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英雄联盟s7中单蚂蚱天赋是什么 英雄联盟s7中单蚂蚱天赋

时间:2023-02-15 10:25:50

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟s7中单蚂蚱天赋,以及英雄联盟s7中单蚂蚱天赋是什么对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略

马尔扎哈天赋,想了解一下更多有关马尔扎哈天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来马尔扎哈天赋的推荐

LOL英雄联盟S6赛季大改版,几个热门英雄大家已经了解的差不多了,今天小编为大家带来比较冷门的中单英雄虚空先知玛尔扎哈冲分攻略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装推荐。

符文我用的之前配给吉格斯的符文,蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈和吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。

天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。

这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。

召唤虚灵

【被动技能】

释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。

虚空召唤

【主动技能Q】

玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。

蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。

蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。

虚无盲区

【主动技能W】

玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。

蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。

蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。

煞星幻象

【主动技能E】

玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。

蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。

蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)

冥府之握

【主动技能R】

玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)

蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能

R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。

蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。

蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的原则施放。

蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。

召唤师技能

闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。

技能加点

一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。

出门顺序

第一件请务必时光。

第二件 请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)

第三件 我一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一考虑家园卫士。

冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。

可选装备

第四件 从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。

对线思路

蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,

蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。

在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。

蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,

蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。

在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。

1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。

2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。

3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。

4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。

5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。

6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者杀人戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒

7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。

8.蚂蚱的补刀这个要拉出来说一下,因为之前看到一个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了一个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过现在的蚂蚱不存在这个样子。

在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是你当前攻击目标,如果你A一下然后回头或者S停手,虚灵会回到你身边。

在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。

蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极限的血线(被一个远程小兵A一下就死),你给那个小兵上E传染会进入CD而且传染效果不会延续,所以确保你的传染不会因为BUG所以请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。

蚂蚱的攻击可以控制:由于抬手动作明显,所以你在蚂蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。

关于某贴黑蚂蚱补刀:只有一个可能,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,然后自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。

如何补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。

对线英雄

楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,这个分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,所以算是正常的对线和我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来更新,不统计匹配是因为匹配的钻石可信度不高。

亚索

蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了

先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。

前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。

如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。

后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。

如果亚索猥琐学q发育不用 考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。

楼主还是不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。

但是亚索E了3 4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。

最近对线多次亚索,基本都是点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,所以推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。

妖姬

妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。

前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。

中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。

时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。

小鱼人

小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG

昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是中后期完全不如我。

天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。

一旦被E减速到不交闪现基本会死。

不要带传送,一定要带护盾。

时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。

其他

吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。

卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!

安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。

小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。

莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。

沙皇正常推线,别上去搞事。

火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。

艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。

皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。

狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG

拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。

死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。

瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。

冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。

露露不用担心快推啊!

团战思路

制造假支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2 塔中间等小兵或者刷野。

换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。

支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。

支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。

蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。

老年人反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。

团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。

前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。

LOL英雄联盟S7哪些中单法师上分快?

从韩服的中单位置胜率前五的英雄中,我们很明显的可以看出这五个英雄无论是胜率第一,版本新宠的铸星龙王还是排行老五更多出现在辅助位置的时光,都是有大范围的清兵英雄以及一手不俗的控制。

出现这种情况的原因大多还是因为野区竞争越来越重要以及ADC的位置变得越发重要,从而需要其他位置在发育期内给予更多的帮助。这也是为什么导致了在7.11的版本中,中单这个距离各路更短,在前期最有可能伸出友谊之手的中单位置强调更多的机动性。

而介绍完这么多关于版本对于中单位置的影响,我们就详细介绍版本胜率超高的三位中单英雄:铸星龙王,虚空之眼,虚空先知这三位属于神秘虚空的英雄。

中单选择之一:铸星龙王

龙王曾经一度叱咤比赛赛场,甚至在S6的世界赛FW的MAPLE利用龙王击败过FAKER,但是终究随着刺客中单的兴起而逐渐衰落。但是在目前需求中单有强机动性的情况下,铸星龙王依靠着他被动+W技能的快速清兵以及E技能快速的开入战场,不仅迅速的火热起来并且强势占据了胜率榜第一。

