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别谈情怀,回归质量,2017WMGC聚焦手游格局

时间:2023-05-19 16:50:07

小编:小编

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移动端手游是当今游戏产业资金流动最热的市场。无论是主机上的育碧,Konami,还是PC上叱咤风云的暴雪,无数游戏大厂与知名制作人都纷纷把目光转向了手游市场。最近,就连雷蛇,罗技等外设厂商也纷纷把产业链投向了移动端。对于手游而言,现在就是一个群雄逐鹿但是大局将定的场面。

从2014年开始,手游进入高速发展阶段,《2016中国游戏产业报告》显示,2016年,手游市场收入已经超过端游,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。这意味着移动游戏成为游戏发展主流趋势。

手游离不开”情怀“与”质量“

泛娱乐时代,IP成为移动游戏的致胜法宝。随着大家对于IP的不断深化探索,从最早的文学IP,动漫IP到后来衍生的影视剧IP,综艺IP都成

为手游厂商们的必争之地。而对于曾经的游戏巨头们来说,端游IP手游化则是开辟手游市场的一把利剑。

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我们能够看到,从最早的《传奇》、《奇迹》到后面的《梦幻西游》、《诛仙》、《剑网三》等端游,都在手游市场开辟了自己的领域,大量的老玩家带着新玩家一起涌入,而最终立足之根本都叫做“情怀”。

有了IP,有了情怀,就能够让自己立于不败之地吗?2016年,大量的IP手游沉沦,游戏厂商们意识到,IP或许不再是万能的。而同年,《阴阳师》的横空出世,让我们看到手游市场出现了新的趋势。短短的几个月时间内,《阴阳师》席卷了全球玩家的手机,在极短的时间内打造了全新的游戏文化,也让国产手游在国际市场拿下了一个又一个畅销榜的榜首。这样一款现象级手游的出现,让我们明白,轻IP,重匠心或许会是移动游戏未来发展的主要趋势。

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2017世界移动游戏峰会(简称WMGC)将于7月28日在上海浦东嘉里大酒店举行。而今年WMGC即以“因匠心而不同”为主题,邀请到了众多移动游戏行业领军人物,共同探讨2017年国内移动游戏如何在顺应全球移动互联网发展趋势,满足全球移动游戏迅疾发展新的要求之后,找到新的机遇,完成国内移动游戏新挑战。

本届WMGC邀请到的嘉宾有:

上海游戏多网络科技股份有限公司董事长&首席执行官 陈艺超

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陈艺超毕业于浙江大学取得管理学硕士,中欧创业营、青腾创业营学员,具有十年的互联网及游戏行业创业经验,曾获2016年中国35位35岁以下创业精英、新三板金牌董事长等。2010年,成立上海游戏多网络科技股份有限公司,2015年登陆新三板并首批进入创新层,获得新三板十大文化传媒类企业、上海新三板创新层市值30强等。

汇量科技首席产品官 方子恺

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Mobvista汇量科技首席产品官(CPO)方子恺,曾任友盟高级产品总监,负责友盟广告业务,后担任阿里妈妈高级产品专家,负责阿里妈妈无线广告产品。14年加入Mobvista后担任CPO,分管公司产品团队及变现业务团队。通过产品创新帮助Mobvista完成从销售导向到产品技术导向的转型。

火柴互娱董事长 王薇

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王薇,火柴互娱董事长,多年互联网游戏行业经验,对游戏产业整合、游戏衍生行业、泛娱乐拓展及游戏发展趋势判断等方面,有丰富的实战经验和敏锐的判断力。在王薇女士的带领下,火柴互娱从一个业务单一的游戏发行公司,逐步发展成布局游戏研发、电子竞技、泛娱乐及VR技术多个重要领域的多元化公司。

北京蓝叠科技有限公司中国区总经理 Amy Chen

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早年赴美留学获得经济学及会计学硕士学位。毕业后在美国硅谷的惠普等跨国IT公司担任过市场,运营,业务拓展及财务等多个部门的领导职位, 也曾在其他科技创业公司主导新业务拓展工作。加入蓝叠后,从零开始拓展蓝叠中国业务,成立北京分公司,组建团队,并成功带领团队完成B2B到B2C业务的转型,树立了蓝叠在中国模拟器行业的领导地位。

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