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原神五郎值得抽吗 原神五郎培养攻略

时间:2023-02-16 14:58:35

小编:51游戏网

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本篇文章为原神玩家对还有不了解原神五郎培养攻略在哪里进行详解,对原神感兴趣的小伙伴们,一起来看看原神五郎值得抽吗攻略吧。希望对大家有所帮助。

原神:五郎全分析,让岩队起飞的神级辅助,培养成本极低

五郎作为四星弓箭角色,定位为岩属性队伍中的专属辅助,他是让岩队起飞的神级辅助。因为五郎E技能丢旗帜,旗帜范围内依队伍岩属性数量提升:1防御、2抗打断、3岩伤。五郎大招是基于自身防御对范围内一名敌人造成范围岩伤且自动吸晶,被动会再额外提升25%防御。

五郎命座部分,2命吃结晶拉长爆发时间,4命兼职奶妈,6命岩辅完全体,0命对防御岩的提升约25%,6命对防御岩和0命的差距约10%左右。除非你铁了心打算直接在这次卡池把五郎抽满命,而五郎带来的辅助功用也替防御转攻击的岩系角色提供大幅的提升,即便没有打算要抽一斗而是有练满命诺艾尔的话,女仆也是很大的受益者,满命五郎带来的岩元素暴伤增加最高40%,更是所有岩系角色的伤害都能得到提升,例如阿贝多的EQ阳华伤害、岩主、凝光、钟离的EQ伤害等等,全都能直接享受到额外的伤害加成,因此忠犬形象的五郎也就是专一服务于岩系队伍的专用辅助。

岩系起飞效果,需要在五郎满命后才能够明显体会到。若是在非满命的五郎比较能提供的则是15%的岩元素伤害加成,以及天赋技能效果提供的防御力提升,若是队伍中还有其他更好的辅助增伤角色,也不一定要把非满命的五郎放入岩系队伍中,因此总体来说五郎是岩系队伍中的核心辅助,但也不急着一定要现在抽满。打算抽一斗也可以考虑在抽到一斗2命或3命左右时,顺便把五郎补满命,搭配现有的岩元素角色就可以体验全新的岩队世界,而若是本身喜欢玩元素反应伤害可以考虑等后面的其他角色。

五郎的培养成本也很便宜,圣遗物和装备都不是非常要求,武器西风唯一解,帮自己充能,也能帮一斗充能。圣遗物虽然也是华馆,但词条要求低,只需要充能和防御词条。技能加点上,五郎战技爆发,不过纯辅助五郎甚至可完全不点,或意思一下,点个E就行,真的只当纯辅使用,五郎70级突破开出天赋1就行。因为他和九条一样新形态的单属性辅助,但比九条的路要更窄一些,辅助防御岩的效果是最好的,像钟离凝光效果就没那么好。

最后总结一下五郎适合什么样的人来抽呢?五郎就是适合要专练岩队的玩家来抽的,若是没有打算要练岩队、对岩队兴趣缺缺,建议就抽个一只开图鉴和找稻妻特产就好。若是有练一斗和满命女仆这类岩系主C,那五郎也会是未来岩系队伍中一名相当重要的角色,又岩元素本身无法和其他元素产生元素反应,有的是稳定暴力和高防护盾常驻的输出环境,以及尚未开发出潮流的结晶反应,平民玩家可以先抽五郎到2命,后面再靠歪出来或是有加倍再补。

五郎怎么培养?

一、圣遗物:绝缘之旗印2件+华馆梦醒形骸记2件、华馆4件等。

词条选择:

生之花/死之羽:百分比防御力、暴击率、暴击伤害、元素充能效率。

时之沙(百分比防御/充能效率):充能效率/百分比防御、暴击率、暴击伤害。

空之杯(岩元素伤害加成):百分比防御力、暴击率、暴击伤害、元素充能效率。

理之冠(暴击率/暴击伤害):暴击伤害/暴击率、百分比防御、元素充能效率。

二、武器:祭礼弓、西风猎弓、终末嗟叹之诗。

搭配西风猎弓时,需要注意提升五郎自身的暴击率,以此可以触发西风猎弓的被动特效产生额外微粒,为队伍提供更多能量。

如果想要提升五郎自身的岩元素伤害,那么武器可以选择传统常见的暴击/暴伤类武器,其中3星武器弹弓(31.2%暴击)、神射手之誓(46.9%暴伤),虽然被动特效同五郎相性不高,但是副词条的面板极高。

原神五郎突破材料一览

20级:坚牢黄玉碎屑*1+珊瑚真珠*3+浮游干核*3+摩拉*20000;

40级:坚牢黄玉断片*3+恒常机关之心*2+珊瑚真珠*10+浮游干核*15+摩拉*40000;

50级:坚牢黄玉断片*6+恒常机关之心*4+珊瑚真珠*20+浮游幽核*12+摩拉*60000;

60级:坚牢黄玉块*3+恒常机关之心*8+珊瑚真珠*30+浮游幽核*18+摩拉*80000;

70级:坚牢黄玉块*6+恒常机关之心*12+珊瑚真珠*45+浮游晶化核*12+摩拉*100000;

80级:坚牢黄玉*6+恒常机关之心*20+珊瑚真珠*60+浮游晶化核*24+摩拉*120000。

五郎值得培养吗?

