效果生效次数独立计算
· 一次攻击命中多名敌人时,按伤害值数量扣除生效次数
· 被施加「飞云旗阵」效果的角色,仅在进行 普通攻击 时,可以触发该效果
· 「飞云旗阵」继承云堇 当前防御力 (可以从其他手段中增加的防御力内获得收益)
(大概率锁面板,根据云堇释放时的防御力来对普通攻击进行特化)
注意:云堇对于普通攻击的特化倍率只与云堇当前防御或技能天赋等级有关
「桴鼓声中,刀枪剑戟空翻影,女婵娟今扮作掌旗大将。」
④固有天赋2 ——「莫从恒蹊」
「飞云旗阵」提供的普通攻击伤害提高,当队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时(含云堇),数值上进一步追加 云堇防御力 的2.5%/5%/7.5%/11.5%
· 使得云堇更适合与多元素队伍搭配
· 追加的数值为云堇面板防御力,并不是基础白值防御力
4命前:
随意即可,注意使用元素爆发间隙中加入元素战技提供能量球
4命后:
推荐提前留有可反应元素(雷、水、冰、火)于敌人身上,切换出云堇后,优先释放元素战技进行结晶,触发四命的防御提升后,再使用元素爆发,即可
云堇元素战技「旋云开相」的冷却时间减少18%。
· 即减少至7.38s,加快了云堇的技能循环
云堇施放元素爆发「破嶂见旌仪」后、附近队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升15%,持续12秒。
· 进一步提高对于普通攻击的增益能力,也是云堇比较关键的命座
云堇触发结晶反应后,防御力提升20%,持锁12秒。
· 解锁该命座后,需注意要提前留可反应元素供云堇使用元素战技进行结晶
处于飞云旗阵状态下的角色,普通攻击的攻击速度提升12%。
·相当于被云堇大招加持期间多了个精1天空之脊的部分被动,提升不明显,但是能提升手感,使操作更加丝滑
(对宵宫可能加成会比较可观)
① 薙草之稻光
※优点:
· 充能副词条
· 由于云堇本身突破属性为元素充能,该武器充能转化为攻击的被动更能提高云堇技能的伤害值
· 释放元素爆发后被动的元素充能加成
※缺点:
· 雷神跟云之间的武器争夺
· 该武器的获取度低(至今只up过一次)
② 天空之脊
※优点:
· 充能副词条
· 高白值
· 8%被动暴击加成
※缺点:
· 并无强力被动
①「渔获」
优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤
缺:武器只有一把,但需要的角色很多
② 西风长枪
优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求
缺:白值过低;需要暴击才能触发被动
· 由于是依赖元素爆发提供辅助能力,所以充能的优先度高一点,保证元素爆发的循环是第一要务
· 在充能足够的情况下,则暴击与百分比防御为更优解
· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)
首推 ① 华馆梦醒形骸记
2件套: 直接提升云堇30%的防御力
4件套: 成长性岩伤与百分比防御力
· 由于云堇技能是基于云堇当前防御力的特性,所以当云堇防御力在获得增益时,释放 元素爆发 能够获得对应防御力的加成
②昔日宗室之仪
· 在云堇释放 元素爆发 后,能够为全队提供20%的攻击力加成
· 云堇携带宗室,恰好能在本就不俗的辅助能力上锦上添花
(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)
③其他次选:绝缘之旗印
· 增加充能的同时提高元素爆发的伤害
(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)
① 华馆梦醒形骸记+绝缘之旗印
· 直接提升云堇的防御力与云堇的充能
(为凑不齐套装的玩家准备
② 华馆梦醒形骸记+悠古的磐岩
· 提高云堇的防御与岩元素伤害
(为凑不齐套装的玩家准备
宵宫作为依赖元素战技附魔后进行弓箭速击输出的火系主C角色,云堇针对普通攻击增益的能力对其有着极大的提升
· 云堇直接基于防御力的特化加成
· 云堇二命的15%普攻增伤
· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成
雷泽同样作为以普通攻击为主要输出手段的角色,云堇对其的增益也是非常可观的
· 云堇直接基于防御力的特化加成
· 云堇二命的15%普攻增伤
· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成
这样都能让雷泽的输出更上一层楼,再配合上雷泽元素爆发本身增加的攻击,快速打满云堇的30次特化也是非常轻松的
这并不意味着其他角色就用补到云堇了,例如对神里、刻晴等角色,也是有着不少的增益
只是相对而言举例角色更加契合,毕竟,绝大多数角色在使用过程中,也会多多少少穿插一些普通攻击,
(本文由"小姐姐别跑啊”授权原创,谢绝转载)
如何玩转全网热议的《原神》?新手必看游戏攻略
如果要说这阵子热度和讨论度最高的 游戏 ,非《原神》莫属。
无论是9月15号的PC端技术性开放性测试,还是9月28号正式公测(手机端/PS4端),都在玩家和非玩家中引起了热烈的讨论。
那么《原神》究竟是一款什么样的 游戏 ?需要懂得哪些知识才能融入 游戏 ,并且体会到 游戏 的乐趣?快来看看参与过内测的古零,从长达几十个小时的 游戏 体验中总结出了哪些实用的干货建议吧!
