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lol没有天赋 英雄联盟天赋不足的英雄

时间:2022-11-10 14:55:59

小编:51游戏网

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今天给各位分享英雄联盟天赋不足的英雄的攻略玩法,其中也会对lol没有天赋详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

英雄联盟lol有哪些种类的英雄,还要这些种类英雄的天赋

种类有很多,比如刺客,战士,坦克等等。还是通俗点说吧,现在一般都是法师(中单位置),物理输出(一般为远程),半肉(有一定输出和抗打),纯肉(能抗攻击)。

符文:分为红色(印记),黄色(符印),蓝色(雕纹)和精华。一般法师用法术穿透,法术强度等,物理输出为护甲穿透,攻击力等,肉为护甲,生命值或魔抗等

LOL新天赋丛刃怎么样

LOL新天赋丛刃怎么样?在LOL最新版本更新中,出现了一个全新的符文丛刃,许多的玩家还未见过。今天为大家带来LOL新天赋丛刃怎么样的内容,带大家一起来看看。

对敌方英雄造成的前三次攻击获得50-100%(于1-18级)攻速

如果两次攻击的间隔超过1.5秒,这个效果会结束

【丛刃】允许你暂时超过攻速上限

冷却时间:脱战后5秒

丛刃解析:

丛刃触发

启动快而后续输出不足。

丛刃作为主宰系的新基石天赋,同样继承了主宰系高爆发的特点,给前三次的普攻获得加速,脱战5秒才能继续使用,这个天赋适用于需要在短时间内打出爆发且依赖普攻的英雄。剑魔、诺手这类战士英雄虽然适合这个天赋,但是收益太低,丛刃只能帮助他们在线上取得一点小优势,在团战中发挥完全不如征服者带来的真实伤害转换。

另外一些在短时间内打爆发的刺客们更依赖技能,所以他们会选择电刑,因为丛刃的普攻只要断掉就失去了加成。

没错。就是为老鼠这样需要短时间内打出巨量普攻的英雄定制的天赋,在开启大招火力全开时,图奇会获得巨量的攻击力、攻速、攻击距离加成,只要在短时间内将自己的弩箭挥泻到敌人身上便可,而丛刃带来的短暂攻速加成非常的适合这位潜藏在暗影中的ADC。

 

另外一位刺客型英雄,狮子狗的满残暴Q会为他提供攻速加成,在开启大招跳到对面C位的身前,有时候一套连招秒不掉对面,依靠丛刃的高爆发便能补上那点伤害,因为狮子狗的攻击力很高,多打一下普攻收益也比电刑更高。

另外丛刃也适合赵信和克烈这两位英雄,帮助他们更快的打出连击,在需要短时间内爆发的时候,他们也可以放弃原来的天赋点出丛刃。

《英雄联盟》中有哪些努力有余、天赋不足的选手吗?

看到这个问题我先说一下对大家争论的厂长算不算天赋很强的看法吧,我觉得厂长对于 游戏 的天赋是真的比较强的,我认为的天赋并不单纯是指 游戏 操作什么的,而是说对于 游戏 的理解!

厂长当年作为制霸国服的打野出道,在经历了这么多年的时光,依旧能够站到lpl前列,当然,他的操作比不过uzi和faker这种,但是毕竟打野位置更多的是看节奏和对 游戏 理解,不能完全看操作,自然而然没有中下那么秀,但是无论从之前的操作还是现在对 游戏 的理解,无都认为厂长算是有天赋的选手!

我认为的不算特别有天赋的是letme和smlz!

或许马上有人会质疑我,但是咱们回顾一下letme的整体职业生涯,他真的不算有天赋的选手,之前在s7的手抖就不用说了,包括去msi之前和春季赛的表现都称不上优秀,我觉得letme作为职业选手最大的问题就是他的心态,当然,letme能发生蜕变我觉得功臣是rng的教练组,在春季赛状态不好依旧让letme上场,在msi时心理辅导使他战胜自己,进而一发不可收拾,不过letme的努力大家也能看到,现在的letme可以说是稳坐上单霸主宝座了!