召唤师技能:

在召唤师技能方面,因为龙王W的存在,因此移速对于龙王而言等同于打出更多的伤害。

符文:

红色9个法穿,蓝色9个固定魔抗,黄色9个成长生命,大精华3个移速。符文搭配上移速不仅支援更快,也能够打出更多的伤害

天赋:

跑酷流的龙王是敌人的梦魇,追不上,打不死,仅用W,就能让对手品尝死亡。

核心装备:

冰枪+冰杖不仅能够使得对手移速变慢使之掌控在龙王的手中,并且也能够提升不俗的坦度,加上女妖的存在,即便有远程控制技能龙王也无所畏惧。

玩法:铸星龙王在对线期其实不算强力,因为他是一个缺少爆发的英雄。更多的是利用W技能去消耗对手的血量。

加上他的技能总是会推线的缘故,在线上过多的和对手纠结就很大程度上会招致对方打野的悉心照料。

所以,铸星龙王一定不要过于专注对线的纠结,推完线就消失在线上。这样的好处一个是能抓住每一次的GANK时机,第二则就是能够给足对方边路的压力。有趣的是,龙王在游走中也并不是寂寞的:

而在团战中,铸星龙王除非是抓住对方站位密集闪R,他就是ADC的捍卫者或者站位稍前于ADC,为ADC吸收火力。

中单选择之二:虚空之眼

虚空之眼虽然在比赛中几乎未曾登场,但是他的丰富AOE伤害以及丰富的连招技巧使得他是一个令人忽视但是一旦登场却是不得不被人正视的英雄。而在新版本中,虚空之眼的胜率突飞猛进很大程度上是源自于飞速的清线能力导致。

召唤师技能:

屏障对于维克兹而言能够有更好的生存能力。

符文:

红色9个法穿,蓝色9个固定魔抗,黄色9个成长生命,大精华3个移速。之所以大精华舍弃法强选择移速机动性对于清线流短腿中单而言,比伤害更加重要。

天赋:

基石天赋的.雷霆能够配合被动的真实伤害打出更可观的效果,而凶猛系点出双刃剑则能够最大限度的提升前期伤害。

核心装备:

鬼书能够提供维克兹需要的回蓝,回声能够提供相应的爆发,至于大面具不仅能够提供伤害还能有相应的坦度。

玩法:虚空之眼的对线能力如果对手对于这个英雄十分了解是有一定的难度的。因为即便你能打出几何Q,但是对手巧妙的利用小兵和灵活的走位是能够完美的解决掉维克兹的技能的。因此,小规模团战和浑水摸鱼才是维克兹最钟爱的事情。

点击加载GIF所以,短腿赖线,不会游走的维克兹,绝对不是一个优秀的维克兹。而在团战期,作为一个POKE类的英雄,他可以轻松的在远程消耗对手的推进,以及E技能的击退能够比较巧妙的解决对手的切入问题。但是,他绝不能站位过于激进,因为过于脆弱且没有位移的他是无法抵挡如狼似虎的对手的。

中单选择之三:虚空先知

虽然蚂蚱非常频繁的出现在比赛场,但是多数是作为辅助的身份出现的。然而,在新版本的改动中,把他作为辅助的核心骚扰技能W无情削弱,变为对手随便就可以击杀的召唤师生物,并且作为补偿加强了技能的AP加成。这就使得中路玛尔扎哈可以轻松的生存了。

召唤师技能:

疾走几乎取代了点燃,成为游走型中单的不二选择。

符文:

红色9个法穿,蓝色3个固定魔抗和6个成长减CD,黄色9个成长生命,大精华三个法强这套标配的成长性的法师符文能够发挥符文的最大效果。

天赋:

冥火作为成长性相当出色的基石天赋是对于蚂蚱相当契合。

核心装备:

冰杖+大面具的组合兼顾了坦度和伤害,并且提供了蚂蚱比较缺少的控制。

玩法:在对线期,作为玛尔扎哈,他的强势点在于六级,技能伤害提升,推线变快,并且有一个强行控制。这也使得他成为线上可以进攻,支援也能有效的英雄。在他的R技能进过改动,控之即死的情况下,死亡一指可不是浪得虚名。

英雄联盟蚂蚱的技能点主什么?