《原神》是一款主打开放世界的冒险 游戏 ,是一款不折不扣的二次元 游戏 。这是一个充满魔法的幻想世界,在这里可以受到神的庇护,被选中的人会获得"神之眼"拥有更强大的元素魔力。玩家扮演自由自在的旅行者,一起 探索 、挖掘关于"原神"的秘密。
在我的记忆里,上一款热度如此高的 游戏 应该是今年上半年发行的《集合啦!动物森友会》,西施惠可爱的形象也成功说服很多不玩 游戏 的萌新入坑。但是对于这些新人玩家来说,并没有主机单机的概念,有相当一部分人买了 游戏 之后才发现自己没有switch。
所以对于新手来说,发出的第一个疑问应该是:在哪里可以玩到《原神》。
为了让玩家更便利,米哈游也考虑的非常周全:同在官方服务器的情况下,所有平台(IOS/Android/pad/PC)数据互通(PS4/switch需要独立账号)。简单来说就是,不论你是什么设备,没有主机也可选择手机或者电脑,只要从官网下载就可以玩《原神》, 游戏 数据共享。
甚至不用担心换手机,就连苹果和安卓也是互通的。
新手可以根据自己的情况,选择主机或者手机进行 游戏 。如果玩到一半觉得现有的平台不方便,也可以随意更换 游戏 设备(仅限电脑端和手机端)。
游戏 开始,玩家会看到一段介绍故事原委的动画CG,各位可以根据自己的喜好选择主角的性别,以及对《原神》的背景有一个大概的了解。紧接着就是无缝衔接的新手教程,整体看并没有什么难度。但是对于新人来说,此时对于 游戏 也只有一个"跑图"的概念。并不知道下一步应该怎么办,对于偌大的提瓦特大陆也是一筹莫展。
如果时间精力充裕,还是建议玩家能够自己亲自 探索 一下这片神奇的大陆。不过为了让各位萌新少走弯路,我还是建议大家在开始 游戏 前对《原神》有一个大致的概念。
首先这是一个需要抽卡的 游戏 ,除了系统自带的四位主角以外,其他拥有特色能力的人物都需要通过抽卡获取。想要在《原神》成为大佬的朋友,在抽卡环节一定要格外留意——抽到不同的人物对后期开图和冒险有相当程度的影响。
其次 游戏 有两套系统,一套是人物自身等级,另一套是世界冒险等级。这个设定很好的区分了PVP玩家和PVE玩家,照顾到了喜欢到处 探索 的风景党、剧情党,也很重视打架党。不过需要注意的是,虽然两个系统各有侧重,但是两套系统并不相互独立,提升冒险等级也会相应解锁主线剧情。
最后,收集也是 游戏 很重要的玩法之一。散落在世界各地的神之瞳等待各位旅行者们采集。收集党们的福音,与七大元素对应的神之瞳散落在世界各地,需要玩家一一收集,有的在高山,有的在旷野,未知的旅途也总是充满惊喜。
在《原神》的世界观里,拥有风(迅捷之风)、火(热诚之火)、水(愈疗之水)、冰(粉碎之冰)、雷(强能之雷)、岩(坚定之岩)、草七大元素——这也是《原神》的特色之一。迅速掌握七种元素之间的反应关系,对于萌新来说相当于在战斗中打开了增益BUFF。把握时间在战斗中随意切换、搭配元素属性是很重要的,就像解题要正确思路。
需要明确的是七种元素在 游戏 中不完全是单一的克制关系,除了水克火,火克冰以外,火和雷还能发生元素反应(过载),雷与水也能发生元素反应(感电)。而 游戏 中的每一个角色都有对应的元素属性,比如主角兄妹是风元素为主导的,默认队伍配置里的安柏是火元素,凯亚是冰元素,丽莎是雷元素。
如果想要其他属性的角色,就要通过抽卡获取。目前版本较为受欢迎的人物是风神温迪(风元素)、琴(风元素)、迪卢克(火元素)、刻晴(雷元素)。这里会稍微涉及到一些抽卡的信息,不过这个东西就是因人而异了,欧洲人单抽都能出五星温迪,非洲人只能在无数十连中获得一大堆武器。
个人建议抽卡也要看概率,特定时期热门角色的抽卡up率会增加,或者十连必出的活动,攒一攒原石(抽卡工具)趁着活动抽卡是收益率最高的。比如现阶段抽卡温迪的UP率会有提升;新人十连抽卡还有8折的优惠,十连必出一个四星保底角色;都是非常划算的。
抽到角色以后,就面临着养成的问题。《原神》开服之后陆陆续续有送过很多原石,无需氪金就能直接抽卡。运气好一些的欧洲人也会抽到很多值得培养的五星角色,比如温迪、迪卢克、莫娜等等。那么如何培养就成了摆在萌新面前的又一大难题。
去哪里升级?如何获得经验?武器要怎么搭配?如果抽不到刚需元素人物该怎么办?
