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lol纳瑟斯出装 英雄联盟纳瑟斯天赋

时间:2023-02-15 17:47:31

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟纳瑟斯天赋,以及lol纳瑟斯出装对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

lol 暗影猎手VN怎么出装,加点,天赋符文怎么弄?带什么召唤师技能?

符文带护甲穿和攻击符文,不是很推荐全攻击符文,对面的如果带了护甲符文,你的全攻击符文就要大打折扣了。。。天赋就是普通的攻击天赋,21 0 9

出装方面,攻速鞋,饮血,无尽和红叉是肯定要出了,逆风局先出无尽,其他的先出饮血,不是很推荐直接裸红叉,这三件出了以后,根据对面的装备选择出装,轻语是要出的,加攻击和护甲穿,在往后可以考虑出个春哥,实在不行出冰锤吧(我没出过),如果对自己走位技术自信的,可以继续出饮血无尽红叉。。

召唤师技能可以带闪现+点燃,或者闪现+虚弱

LOL石头人。符文天赋。主什么。谢谢。怎么玩

石头人上单攻略如下

一、符文:红色固定法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定法强,如下图

二、天赋:九点的攻击天赋,攻击天赋点出巫术增加冷却缩减,屠夫更容易补兵,杀戮盛宴能回复生命值和法力值,增加续航。前期对线9点的进攻天赋对于石头来说已经足够。然后21点的防御天赋,增加自己的魔抗和护甲生命值,让自己变得肉一点儿,这样输出也能很好的打出来,避免处于被动打防守。

三、加点:主E副W,有R升级R技能,主E可以提高清兵线能力。

四、团战

石头的精髓就是大招,这个长距离切入团控击飞的技能在团战中的贡献度无可比拟,正是由于石头的大招,让石头活跃在在各分段排位赛中。

石头6级后就不要一直赖线,尤其对面是潘森时,就不要赖线刷兵了。下路的小龙团很重要,有如果自己日女莫甘娜这种比较OP的辅助,石头在的话小龙团战很好打,杀对面两三个人再拿掉小龙,要比上单拆对面一座塔划算的多。

后期团战时,只要自己不坑,防御装也出的差不多了(石头助攻很好混)。这时自己的目标就是对面的后排,大招让石头的切入变得简单,只要大招大中对面输出位,直接EWQ蓝盾一套技能甩脸上,配合队友能秒掉最好。最差的是让对面adc无法打出输出,一个人追着辅助和adc乱跑。

英雄联盟沙漠死神 雷瑟斯 天赋、符文?

最近刚刚买了这英雄,玩了一会,内瑟斯的补兵都能造成不俗的伤害,还要贴脸,我一般出了三项后就堆肉了,但为了弥补前期对线无力,我是21.9.0天赋,符文是红色穿甲(有E再加上这点,对面几乎没甲了~)黄色回蓝,蓝色冷却,精华攻击。这样前期打人疼,方便补兵,毕竟符文是为前期服务的,而狗头的前期就是没优势,索性就暴力点……然后专心出三项堆肉了。不懂的可追问,望采纳……

lol石头人的符文和天赋。

看哪种了,分为娱乐和正式,天赋和雪人差不多,推荐0 21 9 的偏辅助组合,也可以9 21 0的上单天赋。0 21 9记得点符文亲和,就是BUFF时间的,符文精华护甲/生命+黄色护甲/攻击力+蓝色护甲+护甲穿透/攻击力

符文看你的爱好了,我推荐“/”前面的,出门护甲十分恐怖,缺点是不方便补兵;基本上一级就可以挨上上单7~10次,adc4~7次(有的变态喜欢带纯攻击力,那样的话一级谁也扛不住)“/”后面的是比较常见的石头,前期很方便补兵,适合上单,至于你说的缺蓝,那是不注意控制自己的蓝量,LZ不会是用技能补兵的吧?