蚂蚱技能加点推荐主E副Q,前期1级W,有大点大。因为前期可以利用E技能清兵,并且消耗对面英雄,伤害是非常可观的。

LOL英雄联盟S7蚂蚱怎么玩?马尔扎哈玩法攻略

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在7.11此前的版本中,辅助蚂蚱是玩法的主流,凭借前期高额的W伤害以及R的稳定控制,蚂蚱在下路混的有声有色,在7.11改动后中单蚂蚱回归主流,胜率一度从34位跃升为第一名,而登场率也从41名晋升至22名,无论从胜率还是登场率来看,蚂蚱的此次改动是异常成功的,那蚂蚱具体涉及了哪些改动呢?一起来跟我看看把!

版本改动详解

Q:虚空召唤

施法时间从0.5秒降低到0.25秒;施法后摇从0秒增加到0.4秒;AP加成从0.7增加到0.8

W:虚空虫群(重做)

法力值消耗为40/45/50/55/60;冷却时间为8秒;施法范围为150码;

被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)

主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)

虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级;攻击力从30/35/40/45/50(+0.4额外AD)调整到5+3.5x等级;攻速从0.665增加到0.665+2%x等级(18级时为0.891);护甲从30调整到16+2x等级;魔抗从50降低到8+1x等级;击杀金币奖励从5降低到2;移速从451降低到400;持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒;现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵;移除虚灵向首要目标移动时获得100%移速的效果;移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果

E:煞星幻象

AP加成从0.7增加到0.8

R:冥府之握

负能量地带的伤害从25/35/45%(+0.075AP)降低到10/15/20%(+0.025AP)目标最大生命值;现在光束也能造成125/250/375(+1.25AP)魔法伤害

解读:蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点——英雄攻击会秒杀虚灵。所以打辅助时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作福了,这一改动废除了辅助蚂蚱最为核心的输出手段,缺少虫子的持续输出与消耗,辅助蚂蚱的时代将过去了。R技能的AOE技能下调,单体伤害提升;Q、E技能的法强系数提升,这一改动提高了中单蚂蚱的输出能力。

技能加点推荐

中路的蚂蚱并不能依靠虫子打出高额输出,并且新版W需要充能,缺乏瞬间输出能力,在对线时,E技能能够帮助回蓝推线,给予敌方一定的压制力,保证己方发育的空间,推荐主加。Q技能作为英雄联盟为数不多的沉默技能,它能够帮助消耗,以及配合打野gank,因此推荐辅加。

召唤师技能  

蚂蚱是个典型的发育型法师,在前期蚂蚱并没有很强的作战能力,而在装备起来后,蚂蚱也缺少一定的机动性来寻求输出的机会,因此疾走可以帮助蚂蚱持续输出,以及保证己方生存。如果对线上能力很自信,可以携带点燃在六级争取单杀机会!

符文天赋推荐

符文方面

蚂蚱的法术加成很高,高AP对蚂蚱加成很大,成长生命值对后期的'生存有一定帮助。

天赋方面

 

爆发流选择雷霆,单杀必备;消耗流选择冥火,配合EQW可以取得不错的消耗效果。

诡诈系的野蛮必点,降低补刀难度,危险游戏在对抗刺客类很有效果。

出装介绍

 

多兰戒+二红是常规的出门装,回蓝+生命值+二红的生命恢复性价比很高,适用于常规对线。黑暗封印+复用药水在对线英雄消耗能力出众时有奇效,配合召唤师技能传送,更能够保证自己的发育!