在《原神》的 游戏 世界中,跑图做任务是最基本的操作。每完成一件任务会获得相应的道具和经验。除了跑图之外,开启各种宝箱也会获得相应的经验道具或者武器。简单的概括就是跟着系统提示做任务,刷遍提瓦特大陆的每一个角落。
同样元素类型的人物着重升级其中之一就好。
人物升级的道具经验分为三种,分别是低级,中级,高级经验书。武器也可按照每个人物的特征佩戴,这些都很好理解。新人会有疑问的地方主要是圣遗物的部分。如果把角色比作是战士,那么圣遗物就扮演着铠甲或者武器的角色。圣遗物的佩戴也是有讲究的,通常两个或者四个为一套,会触发不同的增益效果。玩家可以根据自己的需求佩戴。
圣遗物也同武器一样需要升级,用低星的喂高星的即可,同时还有升级专用的素材。
同时需要提醒的是,升级需要配合突破使用,升到一定等级之后会提示突破功能,而突破需要的材料 游戏 内也有明示,所以清楚套路之后基本上没有什么难度。
至于没有抽到刚需元素人物这个问题,一般情况下是缺少岩元素人物。《原神》也并没有在抽卡的地方为难玩家,等开启岩元素的守护神像之后,可以根据需求随时切换主角的元素属性。机动性非常强。
作为一个路痴玩家,对开放性世界一直是又爱又恨。 游戏 世界是如此的广阔,我也有一颗想去看看的心,无奈总是迷路非常苦恼。好在《原神》在世界地图上标记了大大小小的传送点,让路痴们感到一丝温暖。
同时不止是出于找路的建议,升级、开图什么的也需要激活各大传送点。总是就是把地图上所有没有激活的地标点亮,不仅可以节约很多找路时间,也能顺便跑图把地图开了,主线任务一起做了。
举一个简单的例子,如果你在某个区域迷路了,或者做完任务发现离下一个目的地很远,只要目的地的传送点开着,就能随时点击地图开启传送——不需要跑到指定的传送点位置。
老实说《原神》的地图做的很大,如果仅靠着人力跑图,非常不现实。传送点的加入让跑图和任务变得轻松起来。并且进入城内还有专门的路线指引,总之像我这样的路痴玩家终于能够不受自身缺陷干扰沉浸式的投入一款 游戏 了。
以上是我在内测前对于《原神》的疑问,并且在几十个小时的 游戏 中亲自找到答案,趁着 游戏 正式公测特意整理给想要入坑的萌新玩家们。搞清楚这些问题,后续跑图刷副本基本上就能够手到擒来,无论组队还是自己刷都问题不大。最后需要提醒的是组队需要冒险等级达到16级才可以实现。期待各位能在 游戏 里找到属于自己的乐趣!一发入魂欧洲脸~
原神:申鹤最强养成攻略!内含武器选择和阵容配置
天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?
