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玩了这款手游,开始畅想横版动作的光辉未来!

时间:2023-06-14 10:44:31

小编:小编

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作为一名经历了FC时代的老玩家,笔者接触了不少经典的横版动作游戏。这也是动作游戏领域下最为古老的分类之一,很多作品比一些玩家的年龄都大。即使是到现在横版游戏依然在发光发热,推陈出新,魅力不减当年,玩家们也乐于尝试。

至于写下这篇文章,也是因为最近玩了网易的一款和风动作手游《魂之轨迹》有感而发。精致的和风画卷、酷炫的特效、流畅的操作感,再加入丰富的养成元素,俨然已经成为了横版动作游戏的“完全体”。一方面让人感叹如今开发技术的发达,另一方面也勾起了那些玩过的经典作品的回忆。

玩了这款手游,开始畅想横版动作的光辉未来!

横版动作游戏在上世纪末经历了先繁荣再跌落谷底的曲折。FC与街机时代的优秀横版动作游戏数不胜数,FC有《魂斗罗》、《双截龙》、《超级马里奥》(记得小时候称之为“小人吃蘑菇”)《忍龙》...街机有《圆桌骑士》、《三国战纪》、《恐龙快打》...经典太多就不一一列举了,那时候的横版动作可以说占据了两个平台的大部分游戏阵容。从这些作品中我们也可以发现,像如今《魂之轨迹》这样的进化,并不是一蹴而就的。

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忍龙

卷轴化

首先是放在如今看起来稀松平常的卷轴化,但这在技术尚不发达的上世纪可是一个划时代的创新。游戏随着玩家的移动不断延伸出新的版面,世界一步步呈现在眼前,探索未知的感觉让人兴奋。

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《防卫者》到《魂之轨迹》

可以说,没有1980年第一款横版游戏《防卫者》的诞生,接下来的那些名作都将推迟数年出现。漫步在《魂之轨迹》里幽静绝美的月夜村,看着樱花飘落与远方的日式宫殿,华丽的和风画卷缓缓展开,让人沉醉的同时不禁期待起接下来的旅途。

非强制关卡

早期的横版动作游戏就是一条路走到黑,而分支以及隐藏关卡的加入则大大激发了玩家的探索欲,有时一个不经意的操作就发现了新世界,那一刻的惊喜更甚于直接奖励。这种非强制性的设计对延展游戏自由度的帮助显而易见,《魂之轨迹》里的广袤地图允许玩家自由探索,发现每个角落的秘密,而游戏也设置了诸多特殊关卡,推进主线的同时还能去其他关卡刷刷怪,选择的空间多了不少。

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为横版动作再加点料

单纯的横版动作游戏在PS主机以及3D技术的崛起后进入了衰落期。厂商不开发,本身单一的游戏性也让玩家纷纷投身新领域,就如此陷入恶性循环,游戏终究还是要不断创新。

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月下夜想曲

经历一段时间的摸索后,恶魔城系列的巅峰《月下夜想曲》首次将RPG元素完美融入了横版动作。丰富的装备、技能,让无数玩家沉迷到不可自拔。在《魂之轨迹》中我们也能看到养成的存在,角色不再是单纯的打怪过关,玩家可以接取任务,获取装备、材料,学习技能。游戏还加入“连招”这一颇具格斗游戏气息的系统,别说效果还挺棒的。

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连招天赋以及装备系统

连招这个说法在很多类型的游戏都有,代表多次击打的状态。但论畅快感,格斗游戏的连招称第二,没人敢当第一,玩家每一次的进攻都会造成敌人受击时的姿态变化,但格斗游戏过于硬核的难度还是让很多玩家敬而远之。《魂之轨迹》的浮空连,以及地面多段连都在借鉴格斗游戏基础上对要求有所简化,玩家可以轻轻松松的打出多段攻击,尤其是面对一群怪,那感觉实在是爽。

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畅爽连招

说到这就让笔者想起了曾经沉迷过的端游《DNF》,当年进入网吧,屏幕上的画面基本全是它。横版动作、连招、RPG元素的完美融合,PVE和PVP都极具玩点。近十年的运营,对于一款网游来说已经十分难得,却依旧没有竞品能击败它,年年说要凉但年年坚挺。如果说要在手机上将横版动作发扬光大,《魂之轨迹》说不定就能做到。

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高难度的另一种表现

横版动作有一大特点,就是难。FC和街机上的自不用多说,前面提到的那些作品都不简单。到了如今性能强大的PC平台,一些外在精致如艺术品的作品也暗藏着一颗硬核的心。

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茶杯头

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奥日与黑暗森林

最近有大热的《茶杯头》,前两年给笔者印象最深的则是《奥日与黑暗森林》,犹记得当时逃脱洪水淹没的关卡笔者就死了不下十几次。到了操控感相对逊色的手机平台,难度则被开发者用巧妙的方式转化。笔者在游玩《魂之轨迹》时的体验相当流畅,剧情推进没有遭到卡关的状况。但如果想迎接挑战,高难度关卡的三星评价就是给予玩家超越的机会,操作党和休闲党都能找到不错的乐趣。

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后期关卡想拿三星还是需要操作的

横版动作的新时代

横版动作游戏历史悠久,且不断有爱好者投身开发者的行列。每过一段时间,总有那么一两款作品,如同沙滩里的贝壳从海浪的冲刷中显露,进入大众的视线。横版动作诚然没有3A的影响力,也在游戏发展史上不断划下自己亮眼的一笔,就像是时代的缩影。作品一直在变,但初心不变。

玩了这款手游,开始畅想横版动作的光辉未来!

作为横版动作的新成员,《魂之轨迹》一上来就从视效和手感两个最为直观的元素对玩家造成了会心一击:打开游戏的那一刻,被赏心悦目的和风画卷瞬间抓住了目光;攻击怪物的那一刻,则感受到了极致华丽的特效以及流畅的操控感。不论你是否经历过横版动作在FC时代的荣光,还是后来的低谷。来到玩家更加包容的当下,《魂之轨迹》带给我不少感触,一如玩过的那些经典作品,但它更能体现随时代进步的新鲜感。如果要说在手机上找一款带社交要素的横版动作游戏,《魂之轨迹》将当仁不让,成为我安利清单中的NO.1

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