老贼我一直觉得是努力型的选手,起初在uzi的光环下无法展现自己,现在一群后起之秀的adc也大有被抢风头之意,但是马哥的努力这个不用多说,他不像其他队员那样侃侃而谈,总是默默训练,认真对待每一场比赛,无论是拉黑女粉丝还是封禁送火箭观众,在他看来这都会影响到他的竞技状态,可惜今年这么有希望进s8还是被拉了回来,期待明年老贼的表现吧!

当然这是我个人的一些观点,也算是抛砖引玉,大家觉得哪位选手可以说是天赋不是特别好,但是努力达到现在水平的呢?欢迎大家评论讨论一下!

看到这个问题想到的第一个选手就是现在RW的上单阿光了。

作为辅助出身的他,在来到EDG之后便转型为蓝领抗压型上单。

或许在S7之前他并没有像那之后被人口诛笔伐,当然,还是S6全明星的百万阴兵的梗,将他推上风口浪尖的是S7,被人诟病只会玩肉,而且场场被对面压刀,整个s7对他的印象貌似也就只有大树,哦,那个时候他兰博玩得不错。

之后再EDG惨败中成为了背锅的那个人,然后来的RW成为首发上单,在这期间他也不在像在EDG一样只能选个大树抗压,也慢慢的开始玩起一些输出英雄,但也基本是被对面压着打。

另外一个就是马哥,但他通过自己的努力还是成为了LPL一流的ADC选手。

同时我个人在所有选手中最喜欢的就是马哥。

不因为其他,就是喜欢马哥对职业的这份态度。

首先能上lpl赛场的选手相比普通玩家都是有天赋的,但是资质天赋也有高有低,有的选手一朝得悟,有的选手停滞不前。letme进lpl的时间点正好赶上韩援入侵,同期国产新人大家又只盯着圣枪哥,所以被忽视了天赋蛮久的。

阿光

rw对于上单的战术安排就是抗住压力,打团取胜,无奈没能抗住压力,上野军训把他搞崩了,他选打团英雄对线强度自然会很弱。看去年夏决最后一把阿光语音:给我拿兰博吧,真的,相信我。

lpl上单抗压体系真的埋没了很多上单,抗压能力也是属于一种天赋能力,不是所有上单都能蜕变成众生平等甚至众卿平身。阿光最大的问题是他失去了一颗想要去C的心了,以前刀妹上单版本他挺carry的所以把童无敌顶下去了。

厂长

厂长更多地是靠意识在打,遇到不了解的选手就会比较怂。他的英雄池大多是寡妇酒桶猪女螳螂这类不是非常吃操作的英雄。瞎子放了一个赛季就再也拿不起来了,打野新宠卡蜜儿刚兴起的时候rank练过,e一直空就不说了,大招也躲不了技能,连qaq都打不明白,他整个职业生涯后期也基本在吃老本。

ps:当然像faker以及uzi这种巅峰期漫长的天赋选手是可遇不可求的。

结语

所谓的天赋型选手,是faker或者韦神那种能够快速上手一个英雄,英雄池宽阔的玩家。不是说打得好就是天赋型的,7酱是个努力型选手。我感觉很多ldl的上单都挺有潜力的,让,zoom,狼行,khan,包括之前omg第一场上的那个剑魔,我觉得lpl队伍如果眼光放长远点,与其让一个没天赋的抗压选手转型,不如去别的地方淘淘金。

说到努力有余,天赋不足的选手,我第一个就想起了司马老贼,以及mouse、letme、letme。

司马老贼

现役于rw的司马老贼原本是战争学院第一adc,也是抗压吧吧花,因为一句“你行你上啊”毅然走上职业道路。相对比uzi,iboy,jkl以及之前的水晶哥这些出道即巅峰的天才少年来说,现在lpl的老将司马老贼则是靠着努力一步步爬上lpl顶尖ad的位置。可能他对线没有uzi凶狠、没有uzi的操作,但是在我看来,他是lpl的ruler,稳的可怕。讲真,刚开始得知老贼完全是因为他跟阿狸的不合时间,然后慢慢的喜欢上这个努力上进的ad,很多人说司马老贼跟uzi的差距只剩下跟队友沟通这一方面。虽然我很粉老贼,但是我想说的是努力的司马老贼,跟uzi的差距不止是沟通,细节方面也需要加强。加油吧,马哥。rw今年的失利,我不会说是马哥菜,或者辅助背锅,甚至是打野上单无能,我只想说成王败寇,期待侠盗勇士明年登顶。