 

蚂蚱虽然依靠E技能拥有不错的回蓝效果,但一套技能下来,蓝量也扛不住,性价比超高的鬼书是法师必备!大面具+冰杖的组合是法坦类英雄的必备,集生命值+持续输出与一体,完美契合蚂蚱的技能设置!新版女妖也是一件神器,配合蚂蚱的被动,双盾体系可以使得蚂蚱的容错率大大提高,法穿棒在后期是提高输出的最强搭配!

打法解析

1、初期线上尽量用E来控制兵线,想办法借E的传染逼对手远离兵线,注意用Q骚扰对手补兵,还是有很多人为了20块而甘心让你摸她一下的。

2、初期被gank要尽早闪现,不要等到被控了再闪,那样很可能就算闪了也很难逃走。

3、蓝buff对蚂蚱很重要,甚至是极端重要,多和打野交流。

4、蚂蚱的技能法术加成很高,在有团队优势的前提下,果断堆法强。

5、蚂蚱对团战的输出环境要求很高,如果你的队友总是喜欢用本方后排换对面后排,那你还是等他们打完第一波再上去比较好。

打团一般都在后排跟ADC站一起,通常会有1-2个对方半肉进来杀ADC,如果他们够强力装备够好,那么就把大交给装备最好的内个,一波秒掉,保证我方ADC正常输出,对方没半肉一定会跑,所以形势就是碾压的。团战的蚂蚱 W和E可以随意丢给对方,但是Q一定要留着,后排没危险的情况下把Q丢给我方前排保证不被技能打乱位置又能给对方成吨的伤害。

6、时刻注意对手出装,坚决不能把大扔给有水银饰带的对手。

7.蚂蚱在25-30分钟内的胜率最高,因此在这段时间里要积极参团,多拿塔带节奏。

以上就是我带来的蚂蚱攻略,希望大家上分顺利!

LOL英雄联盟S7时光老人辅助怎么玩?基兰符文天赋装备

时光守护者没有很好的输出,技能偏向保护为主,Q技能cd短是个很好高消耗的技能,用来做辅助再适合不过,下面就来看看LOL辅助英雄新推荐,时光守护者输出保护玩法!

保护输出型辅助——时光守护者  

接班理由:

虽然输出手法单一但却仍然能够提供非常不俗的伤害,重叠的Q技能能够提供一个强力团控,E、R技能对于己方核心英雄的加成并不逊色于任何一个保护型辅助。

核心打法:

时光虽然只拥有Q技能一种输出手段,但是Q技能的低冷却时间、高额的固定伤害与加成、以及与W技能的协同性都使得时光的Q技能的输出价值完全不逊色于别的英雄的两个技能。因此Q技能放的准不准就是一个时光玩得好不好的体现,两层Q触发眩晕效果如果能够合理得到使用,很多时候改变一场比赛的结果也不是不可能的。

推荐出装:

成型装:

法穿鞋配合时光高额固定伤害能够提供不俗输出,高频率释放技能的时光必定会对蓝量拥有苛刻的要求,那么女神之泪是必不可少的。

中期装:

鬼书提供的高额冷却缩减以及回蓝对于时光需要频繁使用技能也是一件绝佳的装备。

后期神装:

帽子能够提供大量法强,不仅提高时光的输出,还能够有效提高大招回复的生命值,后期法穿杖带来更高的输出收益,因此也非常重要。

天赋符文

天赋:12-18-0

符文:

红色法穿*9、黄色护甲*9、蓝色冷却缩减*3;固定魔抗*6、精华固定法强*3

总结:

以上就是LOL辅助英雄新推荐,时光守护者输出保护玩法!蚂蚱与婕拉辅助的削弱只能更换辅助啦,以上就是我给大家带来的关于保护输出型辅助时光守护者推荐,很是好用的快来上手吧!希望我的推荐能给予大家更好的帮助!

lol中单是不是唯一不能混的位置?

