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《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

时间:2023-05-02 12:35:31

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01丧尸末世 生存仍是主旋律

末日生存类游戏曾经一度为广大玩家所喜欢,如《饥荒》《腐烂国度》末日生存游戏都在不断为玩家带来末日生存体验。而《末日幸存者》同样作为末日题材,将玩家置身僵尸末日,需要玩家不断地收集资源并努力生存下去。那么作为幸存者的你又能坚持多久呢?

与同类作品相似,《末日幸存者》同样围绕着资源收集、建筑建造、丧尸战斗等多个模块进行设计。玩家自进游戏之初,便需要搜集周边资源,建造篝火、工作台等一系列建筑,并制作斧头、矿镐、鱼竿等工具进一步搜集更多的资源。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

而游戏过程中,玩家需要不断地维持人物的饱食度、水分、温度等数值,以确保能够以最好的状态来应对丧尸及突发事件。或许是开发者的恶趣味,游戏甚至加入了一个“拉屎”的状态,通过拉屎,玩家可以制造出肥料用于种植作物。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

在游戏的战斗方面,玩家可以使用各类武器与丧尸进行战斗,从木棍、刀剑到各类枪械,玩家解决丧尸的方式也纷繁多样。不过要说应对海量的尸潮,仅凭手中的武器显然有些不足。游戏在建筑系统中加入了各式各样的陷阱设计,玩家在收集足够多的资源后就能快速地建造陷阱应对丧尸。

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02在探索中不断提升科技

在《末日幸存者》中,玩家的所有装备、道具均是消耗品,想要在这种末世环境下生存下去,无疑会无比艰难。游戏中开启每一张地图都会遇上完全随机的地形、资源以及敌人。所以每一次的生存策略都各不相同。

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随着玩家生存时间的增长以及闯过的关卡变多,将能够获得提升科技的资源,通过升级各项科技,玩家能够制造更坚固的建筑、更加强力的武器,但随着科技值的不断提升,游戏中还会相应地提升“污染值”,玩家也将面对更加强力的敌人。

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03两年之间玩法大变革

《末日幸存者》在经历了两年的重制之后,彻底改变了过去mmo的游戏模式,改为了闯关式的冒险玩法,玩家需要前往不同的地图执行拯救幸存者或其他生存任务,在大规模的尸潮到来之前,修复汽车或飞机逃离。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

不过这样的模式最大的缺陷在于,玩家每一次进入新的关卡都需要从零开始建设各种资源建筑,倘若游戏能在关卡预设上加入一些更为精心设计的场景,那么还能够将这部分的负面体验给消除。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

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不过相比起单人玩法,游戏进一步在多人游戏上进行了深入的探索,将探索、生存、防御、逃脱等多种元素与多人玩法相融合,让玩家之间的互动能够碰撞出更多的火花。不过在实际体验上,游戏仍缺乏打磨,高达半个小时的单局时长,让玩家之间缺乏配合所产生的问题无比放大,最终影响到整体的游戏体验。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

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04打造一个专属家园

虽然游戏被改为关卡式的游玩,但是玩家依然拥有一块自己专属的家园地图,在这里你可以自由地建设家园,布置地板墙壁、工作台、路障、陷阱等等一系列建筑。自由地搭建出你想要的布局。不过游戏目前并没有太多装饰性的建筑,更多时候还是围绕着“生存”所展开。从目前玩家反馈的最大问题来看,作为一款生存类游戏,虽然为玩家提供了类似家园系统,但是极为有限的存储空间,让游戏在体验上难以符合预期。

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

05总结:还需打磨

《末日幸存者》评测:生存仍是主旋律

作为一款末日生存游戏《末日幸存者》确实还原出了末世氛围下艰难求生的体验。不过游戏写实的人物建模在动作上却显得有些僵硬,这让游戏的战斗反馈表现得极为糟糕。而陷阱建造的设计思路应对海量尸潮,让游戏的爽快感上增加一分,但目前游戏还有着相当多的优化问题,尤其是对于游戏时长的控制,容易让玩家产生倦怠感。总的来说,《末日幸存者》作为一款移动端上支持多人联机的作品还是有着一定值得体验的空间。

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