mouse

不吹不黑,mouse在lpl的确算不算最顶尖的上单选手,但是在了解过他的人看来,他是一个努力的选手。可能很多人不知道,他最初不是打上单的。在打上单之前,他曾经打过辅助跟中单。转型远没有想象中的简单,ss的u跟水晶哥曾经转型辅助过,最终一个退役一个现在稳守饮水机。细数转型成功的印象最深的救赎lck的安掌门了。所以mouse绝对是属于那种努力有余的选手,毕竟上单之光,不吹不黑,他的努力大家还是看在眼里的。

letme

曾经的letme是上单的计量单位,大家经常笑谈,一个阿光等于四个雷特米,在大家看来,当时的他代表着lpl上单的下限。但是,他的努力,他的进步是有目共睹的。从让帝到旗木五五让,the rang。也是他努力奋斗,实力见涨的见证了。

lol英雄联盟,对符文天赋要求不高的强力英雄有哪些?适合打超低端匹配局的

个人觉得低端局打匹配的话,有控制英雄优先级高于没控制的英雄,ADC不适合低端局,因为基本没有像样的辅助,前期有点伤。

楼主所列的上述几个英雄都属于打野或者上单的近战,一般在团队中的作用属于半肉型出装,要去吸收对面的伤害输出,出装要偏向肉型。

个人觉得现在这几个上单英雄的话:奥拉夫属于亲爸爸类型的,前期主E的真实伤害对线换血非常的有优势,后期大招一开无脑贴对面AP和ADC能保证团战中自己方后排的输出。出装方面只要堆肉就很有输出(因为被动加攻速的存在)。

金属大师不太适合低端局打,太需要发育了,低端局没什么机会让你一直混线发育的,而且很容易2、1.、2分路有人还抢你的兵。同理兰博

狼人这个版本犹豫大招CD实在太长了不太适合出现在比赛中了。

打低端局主要要选一些前期强力的英雄,你打爆你这边的一条路,然后帮助别的路,就很容易赢了

武器大师也可以考虑,最近貌似流行出鬼锁了。

亡灵,小钢锤基本不怎么玩,不太会分析,帮不上你了...

楼下各种盖伦,蛮王全是坑你的...其实蛮王很看团战走位和意识的,盖伦出肉么后期就是个超级补兵,不出肉么进展不出肉的基本都是坑你懂得

LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

基石天赋选择

基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。

嗜血——机动性与回复适合英雄:

嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。

热诚——提升输出适合英雄:

热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。

冥火——提升技能伤害适合英雄:

提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。

18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择

要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。

韩服登场率最高的6个ADC

18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。

有进一半的玩家EZ也选择18—0—12

18—0—12点法热门的原因

那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:

1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;

2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。

第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。

而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。

而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。

约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋

不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。

12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!

第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。

像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。

玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0

在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。

使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩

回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。

结语

在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!

LOL在同等水平下,有什么近战英雄能够克制俄洛伊?

同等水平被俄洛伊抽取灵魂后开大,几乎没有哪个英雄敢正面对抗俄洛依的攻势,因为基于俄洛依抽取灵魂后造成的攻击是能链接到英雄本体的,也就意味着顶着灵魂硬干的话,将受到额外来自灵魂的伤害,双重伤害的打击的伤害是毁天灭地的。

哪怕是号称近战克星的诺手,被抽取灵魂后也只有避其锋芒的份。反之规避掉俄洛依的E后,不少英雄都随意吊锤俄洛依,关键是如何走位规避技能,这才是重点。

那么什么近战英雄天然克制呢,哪怕是被抽到灵魂的情况下,依旧不虚俄洛依呢? 铁男是不二之选!