五郎当然是值得去培养的。

首先五郎是纯岩队的核心挂件,如果你想玩纯岩队,比如女仆/荒泷一斗+岩主/阿贝多+钟离,五郎是非常值得培养的。五郎和班尼特这种泛用性高的辅助不太一样,五郎在岩队强度有T0,完全不可代替。

五郎的培养成本也很便宜,圣遗物和装备都不是非常要求,武器西风唯一解,帮自己充能,也能帮一斗充能。圣遗物虽然也是华馆,但词条要求低,只需要充能和防御词条。技能加点上,五郎战技爆发。

不过纯辅助五郎甚至可完全不点,或意思一下,点个E就行,真的只当纯辅使用,五郎70级突破开出天赋1就行。因为他和九条一样新形态的单属性辅助,但比九条的路要更窄一些,辅助防御岩的效果是最好的,像钟离凝光效果就没那么好。

原神五郎培养特点

由于五郎的技能机制就是对岩系的辅助,所以加成的属性方面比较少,在输出手法上的要求并不是特别的高,基本上都是直接进行E技能或者大招的释放就可以下场了,当然由于是四名角色也是存在阿贝多需要加成的情况,这种条件下就需要先放E技能。

在阿贝多吃到效果后进行大招的释放,然后在切一斗进行输出。五郎的大招虽然可以进行一些结晶碎片的吸收,进行结晶护盾以及相应的属性增加,但是这个护盾的作用较低,盾值较低,在高压环境下还是很容易被敌人击杀的。

这方面还是建议大家在有钟离的情况下进行E技能的释放,然后再进行辅助,防止暴毙。

五郎天赋加点顺序

五郎天赋加点顺序进入角色面板,来到主页面中,点击右上角的角色头像。

选择五郎天赋,点击五郎的头像,点击天赋。

按顺序升级天赋,在右侧优先升级E技能犬坂吠吠方圆阵,其次是Q技能兽牙逐突形胜战法,普通攻击排在其后。

《原神》五郎是一位岩系角色,因为元素反应的问题不少玩家不知道他适合怎样的队伍,下面请看“mlhylzqwxli”带来的《原神》五郎辅助流培养思路,希望能够帮助大家。

五郎作为辅助主要作用是利用元素战技与元素爆发,为队友提高防御力,这是第一位具有全队防御增幅能力的角色。

当前的就业面很窄,只在防御岩队(主c:荒泷一斗,诺艾尔)就业。并且由于其元素战技对于队伍内岩属性角色数量的要求,基本断绝了90%在其他队伍就业的梦想。

原神:五郎全分析,珍贵岩元素爆伤,只为岩系辅助的忠犬

五郎是随着荒泷一斗限定池上线后的新四星岩系角色,满命五郎和荒泷一斗的关系就九条裟罗是雷神的专辅一样,因此想要抽一斗或是培养岩队作为你的 游戏 方向的话,五郎就是一只非常重要的角色。

五郎的E技能是在地上立起一面Flag,长按的话可以选择指定插旗的位置。若是岩系近战角色要特别注意站圈的位置,但即便不小心跑离圆圈,增益效果也还会再维持2秒的时间,E技能还会根据队伍中的岩元素队员数量提供三层不同的BUFF效果,当有一名岩元素成员时会提供基础防御力加成的BUFF。

若有两名岩元素成员的话则会提升抗打断能力。我们也可以根据Flag上面的狗狗掌印观察有几个灯亮,来判断目前有几层效果启动,这些效果是可以同时并存叠加的,能凑满三名岩元素在队伍中的效果是最好的。

五郎Q大招其实可以视为一种移动式的E技能,施放后会出现一只犬小将跟随着角色移动,BUFF效果和E技能完全相同。大招额外的作用是每1.5秒会自动吸附附近的元素结晶到角色旁边,提高当前角色的生存能力和护盾常驻,并且每隔1.5秒会基于五郎的防御力产生一次岩元素范围伤害,虽然E和Q技能都有岩元素伤害,但倍率都不高,不像阿贝多具备高额的岩元素脱手伤害,且大招能量需要80点,因此更重要的关键还是在于五郎所提供的BUFF效果。

五郎被动天赋是施放Q技能后附近所有的角色会提升防御力,对于需要防御力的角色来说是非常实用的辅助BUFF,并且会基于五郎的防御力提升EQ技能的伤害,但伤害倍率还是不高。天赋升级优先顺序,辅助定位的五郎,普攻可以完全不用升,又Q大招的伤害也是倍率不高,提升等级只是影响Q大招的伤害量,但Q大招的BUFF效果是基于E技能为主,因此可以专升E技能就好,最后再看自己的需求去提升Q大招的伤害。

从五郎的技能来看,也可以看到岩系队伍未来的另类新玩法:结晶盾。以往大家对于岩系队伍硬梆梆的形象,主要都是来自于钟离和诺艾尔的开盾才比较有感觉,但其实岩系角色还有另外一个结晶盾的机制设定,结晶的产生来自于当岩元素和水/火/冰/雷接触时,就会产生结晶反应。

这个护盾不会附着也不会和其他元素产生反应,当角色吃到结晶后就会自动产生对应元素的护盾,其基础盾量和拾取结晶当前角色的等级有关。护盾的吸收量可以基于角色的元素精通数值来增加,并且也受到天赋被动效果中护盾强效、和当前角色自身元素抗性叠加的影响。

若是中间吃了新的结晶会取代原先的结晶护盾,可以想像成托马的护盾这种概念,在对到火元素时伤害可以有额外的火元素护盾吸收量,而不同的结晶就能产生额外不同的元素伤害吸收量在角色身上,这个结晶护盾虽然不如诺艾尔和钟离的护盾硬,若是遇到高强度的怪物还是会很容易就被打碎,但还是可以抵挡部分普通攻击的伤害,若是场上置放阿贝多后台挂岩元素输出,让场上持续掉落元素结晶,同时又加元素精通提升护盾吸收量这类的角色的话,配合五郎的Q大招吸附元素结晶,基本上就可以一直有护盾常驻,或许也就不一定那么需要钟离。

即便最近才入坑的新手也是能够靠着前阵子抽到的阿贝多和五郎搭配玩出具备一定护盾硬度的岩队。

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