我觉得中路是不能混的一个位置,下面举点例子:

1.RNG中单小虎的外号很有意思,“春之虎帝”就因为他每年的春季赛都特别猛,经常在比赛中打出逆天的伤害量,曾经的“虎九万”就是他使用飞机作为中路打出了90000+的输出,确实吓人一跳。但是状态起伏一直是他的一个缺点,这也直接挂钩到RNG的成绩,往往在他状态低迷的情况下队伍很难在LPL如此激烈的竞争下取得好成绩,可是UZI,MING这些选手不厉害吗?作为顶尖下路选手,没有中路的一番作为也很难打开比赛的局面。

2.反观IG战队,the shy的上路统治力一直没有太大下滑,下路以及打野都也在正常发挥,成绩的好坏也在向中路倾斜,Rookie发挥好的时候IG往往可以全面开花,没有过多运营,加快节奏结束比赛这也是IG最常用且最有力的体系,但是当中路状态不佳时,很多场比赛即使队友能站出来,也缺少一位最强力最正统的C位输出,想赢就变得很艰难,容错率也会变低。

综上所述,我觉得中单绝对不能混,纵观所有LPL的队伍,中单不强力的队伍成绩往往也不会太好。

谁告诉中路不能混的,我就这么混过来的,先说说中路混的思路,首先你不能死,然后要清兵快,尽量把对手卡在中路一起和你混,最后呢英雄容错率尽量要高,防止队友喷你,后期最好随便扔几个技能也还是有点作用的那种,还有尽量避开中野2V2,被打野抓蹦了管他三七二十一甩锅给打野就完了。[大笑]

现在来推荐中路的混子英雄,首先是传统混子三只手(发育周期长,你不去游走也说的过去,清兵也快,有控有aoe)混子的不二选择,打刺客一定要带好不灭和光盾或者虚弱,最重要的一个技巧,大招清兵!

2.炸弹人,技能打不打得到人是其次,重要的是打得到兵,有大招就象征性地往边路放一放(意思到就行),疯狂刷兵还能推推塔,后期有蓝技能乱扔就完了(关键一般到最后数据还都不错)。

3.泽拉斯,不是很推荐,大招不好把控,技能全空了很容易被队友发现你就是个逗比,发育不好的情况下清兵其实是有点慢的,不过优点就是手长,够恶心,q准点很容易能把对手耗回家,只能陪你在中路玩到天荒地老,后期有蓝技能也是随便扔。被秀了就说对面走位好,反正泽拉斯日常被秀。[机智]

4.不灭乌鸦,中路的混分战神,你只要有手基本都不可能被单杀,QQ兵,顺路QQ人,团战开R乱逛,装还可以肉一点。缺点:伤害数值不是很好看。

5.石头人,对面一掏什么劫啊,男刀啊,亚索啊什么的,立马亮一手石头人,见面就是一通车轮滚滚,有大就去上下路乱跑,见人就大,被闪现躲了就直接往回走(哎呀,这个人反应好快啊,我没办法的[可爱]),缺点:清兵有点小慢,R空太多很容易暴露。

6.加里奥,能上s赛的公认混子,有r就往队友头上点,qa就是一波兵,有控还有位移,能抗能打,就是伤害有点点欠缺,完美混子。

7.其他的还有一些什么老司机啊,小黄毛啊之类的混子中路,不过不建议选,因为从你选的时候你是个混子的事就已经暴露了[奸笑]

其实偶尔累了混一混是真的爽!

大家好!我是电竞小崔,很高兴为打架回答这个问题!