铁男大招简直是为了克制海兽祭祀而设计的,众所周知,铁男的大招是一层异域空间,这层空间不属于峡谷,原峡谷上一切停留的技能效果都无法带入到这层空间,例如小法的E,船长的桶,包括海兽的触手都是如此,最致命的是,海兽不开大强度是刚不过铁男的,而海兽一旦顶不住压力无奈开大遇到铁男反手拉大,一切触手消失,海兽0收益,铁男增幅状态,此消彼长下海兽就更不是铁男的对手了,所以嘛,铁男算是最克制海兽的上单,没有之一。

什么叫同等水平下?

同等水平下根本没有人能克制俄洛伊,或者说躲开俄洛伊的e,所有人都可以吊打她。

俄洛伊的主要输出是E技能,这导致她虽然是物理攻击英雄,但实际上她是个法师,没拉到魂的情况下,她会废掉80%。

相反,如果你被拉到了魂,还头铁去硬拼,甚至以为打野来帮了,俩人一起硬上,你们俩加上一个魂一起被俄洛伊大招砸中,就很容易被双杀。

所以, 怎么躲掉俄洛伊的E技能才是重要,而并非英雄克制。

那么,有什么办法能克制俄洛伊的E技能?

这个时候就不得不提到一个天赋“相位猛冲”,在老版本这个天赋也叫“风骑”,这个天赋的作用就是在3秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供25 - 40%移动速度加成和75%减速抵抗。

俄洛伊有一个致命的缺点,就是留人能力不足 ,这就导致“相位猛冲”这个天赋天克这个英雄。无论你使用瑞兹,吸血鬼还是一些战士,上去打出一套控制触发相位猛冲”加速就跑,因为有75%减速免疫就算被拉到灵魂也打不出什么伤害。

俄洛伊基本拿你没什么办法,简单点来说有手就行了,基本打一两套就可以把俄洛伊血线打到斩杀线上,他就会被迫用掉大招。

没有大招的俄洛伊再被你继续折腾,不死也要回家,这样你就可以吃塔皮,实现等级与经验压制,他不叫打野怎么跟你玩。

记住,对线俄洛伊如果你会走位那么你就已经赢的一半。而“相位猛冲”这个天赋,就是增加你走位的容错率!

我是 游戏 问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐 游戏 !原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢

用巨魔 相信我 很好打 只要你能利用好你的柱子 真的非常好打章鱼妈

不请自来,如有打扰,不胜荣幸

在同等水平下,可以克制俄洛伊的英雄太少了,6级前可能有很多英雄都能克制她,但是6级后那就是爸爸级别的。不过游丶戏认为依然有两个英雄可以有效的克制俄洛伊!

游丶戏认为俄洛伊一直都是一个被低估了的上单,因为使用的人真的太少了。就算是这样,依然阻挡不了这个八块腹肌的女人统治上路!! 与俄洛伊对线过的玩家应该都懂,有多少玩家前期把俄洛伊压制的死死的,但是6级后被那个看不懂的伤害打懵了(手动滑稽),不要为我为什么知道的!!近战在6级后的俄洛伊面前根本毫无活路, 但是,就算俄洛伊很强,但是我们依然能制裁她!我们一起看一下吧!

1.铁男

众所周知,改版后的铁男大招,可以直接给人拉到小圈圈里面进行强行1V1。 那么俄洛伊强在什么地方呢?俄洛伊强在她的触手上面,触手越多,俄洛伊越强,尤其是开大的时候,伤害值爆表。可以说,只要给俄洛伊足够的触手,她无惧任何人。 这时候,如果我们把她的触手弄没会怎么样呢(手动滑稽),没了触手的俄洛伊,那还不是随便欺负?(想歪的自己去罚站)

这时候就体现出了铁男的价值,铁男对俄洛伊放大,俄洛伊的触手是进不去大招的,所以,一个没触手的俄洛伊,那还不是按在地上狠狠摩擦!!(如果俄洛伊生气出水银了,那你就自求多福吧)

