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光荣与暗荣的年代交汇,催生出《三国志》的补票机会

时间:2023-06-02 14:14:56

小编:小编

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“这就是电脑,太有趣了!”,1979年的日本,名叫阳一的年轻男子在生日当天从女友处获得了一台MZ-80电脑。从触碰到它的那一刻,阳一就被这古怪的魔盒深深吸引,他忘记了本业,不眠不休地把全部精力投注于这台机器,用颤颤巍巍地双手交付出一款名为《川中岛合战》的游戏,从此开启了“光荣”公司传奇的一生。

38年后,想起巅峰谷底,起死回生的游戏岁月,满布皱纹的襟川阳一只是粲然一笑:"敌羞,吾去脱她衣。"

光荣与暗荣的年代交汇,催生出《三国志》的补票机会

光荣也许曾是世界上最好的游戏公司。站在东西文化的十字路口,历史考据的深度,题材涉猎的宽度,奠定其在历史模拟界的地位。但是光荣带来的并不是板起脸孔,居于庙堂之上的条条目目,而是以性格各异的人物为线索串联起来的诗篇。

先说说《大航海时代4》

光荣的经典之作卷帙浩繁,虽然我不算狂热的拥趸,《大航海时代4》这部我最先接触的作品却陪我度过了青葱岁月。

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《大航海时代4》立足于世界视角,历史感异常沉重。这是欧洲快速殖民扩张的时代,也是东西发生碰撞的时代,占领港口,签订条约,环球航行。在波澜壮阔的大时代下,也有“小人物”的反思与辛酸。当时的我总有一个习惯,玩每个游戏时总要寻找中国的痕迹,大4中,立绘惊艳,短发齐肩,身着欧式军服的海军女将领“李华梅”成为了我的第一条故事线。

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中国线的故事始终与英国,日本纠葛不清。东南沿海的倭寇与海盗我们都有所了解,他们对于主线剧情的发展影响并不算大。真正关键的是英国,时间线上与历史存在出入,但是确实是这些华梅口中的“西方列强”打醒了沉睡中古国,让我们清楚自己不再是世界中心,海外的文明世界如此广阔。

小时候的我第一眼就被这位女性将领吸引。她似乎找不到缺点,一心为民,骁勇善战,保卫着明末国防,在与赫德拉姆等国外将领对话时,她不仅睿智而且对于立场问题也很通透。

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百姓们认为连年的征战带来的只有负担,盛名在外的她却被自家人指责为女恶魔。结尾CG中,李华梅对着鸟儿喃喃自语:“也许只有花草和小鸟 才会回应我的爱吧!”,让人心疼。毫不避讳的说,她就是我游戏世界中憧憬的女性。

简明直接的故事线并没有为她设置情感分支,从据理力争要求培养舰队出海,到凭借一己之力在北海战役中取胜,她总是孤身一人,明知不可为而为之。

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相较于赫德拉姆,丽璐等人时代与个人情感相互交织的故事设计,李华梅线在情节上稍显单薄,但却给我留下了最深的记忆。

再谈谈《三国志11》

有一段时间,家里的古董机嗡嗡作响,父母和我似乎都在期待,期待它彻底歇菜后换上最尖端的科技。《三国志11》就是我在它弥留之际体验的一款游戏。

令人惊讶的是,虽然主机不断吞云吐雾,发出老者的咳嗽声。但是水墨风的日下江水,山峦城池跃然纸上,柔和的画面,古旧的色调会随着季节变化进行更改。

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这是一款十分彻底的策略类游戏。内政外交在这里起到了实质上的作用,我们在前期发展时可以通过大数据分析招揽张郃这样的名将,后期通过合纵连横,大力发展生产力就可以把张辽,赵云,甘宁这些游戏中表现突出的武将招致麾下。

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孤城阵

至于战斗,则是兵团在大方格上进行的头碰头游戏,这样的战棋设计,让我们在选择武将,排列阵型的时候会多一份考究。游戏中存在着不平衡,威震逍遥津的张文远是名副其实的割草机器。由于名将们的跑图过于强大,一众无名将领只能沦为背景板。

除去武力、智力、魅力等一众数据统计。三国志还有意想不到的惊喜,以老将黄忠举例,配上一匹爪黄飞电马,在两军交战之前就可以一箭将敌方将领射死,你能想象王朗尚未张口就被射死的憋闷感么?在战术选择中,我还喜欢使用伪退技能,在敌人被骗,兵马刚动之时,我的张飞回首一刀把对方斩于马下。看到这情景,当时我简直开心坏了。

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当然,《三国志11》也有策略游戏的通病,在占领半壁江山之后,我体会到游戏玩法与AI的僵硬,也许我的古董机也明白这个道理。在我北魏大军越过长江后,不久便撒手人寰,被新机取代。有关《三国志11》的存档,伴随着那段时光的回忆一同被封存在伴随我成长,缝缝补补的古董机中。

万物皆可“无双”

具有考据癖的光荣,在90年代到达历史模拟游戏的巅峰。

《信长之野望》《太阁立志传》《苍狼与白鹿》《独立战争》等等经典,为中国人提供了开眼看世界的机会。

制作历史游戏的公司同样也会陷入历史的轮回,就像《大航海时代》说的“旧机器的覆灭不可抵挡”,随着RTS,FPS甚至最近MOBA等游戏类型的风行,历史模拟,经营战略似乎越来越难以满足众人的需求了。光荣也渐渐地入不敷出,即将作为历史的眼泪被众人标榜在回忆录上敬仰。

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穿上棒球服的《真三国无双8》

突然,仿佛灵光一闪,也仿佛是先辈对于这样考据癖的赞赏,《真三国无双》系列问世了。这款ACT凭借流畅的打击感,夸张的连招丰富人物特性,武装选择迅速救活了奄奄一息的光荣。以武将为核心,一骑当千的设定也与之前的光荣背道而驰,“暗荣”“暗耻”的称号慢慢从一些曾经的光荣迷口中流传出来。

世界上没有什么不可以无双的,《海贼无双》《高达无双》《特洛伊无双》《塞尔达无双》,虽然人物造型设计屡屡遭人吐槽,但是就是有大量玩家买账。

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海贼无双

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高达无双

回想起来,由于当时的盗版成风,让本该在世纪末有机会顺利转型的光荣缺乏足够的资金,不得不转换思路改变原有的发展模式,诸多经典也被束之高阁,但同时也留下续作留下了启动的资金空间。

现在想想,光荣与Tecmo合并后,既有让人寒心的《大航海时代5 OL》,也制作出了《仁王》这样的精品,每有新作出现,我也总会花时间张望张望,为自己的过去补个票。

暗荣似乎听到了我说的话,忙不迭地给了我一个补票的机会。不以代数,直接以年代命名的《三国志2017》由日本光荣特库摩正版授权,也是三国志11首次改编推出中文版。官方介绍中,保留了原作三国志系列的写实风格,引入万人同图竞技新模式,力求打造出别具一格的游戏体验。

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今后光荣还会推出什么样的作品丰富市场,我们不妨拭目以待。

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