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英雄联盟天赋教学 英雄联盟初学天赋分配

时间:2023-02-17 16:33:57

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟初学天赋分配,以及英雄联盟天赋教学对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

英雄联盟英雄天赋具体怎么加?

这是

暴力

物理

天赋

,适合

蛮王

,暴力型

海盗

攻击性

盖伦等

英雄

。。

还有一种天赋是攻击上投15点,通用投15点。攻击15点加到倒数第三排。

通用15点加到

移动速度

那。适合,一些有蓝的追杀系物理

职业

,如

刀锋之影

刀锋意志

,物理

沙漠死神

等。

英文

这些英雄暴击率不高,暴击伤害那3点天赋就浪费了,5%伤害也不够看。不如加到通用天赋上来回蓝和加移动速度更适合。 防御天赋这是纯防御天赋,其实个人觉得很少有T全加防御天赋的。毕竟有几个天赋对于T来说效果并不大。个人建议,把天赋分配到加满到伤痕累累那就可以了。其他的分配到通用。

法系

天赋基本就是统一的9点攻击,21点通用了。9点攻击的加到

法术

穿透那。通用的就是加到最下面那里。唯一看的就是,那21点是投入到野怪持续时间或者是蓝上限上随意分配。如果是主力

法师

,经常需要蓝BUFF的,建议吧野怪时间那个加满。剩下的基本都差不多

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

凶猛系天赋

第一层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

第三层:吸血习性/先天资质

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

赏金猎人:ADC英雄

双刃剑:诺手、辛德拉

第五层:粉碎重击/敏锐思维

非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

第一层:漫游者/野蛮

跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人、泰坦、酒桶

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

LOL新手该怎么么加天赋呢?

新手的话没必要搞太复杂,因为本身你对这个游戏理解还不够到位,

所以更不用详细到每个英雄什么的。

就先用8套比较通用话的就好,具体划分的话:

物理英雄:

21-0-9这个可以给adc用,9点通用可以回点蓝,也可以把buff加成点上,如果你喜欢的话!

21-9-0这个可以是物理英雄都用,adc用的话就是多点抗性,看个人喜好!

魔法英雄:

21-0-9这个是比较暴力的法师天赋,利用小爆发把对手打回家,此消彼长你就比他发展好了!

9-0-21这个是稳妥点的打法型,续航能力强,霸线时间长,发挥好优势可以更好的打钱!

肉:

9-21-0估计多数是这样加的,因为能抗之外还有一点输出!

0-21-9回蓝,得点金钱什么的,耗线型的!

辅助:

0-9-21

9-0-21这两种都差不多,全看个人喜欢怎么玩,因为辅助关键是技能给与队友帮助,所以蓝

一定要足够。

大概就是这四种了,打野的话也可以根据打野英雄在这四个里面选一个。总的来说就是你要分清楚你所打位置的特点,给自己定好位,注意21点的主加项,那个是你主要该干的,9点是你顺手该干的,知道自己该干什么,分清楚主次,先干哪个,后干哪个,玩一段时间后对游戏你就有自己的理解了!然后可以根据自己的经验和喜好详细规划天赋点!

英雄联盟的符文和天赋该怎么分配啊! 我新手,比较喜欢玩远程物理的。比如皮城女警,寒冰。。

如果你是新手,我建议你红色和紫色还是选择全攻击符文,方便补刀。黄色选择护甲,应为你往往在下路的对手是物理输出的。蓝色选择成长魔抗,后期的时候避免APC以下就把你秒掉。寒冰蓝色可以选择回蓝,因为是用W来消耗的!这个看对手了!

天赋:一般的ADC.是攻击天赋为21点,左侧的都点出来。很多寒冰也点技能冷却的4点,我不建议,以为如果点出了技能冷却,暴击的伤害就不能点出了,所以我还是建议点出暴击伤害10%。

剩下的9点就不同了,皮城点出9点防御,方便与对方互拼,!寒冰点出9点通用,点回蓝和增加BUFF时间!主要看你怎么用这个英雄了!

LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

基石天赋选择

基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。

嗜血——机动性与回复适合英雄:

嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。

热诚——提升输出适合英雄:

热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。

冥火——提升技能伤害适合英雄:

提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。

18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择

要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。

韩服登场率最高的6个ADC

18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。

有进一半的玩家EZ也选择18—0—12

18—0—12点法热门的原因

那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:

1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;

2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。

第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。

而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。

而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。

约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋

不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。

12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!

第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。

像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。

玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0

在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。

使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩

回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。

结语

在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!

lol天赋怎么带

1、上单上。上路大都是重装战士英雄,因此征服者是最适合上单英雄带的天赋了。

2、打野上。打野位置AD英雄依旧选择征服者,而AP打野大多选择电刑。

3、中单上。中单位置因为大多是刺客英雄,因此可以选择典型增加伤害能力,《英雄联盟》(简称lol)是由美国RiotGames开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。

关于英雄联盟初学天赋分配的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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