说起lol中单位置,我们总是不自觉地想起一个人faker。从他出道以来,在中路一直默默无闻的Carry了好几年,让很多人潜移默化的感觉中单位置就是一个拼操作,秀翻天的位置。而根据英雄联盟的不断版本更替,职业赛事的不断完善,我们也渐渐的发现其实中路不仅仅是AP或者刺客的天下,很多时候也是坦克或者战士的天下,也或者是中单卢锡安、小炮、飞机等拥有远距离射程AD的天下。我们今天就讨论一下中单位置是否可以“混”,答案是肯定的。

中单这个位置和打野很密切,我们在排位rank中可能大家都常听到一句话就是中野就是两个全图支援的大佬。在对线过程中,如果一方中野位置处于逆风的情况,我们会发现这把 游戏 将直接一边倒,其它位置很难去C这两个位置。究其原因,中单不仅仅 比拼的是补刀,实力操作等基本功,更多的还有游走支援能力,以及对全图资源掌控能力。可能有的玩家线上能力比较强,但是因为缺乏意识,或者对资源掌控力度不够,这样不能算得上一个出色的中单选手,因为他不能将自己的优势扩大到其它队友,形成以点带线等链式反应。

我们设想一下,如果出现了一个坦克英雄,技能的基础伤害足够高的话,那么这个坦克英雄不仅仅是可以打中单,还可以打上单和辅助以及打野,就拿大家比较熟悉的加里奥来说吧,加里奥能够以坦克的身份打中单很大的一个程度就是它的大招半图支援,推线能力快,且对线期间不容易被击杀或者gank,可以快速的和打野游走带动整体的节奏起飞,且本身因为技能属性拥有不错的伤害。然而换句话说,如果把当年加里奥的大招换成其他类型的大招,哪怕是换成大虫子的大招,都没有办法继续的待在中单位置上。因此那些没有远程支援技能的坦克英雄如果想要打中单,就需要比加里奥更快的清兵速度。也就代表着需要更好的技能的基础伤害,w技能的被动护盾,主动减伤,都让会让ap英雄望而却步,在面对加里奥的时候属于一个完全打不动的状态。

不仅如此,加里奥的技能伤害还拥有额外的魔抗加成,换句话说就是魔抗越高伤害越高,同时技能的基础伤害足够高,仅仅是三四级的Q就可以清掉远程兵,同时CD比较短,蓝耗还比较低。

所以中单位置更像是一种战术打法,很多玩家都可以打,很多英雄都可以在这个位置混的风生水起,只要你做了一个中单该做的事情,支援了其它队友,那么其实你是否还有实力去C这盘 游戏 都已经不重要了,重要的是你的意识已经足够了,状态已经很稳健了,所以中单位置完全可以混,前提是你在对线期间不能被对面杀穿,导致队友抽出更多的时间去帮助你,只要你不为队友增加负担,那么你即使躺赢了这把 游戏 ,你也是值得获得胜利的荣耀的。五人 游戏 ,缺少任何一个位置都不会赢。这是团队,这是个整体,那些口口声声说别人混的,想必他们不懂得人的精力和状态是有极限的,一旦你熬完了,你就会状态低迷,连续掉分。所以在中单能够混下去,且还能稳住上分的玩家就像是在马拉松长跑中早就适应了慢跑却永远不会减速更不会放弃的毅力选手吧!他们更应该值得我们的尊敬,当然如果你实力能一直维持数十年不滑坡,你就权当纯属道听途说,得过且过。也希望大家 都能在自己擅长的位置上好好的“混”下去,过得更精彩!

好了,回答完毕,祝你 游戏 愉悦,生活舒心!

不知道小伙伴们是怎么看待的呢!

说混这个字可能不太好听,我们把混叫做能苟住!这 游戏 能苟住难道不是一种实力吗...

1.讲真,莫甘娜中单是我见过的最怂最能苟的住最恶心的混子英雄!

这个英雄还容易怂的住,我对线劣势了打不过你又怎样,主W清兵线快的一笔!兵线清完直接塔下挂机!快死了加个盾,难不成你们还想越塔击杀我一个有盾有R技能的莫甘娜吗?不存在滴!打团终极恶心姨妈流泼脏水,出装推荐冰杖加男的女的折磨!团战简直能把人恶心吐,金身还能保命!E技能的存在对自己对友方都是很好的保护技能,可以有效的防治对方的突进技能(反应慢到外婆家的当我没说!)最最最恐怖的是能把对面的游走支援型英雄死死的限制在中路。走也走不开,杀也杀不了。你去游走,莫甘娜把你线推你塔下,亏两波兵。你是亏了还是赚了?反正我是笑了

2.邪恶小法师———维迦,终极恶心蛇皮怪之套圈圈最强英雄!