2.诺手

同等水平下,如果诺手可以不被频繁E到,那么诺手打俄洛伊的优势非常大,而且 最关键的就是不怕俄洛伊出水银

只要走位够骚,从前期就可以把俄洛伊直接压死,从而不断扩大优势,碾压俄洛伊。这里需要注意的一点就是千万不要膨胀,如果被俄洛伊E到,而且触手非常多,她还开了大招,这个时候跑就行了,不要膨胀的非常硬打,可以等她大招结束再杀个回马枪。

3.剑姬

剑姬的优点就是灵活, 所以我们可以充分利用这个优点,俄洛伊开大的时候就跑,千万不要硬刚。或者你用W挡住俄洛伊的E技能,然后Q技能注意躲避俄洛伊的大触手,这样有机会直接刚,但是风险性不小。剑姬也算是能打。

各位小伙伴们,你们认为有哪些近战英雄好打俄洛伊呢?不妨评论一下,咱们一起探讨一下

以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵

在英雄联盟的世界里,只有最强的召唤师没有最强的英雄。 俄洛伊,作为召唤师峡谷第128位出现的英雄,一经上线,便制霸了上路,让曾经的上单霸主鳄鱼、武器、诺手等英雄都坐在了冷板凳上,知名 游戏 女主播南波儿也将俄洛伊作为自己的本命英雄,甚至有着国服第一俄洛伊的美称。

英雄介绍

英雄联盟向来是一款公平竞技 游戏 ,不可能让一个英雄强到无法应对。俄洛伊有着极高的物理伤害以及不错的生命值,其关键输出技能是E技能,也就是灵魂试炼。从敌方英雄身上拉扯出一个灵魂,通过击打灵魂给英雄本体造成减速以及高额伤害。但是,她本身的缺点也是显而易见的,那就是身体很笨重,很容易受到敌方英雄的风筝消耗,以至于还没有近身攻击到敌方,自己就已经残血了。

克制方法

我们已经了解了俄洛伊这个英雄的缺点,那么就要针对性的来选择英雄。跟俄洛伊对线时尽量选择一些手长或者走位很灵活的英雄。 只要自己的攻击范围永远大于俄洛伊的攻击范围,或者能够通过灵活走位来躲避到俄洛伊的E技能,那么这个英雄也不是你想像的那么可怕。

推荐英雄

剑姬: 剑姬在上单英雄中属于走位非常灵活的一个英雄,通过Q技能的位移,很容易躲避掉俄洛伊的E技能,就算没有技能CD,剑姬还拥有W技能,能够格挡俄洛伊的技能,非常值得上手一试。

VN: VN作为一名射手,很少有人来把它拿去打上路,但是具体问题具体分析,在对面上单是俄洛伊的时候,VN有着非比寻常的上单效果。首先Q技能CD短,可以用来走位躲避技能;其次E技能能够将近身的俄洛伊击退,脱离俄洛伊的攻击范围;最后VN作为一名射手,手长是一个非常有利的条件,况且VN的伤害是百分比伤害,面对坦克有着奇效。但是,还是建议一定要有足够的熟练度,在尝试拿出VN来打上路,毕竟血量少是一个致命缺点。

铁男: 说起来,铁男和俄洛伊的英雄归类应该属于一类,都属于近战坦克,但是伤害也不可小觑。但是铁男的大招直接斩断了俄洛伊的最关键技能。本身俄洛伊是要依靠拉扯敌人身上的灵魂,以及自己的被动产生的触手来给敌人造成伤害的。但是铁男大招一开,完全进入了另一个世界,在铁男的领域里,没有额外被动的触手,俄洛伊的伤害会直接减半。况且铁男W技能开启后,有着护盾和不错的血量回复,近身肉搏,俄洛伊必定是处于下风。

说了这么多可以克制俄洛伊的英雄,但是这些有着一个非常重要的前提,就是你本身 游戏 理解、基本功等一定要到位,否则给你什么英雄,也是不可能克制其他英雄的,这也就是一开头文章中说到的- 没有最强的英雄,只有最强的召唤师。

