英雄联盟天赋影响对战吗知乎 英雄联盟天赋影响对战吗
时间:2023-02-14 22:46:17
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今天给各位分享英雄联盟天赋影响对战吗的攻略玩法,其中也会对英雄联盟天赋影响对战吗知乎详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!
英雄联盟天赋和符文很重要吗?不要行不行
英雄联盟天赋和符文很重要,不要不行,原因如下:
1,天赋和符文都有固定增加的各种英雄属性,在前期对线时能够占据属性优势。
2,在前期游戏过程中,技能较少,没有太多技巧,只能正面对抗,抗性和输出高于对手即可打出优势。
3,天赋中拥有百分比增加输出,生命值等属性的效果,在后期能够发挥很大效果。
英雄联盟游戏中,符文更倾向于前期对线优势,而天赋更能加强英雄全时期的输出和抗性,因此玩家需要花费一定精力打理符文和天赋。
LOL英雄联盟 天赋
就是韧性,减少控制(眩晕、禁锢等)时间,减少减速效果(红buff减速,冰锤减速等)。
个人感觉击飞应该不会受韧性吧。
记得游戏里韧性装备是有介绍的,鼠标放上去就能看到会影响哪些了。天赋的韧性和装备的韧性有一个算法的(不清楚怎么算。。)。
英雄联盟真的需要天赋玩吗
玩游戏真的需要天赋吗?这种东西信则有 不信则无好么
看你的态度了 要是把他当成娱乐 那输赢又何妨 天赋神马的已经不重要了
要是认真的想上分 那就得多思考学习和领悟 无论什么途径 看看攻略观战好友甚至搜索本区大神看符文天赋搭配 只要你真当回事想打好 都能打好 只不过是熟能生巧 需要时间精力累积
不要以为别人比你天生会玩 别人用50局上王者又如何 别人说不定玩LOL前就是几千场DOTA磨练过来的
因为只片面看到了别人的成功 为了满足自己心里的失衡才捏造了什么的天赋说法 大部分人就是这么荒唐不是么 不用在意
LOL英雄联盟ADC天赋怎么点
基石天赋选择
基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。
嗜血——机动性与回复适合英雄:
嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。
热诚——提升输出适合英雄:
热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。
冥火——提升技能伤害适合英雄:
提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。
18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择
要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。
韩服登场率最高的6个ADC
18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。
有进一半的玩家EZ也选择18—0—12
18—0—12点法热门的原因
那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:
1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;
2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。
第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。
而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。
而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。
约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋
不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。
12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!
第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。
像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。
玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0
在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。
使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩
回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。
结语
在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!
英雄联盟天赋点有什么用
天赋,顾名思义,就是英雄一开始就有的能力,天赋和符文一样,能给初始时刻的英雄增加属性,有生命,魔法,抗性等,30的召唤师天赋加好,用上最高等级的符文,初始时英雄就比别人厉害。
英雄联盟 中 天赋有什么用?
天赋是增加英雄在游戏中的属性
从而辅助英雄更好的战斗
每升一级送一个天赋点
随英雄的种类不同所加天赋也不同
望采纳
关于英雄联盟天赋影响对战吗的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。
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