你可以试试邢吉德(炼金)上单来训练自己控制MP量,炼金前期才是真正的缺蓝,Q一秒恨不得当十秒用,石头技能6级前基本用于骚扰,清兵当然不够了

lol诺手的符文和天赋 图

一下针对的是S5赛季的诺克萨斯之手

诺手上单天赋:

符文:

精华  攻击

红色  攻击

黄色  护甲

蓝色  固定魔抗*4 成长魔抗*4

诺克萨斯之手出装:

水银鞋可以在对面控制不是很多的时候换成防御鞋(或者5速鞋)

黑切一定要出的,出完黑切和2级鞋之后,根据对面阵容考虑出装。

AP伤害高的出绿甲,大饮魔刀。

Ad伤害高的可以出日炎,蓝盾,反甲。

暴力输出装可以出九头蛇,备用的亡灵的板甲也是不错的选择,加速度和生命护甲攻击。

最后可以选择出春哥甲垫底,提高生存率。

我刚玩英雄联盟,谁能告诉我,那些全部英雄的技能,属性,…………

被动技能

被动技能是每个英雄天生会学会的技能,而且无法手动升级。

创作被动技能时要留意的是:要避免前期技能过强,也要避免后期技能过弱。

当然,这只是有限度的调整。现在英雄联盟之中也有不少很鸡肋的被动技能!

下表将会分析被动技能的各种种类,并计算各类被动技能的数量:

大家可以参考被动技能类型的分配,去决定要给自己的英雄什么类型的技能。

为了让大家更容易看到规律,所以种类尽可能分得更广(更不仔细)。

另外有部分技能可能会有两种效果,取较明显的一种分类。

被动技能类型

英雄

数量

伤害型

攻击时造成额外伤害

阿利斯塔、布兰德、凯特琳、库奇、德莱厄斯、黛安娜、拉克丝、德莱文、

刚普朗克、卡兹克、蕾欧娜、易、魔腾、奥利安娜、奎恩、锐雯、萨科、慎、

娑娜、泰隆、塔里克、图奇、劫、吉格斯、嘉文四世

25

防御型

防御增加或者

受到的伤害减少

卡萨丁、墨菲特、莫德凯撒、潘森、波比、瑟庄妮、塞恩、蔚

8

濒死型

濒死时触发

布里茨、乐芙兰、沃利贝尔

3

(DE)BUFF型

存在或者技能会造成(DE)BUFF

阿木木、安妮、艾希、伊泽瑞尔、费德提克、格雷夫斯、黑默丁格、伊瑞利亚、

贾克斯、杰西、凯尔、凯能、李青、厄运小姐、娜美、诺提勒斯、奈德丽、

希维尔、索拉卡、提莫、乌迪尔、厄加特、韦鲁斯、薇恩、孙悟空、赵信

26

数值转化型

改变一种数值会按

比例提升另一种数值

阿卡丽、加里欧、奥拉夫、拉姆斯、辛吉德、维迦、弗拉基米尔、泽拉斯、

赫卡里姆

9

冷却减少型

攻击会减少技能的

冷却时间

卡尔玛、卡特莲娜、瑞兹、斯卡纳

4

续航型

线上恢复生命或魔力

增加续航能力

阿狸、卡西奥佩亚、科加斯、蒙多、菲欧拉、盖伦、古格拉斯、丽姗卓、茂凯、

莫甘娜、纳瑟斯、努努、斯温、特朗德尔、沃里克

15

全球型

全地图友军BUFF

迦娜、崔斯特、基兰

3

系统描述型

描述技能消耗系统

伊莉丝、璐璐、玛尔扎哈、雷克顿、雷恩加尔、兰博、锤石、泰达米尔、

维克托、约里克

10

技能升级型

被动技能对其他技能

有增强效果

希瓦娜、辛德拉

2

移动型

不受碰撞效果影响

菲兹(赫卡里姆归类在转化型)

1

重生反击型

死亡时可以

复活或者反击

艾尼维亚、扎克、卡尔瑟斯、寇格魔、婕拉

5

其他

无法归类或独一无二

伊芙琳、崔丝塔娜

合共

111+2

从上表可见,最多技能的种类是伤害型跟(DE)BUFF型。这代表给你的英雄这两种的被动技能是最保险的。

增加伤害的技能都有不同的触发机制:

直接造成更多伤害:库奇、奥利安娜、塔里克等

标记:拉克丝、蕾欧娜、奎恩等

持续伤害:布兰德、图奇等

每几击触发一次伤害:黛安娜、易、娑娜等

每几秒触发一次伤害:魔腾、慎、吉格斯等

有条件触发:劫、泰隆、萨科等

同样,(DE)BUFF类也有不同的触发方式:

范围:索拉卡、费德提克、黑默丁格等

被动触发:厄运小姐、奈德丽、提莫等

普攻触发:阿木木、凯尔、希维尔等

技能触发:伊泽瑞尔、安妮、娜美等

创作技能时可以先选定一种子类,再想触发条件会更容易喔!