VN

这种康特关系怎么说都离不开版本的,所以我就按照当今版本,10.6版本来说。

版本强势上单

第一:瑟提

版本第一上单,新英雄,就单单一个 新英雄 你就知道什么意思了吧。玩瑟提你就和俄洛依硬干,他干不过你,无论几级他都打不过你,我真的就想不到这个英雄在对线俄洛依时怎么会劣势,W打出伤害就行,不用 真实伤害 ,你都打得过他,6级之后,他放大你就放大,但是你千万不要先放大,他可能会用大招躲掉你的大招。你要是失误就别说了。

第二:猴子

改版之后的猴子就是上路赖皮猴,可以对线任何英雄,不会劣势, 破败 之后打谁都是优势,就算大瑟提也是优势。猴子的灵活性可以轻松的应付俄洛依的触手,而且Q技能的破甲更是让他在对线近战上单时候换血可以不亏。

第三:鳄鱼

我觉得鳄鱼本身就是康特俄洛依的,鳄鱼是一个非常全面的英雄,它既可以打爆发(一套技能),又可以持续(一直打)。我们都知道俄洛依是一个打持续对战非常厉害的英雄,所以鳄鱼就打爆发就行了,E+Q+红怒W+E,这就是一套最标准的连招,但是记住一定要红怒W,不然眩晕的时间不长,你会被反打一套。

非版本强势上单

蛮王

这应该是一个凑数的,因为蛮王并不好打俄洛依,但是蛮王比较好躲俄洛依的E技能,而且6级之后也未必敢和蛮王对拼,最关键的是蛮王清线太快了,所以我们就需要用一些操作来克制他。记住别和他对拼,千万别对拼,我们用蛮王标准打法,走过去A+提亚马特,然后E走,回来触发致命节奏清线,请了兵线就代表着你拥有了主动权,这样你就可以给对方上单足够的压力,然后去做更多的事情。这个 游戏 掌握了兵线就掌握了主动权。

同等水平下哪些近战英雄可以打败俄洛伊?

在克制以前我们要先明确一下俄洛伊的优势和劣势,俄洛伊的优势在于其拥有很强的对线能力以及一打多能力,属于战地战士。

劣势就在于其到了中后期的单挑能力比较一般,一对一大招起到的效果并不明显,遇到三件套的武器就凉凉,其次就是优势俄洛伊抓不住人,劣势俄洛伊站不住脚,需要对这个英雄有比较深的理解。

克制英雄:炼金术师辛吉德

虽说目前版本炼金的出场率不高,但是他是现在国服胜率最高的上路英雄,前几个版本对其R技能以及自身的蓝量、血量有了一些调整,炼金这个英雄是老丁非常喜欢的英雄,作为一个老玩家从SSW夺冠以后就开始玩这个英雄了,因为他的作用简直太大了。

并且炼金属于上路的最强万金油,不管是什么阵容拿出一个炼金都能打出非常不错的效果,因为这个英雄本身他对线很无赖,哪怕前期死上3到4次,只要把兵线推进去以后再死也是不亏的。

之所以选择炼金克制俄洛伊的原因就在于,他非常容易走位躲开俄洛伊的触手攻击,同时也能对其造成稳定的输出。

绕身位,找机会

炼金克制俄洛伊的前提就是你必须得走位,如果你玩炼金也躲不开俄洛伊的触手攻击,那么对面选俄洛伊,你拿个蒙多在后面丢丢菜刀平稳补刀,慢慢等装备就完事儿了,炼金是一个可以线上对阵俄洛伊打出优势的英雄,我们一定要带有一些进攻性。

符文推荐:

炼金常规的符文有两套,新出现的符文有一套一共是三套,而目前余震炼金的效果比较一般,所以老丁再此就不给大家推荐余震符文了。

先要说的这一套是艾黎流派,主系选择巫术基石符文选择艾黎,后续点出灵光披风和迅捷来最大限度提升我们大招的移动速度,最后一个点焦灼,炼金并不是一个需要频繁跑河道的英雄,同样这个英雄对线打优势比后期carry更重要,所以点出焦灼配合毒来加强线上能力。