小法师是英雄联盟中为数不多的可以突破等级、装备的限制,无限制提升某一项属性的英雄。

小法的被动让小法在每击杀一个单位后会获得法强加成,而且这个数值的成长是没有上限的,也就是说只要时间允许,小法的法强哪怕过万也是轻而易举。通过Q技能不间断的击杀小兵叠加法强,即使不出AP装也能够在中后期有着巨额的伤害输出,这就是肉小法恶心的地方。

主系启迪

1.启封的秘籍:小法最合适的天赋,前期带治疗或屏障稳住对线,线上回城后用碎片换TP快速回线。

2.完美时机:减少中亚的冷却时间,前期还有一次性的秒表金身,合成中亚时可以减少一定费用。

3.神奇鞋子:免费赠送一双鞋子,可以用作升级2级鞋。

4.星界洞悉:全方面减少5%CD。

副系巫术

1.法力流系带:每过60秒获得一次免耗蓝的技能,并且回复一定蓝量。

2.超然: 游戏 时间10分钟时赠送10%冷却缩减。

核心装备先做出鬼书和深渊,鬼书是肉小法唯一一件纯输出装,鞋子选择CD鞋,如果对方AP给的压力过大可以更换成水银鞋。深渊面具提供的生命值、减CD很适合肉小法,更快的Q技能加快被动的叠加速度。

前期打爆没用,后期他还是秒脆皮!E技能是混子小法的核心!有些时候不一定要强求边缘E立刻眩晕对手,将小法的E当做皇子的R限制敌方的走位也是十分有效的团战选择。对于无位移闪现在CD的脆皮而言,小法的E技能对于他们就是一个绝对无法逃脱的深渊领域。

3. 中单蚂蚱!中单冰川流蚂蚱,这三件装备是核心,能混能输出,怎么都不背锅.

蚂蚱现在的定位就是一个混子,而且是一个有输出的混子!

蚂蚱的被动就相当于一个女妖,所以第一时间也是不怕控制的,蚂蚱最弱的就是前四级了,只要蚂蚱到达五级之后,主E的话,一套技能下来,一波兵就没有了,因此蚂蚱其实是一个非常好抗压的英雄,即使打不过,在塔下就行了。既然现在将蚂蚱定位一个混子,那么在天赋上也要混到极致,主天赋带冰川,来增加风筝能力,其次点出秒表、迅捷以及星界洞悉,蚂蚱的冷却是非常重要的,副系点出法力流系带以及焦灼,来增加对线能力,小符文的话,两个适应之力以及一个魔抗,如果对面是ad英雄的话,那就不要带魔抗,带护甲,这样对线能力会强很多。

在出装上,第一件可以选卢灯的回声,因为蚂蚱是比较缺蓝的,卢登可以在一定程度上补足,第二件就出双生暗影,配合冰川增幅使用,效果非常好,第三件出冰杖来增强风筝能力,第四件就是大面具来增加血量和输出,第五件出法穿,鞋子也用法穿鞋,这样一来,大面具、鞋子、法穿,三件都带有法穿,再加上大面具被动的折磨,简直就是一场昆虫大战!

参考doinb,没有什么位置是不能混的

但混要有水平,不是简单的把一切胜利的希望交给队友,而是要尽可能的帮助队友建立优势的同时,在团战中敢于牺牲自己的kda!有人卖的团战的胜率要远高于其他没有人牺牲的团战!你如果是个混子,则更应该为团队做出自己的贡献

这样才能混的其所,吃上烂分。

另外推荐几个适合中路混的英雄。

1.冰女

团战敢开敢打AOE ,收割的机会留给队友。只要队友跟得上,你只要在前面拖的住时间,也可以靠自己的被动打出不错的aoe控制和伤害

2.卡尔玛

团战只放RE,不打输出,力求最大程度的保护好队友。曾经s6. s7时期我曾用救赎+圣杯+香炉的卡尔玛混到了钻石段位。并且这些对局中,被队友称赞的几率非常大,也有利于自身的 游戏 心态。