再看看有几个英雄的被动技能是很独特的。创作被动技能时,尽量不要重复,以免破坏英雄的独特性

道具:维克托和雷恩加尔都拥有

重生:在札克登场以前,艾妮维亚是唯一能复活的英雄。札克的加入,带来了第二个重生技能。

 但是,札克的被动比艾妮维亚的逊色很多。小泥块的总生命和防御只有50%,明显不及100%生命值跟可以增加防御的凤凰蛋。

 这可能意味着:原厂认为重生是艾妮维亚很重要的特色之一,不可轻易取代,经过深思熟虑才给札克一个较弱的重生技能。

反击:寇格魔跟婕拉可以说是一对的存在,两者都可以在死后反击,造成真实伤害。

 寇格魔可以移动,但造成短距离的伤害;相反,婕拉可以进行长程攻击,但是死亡位置固定。

 其他反击技能可以是可移动的长程攻击,或者不可移动的短程攻击。不过,这两者都有各自难以平衡的威力。

 可移动且长程的攻击有很大灵活性,几乎可以保证命中,威力不应太高,但威力低存在感会很低;

 不可移动的短程攻击即使赋予很高的威力,但是命中率太低的话也是不实用。

 虽然死后反击的梗已经用完了,不过舍身成仁,死后为队友带来BUFF或者治疗的技能似乎很可行!

本文由细路原创于多玩论坛英雄联盟专区,转载请注明作者和出处。

其实楼主有一个想法,就是将重生跟反击的效果揉合在一起。

拥有这个技能的是一个鬼魅类的英雄,死时可以附身在击杀她的敌方目标身上一段时间,并造成一定伤害。

期间如果目标死亡则可以复活,获得所造成的伤害等量的生命值……。

最后,关于数值转化型的被动技能:

阿卡丽

拉姆斯

加里欧

泽拉斯

弗拉基米尔

辛吉德

赫卡里姆

物攻→技能吸血

物防→物攻

魔防→法强

魔攻→物防

魔攻↔生命

法力→生命

跑速→物攻

英雄联盟有很多数值转化型的被动技能,所有转化都不会随英雄等级而增强。

而其中没有任何一种是重复的,在设计自己的英雄时,要避开已经存在的转化。

补充:道具阿塔玛之戟拥有生命→物攻的转化,也请注意不要雷同。

另外,弗拉基米尔的被动技能是唯一一个双向转化的。

目前还没有出现第二个双向转化的技能。

为了保持技能与英雄的独特性,最好也避免新的双向转化技能!

维迦

奥拉夫

失去法力→法力回复

失去生命→攻速

失去生命和法力而有另一加成的效果共有四个,

算上旧卡尔玛:失去生命→法强,和蒙多失去生命→物攻。

由此见得这类效果并不是独有的,不需要担心破坏独特性,

可以尽情加以拓展创作。

特别的是:失去生命而获得生命回复加成的被动技能还没出现(天赋有)。

另外,失去法力获得与法力无关的加成的效果也有待设计!

补充:旧卡尔玛被动技能的失去生命→法强效果在重制中取消了。

但是,原厂在重制过程中提过:这个效果其实很有意思,

不过不适合卡尔玛,反而适合坦克型英雄。

所以在构思坦克型英雄的被动技能时,不妨考虑这个。

比如说:创作一个拥有无尽斗志的斗士英雄时,这个技能简直是绝配!

普通技能

英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,而普通技能之中有很多种类,控场、伤害等等……。

由于楼主专注辅助一万年,对治疗、护盾与强制位移的技能比较熟悉,所以先来谈谈这三种。(其他慢慢补上)

治疗

英雄联盟拥有治疗的英雄有:

易自身大幅治疗+双防

努努 自身治疗(对小兵野怪使用)

泰达米尔 自身治疗

卡兹克自身治疗(有条件)

雷恩加尔 自身治疗(有条件)

雷克顿自身治疗

卡尔玛自身治疗+定身

凯尔 单体治疗+跑速

奈德丽单体治疗+攻速

索拉卡单体治疗+物防(可治疗小兵)

娑娜 双体治疗+双防

娜美 单双体治疗+攻击敌方英雄

塔里克单双体治疗(可治疗小兵)

亚利斯塔 范围治疗 (可治疗小兵)

可以看到以上各种治疗技能(我整理的时候吓了一跳,原来有这么多),没有一个的功能是重复的。

因此,用独特性要求来说,尽量也不要重复上列的效果。

可以参考已有的众多效果,重新创作不同的配搭;或者可以加入新的效果作配搭(例如单体治疗+魔防)!