辅系选择启迪,这里千万不要点饼干,有了饼干我们就会下意识的想赖线了,所以选花呗最大限度的加快成型速度,这个可以根据个人喜好换成小兵素质器,从而提升后续的清兵速度。

最后一个点出时间扭曲补药来提升药水回复时间,吃药时的移速加成也是非常重要的。

第二套是目前比较流行的征服者点法,这个思路的炼金作战能力更强,同样伤害也更高。

首先主系选择精密基石符文征服者,后续点出凯旋来提升我们击杀敌人后的回复能力,成长韧性能让我们不再畏惧控制,屹立不倒能让我们在残血遛人的时候打出更高伤害,从而反杀对手。

辅系选择主宰,双吸血可以配合征服者、凯旋最大限度的保证我们的血量 健康 ,当然了最后一栏不固定,脱离战斗加速或者是减少大招CD都是可以的。

出装思路:

目前版本炼金并不需要去围绕征服者选择 科技 枪这种非主流的装备,可能大家见过大神那样玩,那是因为他们对于这个英雄的理解足够高,所以才选择那样出装,我们是为了上分所以不要去选择那些骚套路。

炼金的Q技能被削弱过,所以现在的炼金不能像S7那样2级就轻松单杀对手了,这也使得炼金比较依赖发育。

上面出装思路虽说有两套,但是就把首件装备的选择更换了一下,这里老丁给大家讲一下如何选择, 如果你能单杀对面,你就选面具,求稳的话就做冰杖。

在老丁眼里,炼金属于一个上单必会英雄,因为他的容错率真的很高,玩好了炼金上分也非常的稳,只不过他现在不太流行了,所以大家渐渐的忘记了上路还有这样一个让人头疼的英雄。

俄洛伊对线能力强,那你就不要跟他对线呀!

拿出炼金无脑断她兵线就行,前期她的技能和装备没起来兵线进塔她会漏很多刀,就算敌方打野来抓你也不用慌,因为俄洛伊没位移和控制技能,你直接开启大招或疾跑开溜就行!打野来抓你伤害根本不够!

装备先出冰杖,这样俄洛伊就彻底没有和你对线的资本,后面拼带线和发育她也远远不如你。

剑姬也非常好打俄洛伊,因为剑姬技能灵活,伤害高这都是俄洛伊惧怕的技能!

对线技巧就是躲兵后面不要让她E你,有破绽就Q上去打破,当躲不掉技能时立马用W挡她的E这样俄洛伊白白被耗血!

对拼的时候只要打出大招的四个破绽俄洛伊血量直接变残,这时候你可以利用回血阵跟她继续刚,也可以先撤退规避俄洛伊大招的伤害等她大招结束Q上去继续打,剑姬真的很好打俄洛伊!

蛮王可以跟俄洛伊硬刚,大招的五秒轻松砍翻她!

蛮王线上的走A可以轻松躲避俄洛伊Q技能和触手造成的伤害,线上直接就可以跟俄洛伊直接开打,不给她对线的机会!

俄洛伊最喜欢的就是伤害一般,坦度一般的英雄,因为她需要的是持续性作战空间,但是碰到蛮王这样的莽夫英雄她很难招架的住,发育好的蛮王可以开大站着跟俄洛伊的大招对拼。

装备出一件死刑宣告,让她对线直接裂开!

用近战英雄对线俄洛伊,一定要技能伤害高、技能有位移的英雄,要么直接打爆,要么战术拉扯着打!

我感觉用蛮王特别棒,出一个重伤装备,加上5秒大招,很厉害的。还有剑圣你用q躲掉她的e之后她只能等着被砍。你可以带虚弱和点燃跟他打,效果很明显。

俄洛伊这英雄优缺点太明显,硬钢谁也不怕,但是腿短,容易被放风筝,更何况QE技能命中率不高的话,很容意死,以前用俄洛伊上过一波分,低端局还好,高端局,对手只要躲掉你的QE技能没啥用!这就是职业赛场很少出场的原因!还没有剑魔,瑞文,剑姬好用

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