而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。
气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之闻,个性也如仙人般淡馍疏高。
在解锁所有天赋后
①辅助依赖元素爆发与元素战技的角色
· 点按元素战技后释放元素爆发离场
②辅助依赖普攻、重击、下落攻击的角色
· 长按元素战技后释放元素爆发离场
(基本上可以说是全能型了)
在解锁一命后
· 先点按,再长按,随后释放元素爆发离场
· 个人理解,申鹤的 元素爆发 随着天赋等级提升,所能够减少的抗性也随之提升,故优先升级
(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获得较好的增益体验)
·元素战技 的天赋等级提升只提升相关倍率,并且作为辅助方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提升而提升,故第二位
· 普通攻击可不点
①普通攻击重击 —— 「踏辰摄斗」
· 中规中矩的长枪五连击及穿刺重击
②元素战技 —— 「仰灵威召将役咒」
· 点按与长按分别有两种冷却时间、伤害倍率及对于特化特效次数
· 点按产球为三枚
· 长按产球为四枚
特化生效:
在申鹤 点按/长按 元素战技后,为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并按照释放方式分别特化接下来 5/7 次伤害值
拥有「冰翎」效果的角色在对敌人造成 冰元素伤害 时,可基于申鹤的 当前攻击力 特化接下来的几次攻击
(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个角色的特化次数单独计算)
· 个人认为该特化机制还是蛮有用的,相当于将申鹤的部分技能倍率转换到其他角色身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人 游戏 中,可能会有更好的体验
注意:由于是该技能是相当于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,所以千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持
「 仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」
③元素爆发 —— 「神女遣灵真诀」
在释放后生成一个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的同时,降低其中敌人的冰元素抗性与物理抗性
· 减抗幅度随天赋等级提升而提升,在天赋等级为10时,可达到15%的上限
· 所需元素能量为80,冷却时间20s,是非常需要充能的一位角色
· 可以作为 后台挂冰 的脱手技能(小范围)
「 灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」
④固有天赋1 ——「大洞弥罗尊法」
·释放 元素爆发 可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的角色 冰元素伤害加成 提高15%
(范围比甘雨的略小)
⑤固有天赋2 ——「缚灵通真法印」
在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方式,有不同的增益效果
点按:元素战技 和 元素爆发 造成的伤害提高15%,持续10秒
· 适合例如 神里、雷神、钟离 等元素战技和元素爆发占输出比较高的角色
长按:普通攻击、重击和下落攻击 造成的伤害提高15%,持续15秒。
· 适合例如 胡桃、魈、甘雨 等普通攻击、重击和下落攻击占输出比较高的角色
命之座(一)心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数增加次。
· 获取该命座后,可以同时获得点按与长按的增益特效(即固有天赋的增益)
· 点按与长按的冷却独立计算
命之座(二)定蒙
神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色, 冰元素伤害 的暴击伤害提高15%。
· 解锁该命座后,申鹤 元素爆发 时间延长至18s,此时冷却真空仅有2s
· 且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)
命之座(四)洞观
处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:
· 申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;
· 该效果至多叠加50次,持续60s
· 根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果
命之座(六)忘玄
角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。
· 解放限定增伤次数,转为技能持续时间内全冰伤获得特化
个人理解(仅供参考,不喜勿喷):充能暴击百分比攻击爆伤精通
虽然个人感觉所有五星武器申鹤都能使用,但个人还是比较推荐 息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊
① 息灾 (专武)
※优点:
· 高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成
· 释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大提高特化能力
· 12%的全元素伤害加成
※缺点:
· 由于元素爆发为80的能量需求,所以这样申鹤对于充能的要求也就非常之高
② 薙草之稻光
※优点:
· 充能副词条
· 释放元素爆发后被动的元素充能加成
· 副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求
(推荐装备薙草之稻光时使用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的体验感更佳)
※缺点:
· 雷神跟申鹤之间的武器争夺
· 该武器的获取度低(至今只up过一次)
③ 和璞鸢
※优点:
· 高额的白值
· 暴击副词条
· 可叠加的百分比攻击
※缺点:
· 对于充能的要求比较高,
· 可叠加的攻击力的叠加要求也比较高
④ 天空之脊
※优点:
· 高额的白值、充能的副词条
※缺点:
· 中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”
⑤ 贯虹之槊
※优点:
· 副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击
※缺点:
· 对于充能的要求比较高
· 可叠加的攻击力叠加要求也比较高
⑥ 护摩之杖
※优点:
· 生命值的攻击力转换及爆伤副词条
※缺点:
· 申鹤对于爆伤的需求优先级并不高
①断浪长鳍
优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益
缺:充能要求高
②千岩长枪
优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提升
缺:充能要求高,需要璃月羁绊
③西风长枪
优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求
缺:白值过低/需要暴击才能触发被动
④「渔获」
优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤
缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的角色很多
· 由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,所以我个人认为需要优先保证充能
· 在能够保证充能的情况下,暴击与百分比攻击能高则高
· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)
①昔日宗室之仪套装
· 作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提升
②绝缘之旗印套装
· 在增强申鹤元素充能的同时,增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出向
③2角斗+2追忆散件
优:
· 极致的百分比攻击增加,能够极大提升申鹤元素战技的特化伤害
缺:
· 缺乏充能
· 没有套装的强力被动
④ 2角斗/2追忆+2绝缘散件
优:
· 在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能
缺:
· 没有套装的强力被动
⑤冰风迷途的勇者套装
15%的冰伤与冰元素/冻结下的暴击加成,比较适合输出申鹤用
其实从理论上来讲,由于申鹤点按与长按不同的增益效果,申鹤可以搭配所有角色
推荐的这几个只是更加契合罢了
作为冰系的物理大剑角色,申鹤对于优菈的辅助效果可谓是量身定做,申鹤的元素爆发无论是对冰元素抗性的减弱还是对物理抗性的减弱,优菈都能完美获得收益
· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免
· 双冰共鸣
· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够在一定时间内提升优菈元素战技与元素爆发的伤害,提高其输出上限
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升优菈在无大招时的普通攻击重击输出
申鹤对于神里绫华大小姐而言,契合度也是非常高的
· 申鹤元素爆发的冰抗减免
· 双冰共鸣
· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升神里元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升神里在无大招时的普通攻击与重击输出
申鹤对甘雨的辅助方面,也是比较有优势的
· 申鹤元素爆发的冰抗减免
· 双冰共鸣
· 申鹤的元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
(被甘雨元素爆发触发不要紧,都是一个加成,伤害打上去了就行)
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升甘雨元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)
对于输出型七七来说,申鹤也是一名优秀的辅助
· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免
· 双冰共鸣
· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升七七元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升输出型七七的普通攻击与重击输出
班尼特元素爆发的领域内提升攻击力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力
雷泽作为物理大剑角色,同样可以享受到申鹤元素爆发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼
原神手游培养哪些角色好 原神适合培养的角色推荐
1、温迪
温迪作为七神之一,实力上也是给足了排面,无论是平时的野外探索,还是副本中的高强度战斗,都是无可撼动的T0级别。
比如像跳不动的地方,我们只需要用温迪的小技能,一个原地起飞就能轻松地滑翔过去。大招的风暴不仅可以大范围聚怪,如果接触到了周围其他元素的话还会扩散,在怪堆里一放简直就是一个核弹。
2、可莉
放火烧山,可莉完蛋!
目前仅有的全攻击火属性角色,绝大部分攻击都是AOE,小技能和大招都是炸炸炸,操作简单无脑,如果事先用其他角色把怪聚在一起,那可莉就会让你知道什么是无情的输出机器。另外再给大家科普一个小知识,萝莉身高能躲避一些身位较高的攻击,例如无相之雷的激光扫射哦。
3、琴
如果说温迪的辅助的极致,可莉是输出的天花板,那琴团长就是可以适应任何情况的万能角色。
小技能包含聚怪+击飞两大效果,在这种悬崖边可以使出地形杀。
大招则可以全队回血、风属性附魔、小范围持续AOE……简直就是一个辅助全家桶,几乎跟所有角色都能有非常不错的搭配效果。
4、、芭芭拉
专业奶妈,技能与大招都是给全队回血,大多数情况下都很好用,至少能帮你省下无数的大盘鸡(甜甜花酿鸡)。
但由于技能在治疗的同时会给操控角色附加水属性,被冰属性攻击到的话就会被冻结,所以也被称为内鬼。我第一次打北风狼的时候被坑惨了。
5、香菱
香菱是4星角色中相当适合当主输出的角色,不仅面板攻击高,操作手感好,还可以召唤持续喷火的锅巴。
大招可以召唤环绕自身的风火轮,切换角色后依然存在,可以配合输出元素反应,各方面都相当好用。公测开启后,当通过深境螺旋 3-3 后就可以获得,不需要氪金哦!
6、重云
冰箱真正的主人,抢尽隔壁丽塔风头的男人。
冰属性+大剑武器,既能造冰也能碎冰,技能可以释放一个场地buff,位于其中的角色所有攻击会附加冰属性,可以很轻松地打出元素反应。此外由于技能CD短,三测中还可以成为永冻机来轻松渡河。
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