3.加里奥

混子的神。清兵节奏快!支援也快,纯肉装加里奥击毁rng金色的雨还累累在目!一个只需要放好tp和大招就能给队友提供极大助力的英雄!技能放不好没关系,你一个w提供的减伤和卡位置就能给队友提供极大的输出环境,让队友在你的胯下疯狂输出!非常简单舒适!

玩家们对普遍对中单的定义是C位,一般走中的是法师或者刺客,以及后面开发出的卢锡安等部分ADC。他们共同点都是高伤害,高爆发但是自身脆皮。LOL一直以来大多也都是这种形式的中单,并且中路容易得到打野照顾。而且做为3条线路中最短的一条线,中路的发育往往是比较领先其他两路的,因此中路又要游走。到了装备成型后,中路又要能C的起来,尤其是要能切掉对方的输出位,又或者在团战中打出爆炸伤害。

但是说到混,哪有不能混的呢!有几个英雄就很适合混子中单。

加里奥

说他是混子我都不敢说。梦回s7,李哥五选加里奥1保4,震撼人心。虽然最后输了,但谁敢否认李哥。李哥用来1保4的英雄让你来混我都不忍心,但是说到混不得不说加里奥可以混。有位移有控制清线快,最最主要的是大招支援。既然你要混,就不要说单杀的事儿了。线上清兵,帮打野做好视野,等到六级哪里打架飞哪里,上去就是一套马老师不解释连招。

卡牌大师

这还真不是一个混子,但也有混的打法。但是要玩卡牌还真得有一定技术,而混到最高境界就是见牌不见人。之前有的爆破偷钱流卡牌就很值得一玩,凭借卡牌自身大招以及传送偷家着实头疼。而且卡牌大招支援也很强,配合队友抓人很能出其不意。

除了这两个,其他一些英雄也可以打(混)中路。

潘森:大招支援,W控制,E格挡伤害

泰坦:自身坦度高,控制强

马尔扎哈:主要靠大招,有R有闪就伺机配合队友抓人,但是对面要是有水银就废了,也不是不能玩。

其实没有那个位置是可以混这样打的,即使你玩的不好也要尽最大可能发挥出你的全部作用,只要尽力了,无愧于心即可。玩 游戏 看重的还是心态,有些人就是输赢无所谓自己开心即可,将队友的努力弃之不顾。可恶!还有峡谷喷子,还没怎么呢,满嘴脏话,生殖器,问候家人。 游戏 劣势可以商量沟通,调整方案,谁会想输呢。

所以希望LOL玩家们积极向上,阳光乐观,改变现有的 游戏 风气,让LOL 游戏 环境越来越好!

你好,我是悟空的剑,很高兴为你回答这个问题。其实英雄联盟这个 游戏 是一个吃队友的 游戏 ,所以只有 游戏 是吃队友的 游戏 肯定是存在混的队友。

同理也是可以告诉你肯定存在比较混的中单英雄,比如泽拉斯、炸弹人、扇子妈等等,这些英雄在很多时候都是不能真正发挥到他们的作用 游戏 就已经结束了,甚至是逆风局没有什么用,当然这些比较混的英雄也是有一个好处,就是可以脱主对面打野来抓你,只要你不死就是赚的,猥琐发育才是王道嘛[捂脸][捂脸]

我的中单就是混子啊,并且成功从白银四混到黄金三。就是靠马尔扎哈,线上打不过就猥琐塔下EW清兵,偶尔去上下支援,打团只要放好一个大就完成任务了,很容易混。

要想赢那个位置都不能混,就算是辅助玩好了比中单还厉害。s 9 版本辅助很强的

英雄可以混,但是玩家不能混

关于英雄联盟s7中单蚂蚱天赋的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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