当然,配搭的组合也应该贴近英雄的背景故事或者造型,而不是盲目地硬拼出新组合。

护盾(指可以吸收伤害的护盾)

如同治疗一样,护盾也有各式各样不同的附加效果。先看看那几个英雄有护盾技能(只算普通技能):

黛安娜单体护盾可以刷新

拉克丝群体护盾可以刷新

莫甘娜单体护盾限吸收魔法伤害免疫控场

迦娜 单体护盾附带物攻加成可以给予防御塔

卡尔玛群体护盾附带攻击可以给予小兵

锤石 群体护盾可以位移

璐璐 单体护盾

奥利安娜 单体护盾附带攻击

锐雯 自身护盾附带攻击和位移

诺德勒斯 自身护盾附带额外伤害

赛恩 自身护盾可以手动引爆

嘉文四世 自身护盾按人数增加护盾量

兰博 自身护盾附带跑速加成

斯卡纳自身护盾附带跑速加成

慎自身护盾减少被动冷却

乌迪尔自身护盾

李青 单双体护盾 附带位移可以给予小兵 可以给予眼

相比治疗技能,护盾技能的数量多,自然地独特性也比较弱。

但是其中也有几个独有的特色:

刷新会刷新的盾有黛安娜和拉克丝的盾,单体、群体的盾都已经有了,似乎没有能再发挥的空间。

非英雄单位 迦娜的盾是唯一可以给防御塔套上的,李青的可以给眼,

在众多护盾技能之中,这两个特点未曾重复出现,所以不建议破例。

免疫控场只有莫甘娜的盾可以免疫控场技能,但代价是只能吸收魔法伤害,这也是独有的设计。

至于其他护盾技能,都是很基本最简单的单纯吸收伤害的护盾,一部分会附加攻击、跑速等效果。

可以在这个角度出发,创作一些有额外BUFF的护盾技能!

本文由细路原创于多玩论坛英雄联盟专区,转载请注明作者和出处。

强制位移

目前拥有强制位移技能的英雄有以下几个:

布里茨

诺德勒斯

阿木木

锤石 

拉进敌人

拉进敌人+突进

突进

拉进敌人或突进 

在这里可以看到牵引的强制位移技能有好几个,它们配搭本身的英雄是有原因的:

此表中由上到下的技能,施放后自身与敌方核心的距离由远到近;

相应地由上到下的英雄,自身的坦度也由低到高。

使用位移后越接近敌队的英雄就越坦。(为了比较,把阿木木也加到列表中)

从此表可见,使敌人位移→敌我各自位移一半→使自己位移 共三种可能性都用过了。

在设计新的技能时,要注意独特性,尽量不要重复已有的位移模式。

锤石的出现显示了原厂英雄设计师的创意与灵活变通:

既然三种可能性都用过了,那不如就把三种可能性混在一个技能上吧!

通过操作,锤石可以控制只将敌人拉近,将敌人和自己都移动,或者直接飞入敌队。

设计师们是否已经把创意耗尽呢?

不见得,会不会出现自己固定,将敌人任意玩弄移动的技能?

补充:

原本这节只集中讨论牵引型的强制位移技能,

但是有很多读者反映「漏掉了」其他强制位移技能,所以在这里补充一下。

其实英雄联盟中有很多强制位移技能是成对的存在:

古格拉斯R↔奥利安娜R 远距离推开↔吸入

迦娜R↔黛安娜E近距离推开↔吸入

李青R↔崔丝塔娜R 近距离↔远距离击退

波比E↔薇恩E 近距离↔远距离撞墙晕眩

锤石EE近距离前↔后移动(本身的效果就成一对)

当然也有一些是没有成对的:(举例)

斯卡纳R

厄加特R

赵信R

希瓦娜R

杰斯战锤E

亚利斯塔W

德莱文E

辛吉德E

沃利贝尔Q

吉格斯W

其余嘲讽类和小击退技能不在此列

这些技能的独特性或者共通点都有探索的价值。

英雄联盟纳瑟斯天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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