内容介绍
信使云游戏是一款横版2d像素风格的冒险闯关类游戏,游戏中玩家扮演一名忍者,在各种场景中击败敌人,并且能够使用忍者的各种技能。保留了复古游戏的高难度设定,比如立即死亡的陷阱和大量的敌人,不过也加入了保存点,在这个生死关头,为了你部落的生死存亡,你必须站出来,传递这个诅咒的卷轴,看起来非常的困难,重重的困难正在等待你。
信使云游戏手机版介绍
游戏中恶魔大军进犯村落,为了部族的生死存亡一位年轻的忍者挺身而出,自愿成为信使横穿整片被诅咒的大陆传递一个卷轴。游戏乍一看像是一款经典平台跳跃类游戏,但随后到来的却是充满惊险刺激的挑战以及极具特色时光穿越之旅。
游戏特色
1、游戏的boss与关卡设计非常巧妙,没有绝对的坏人,BOSS人设比较立体。而且同一场景内有多种通关方式,当你找到可以速通的方式时,就get到了最佳爽点。
2、操作感打击感直接拉满,利用钩索与连跳快速过关的成就感体验一次就忘不掉,爽感直接拉满,只不过可能刚开始打不出很流畅的操作,需要一点时间练习。
3、虽然游戏流程很长,但是世界观架构的很完整,也会设置一些恰到好处的转折点:当你觉得游戏通关时,制作者告诉你:不,游戏才刚开始,前面留下的悬念你确定不想解开吗?心理这块拿捏的死死的。
游戏亮点
1、操作手感上非常扎实,虽然游戏采用了8bit和16bit的表现形式,但操作手感绝对要远超当时那个年代绝大部份同类游戏。可以说是一款画面复古,操作现代的佳作。
2、整个玩下来感觉行云流水,很少有因为操作判定问题让人不爽的地方,这一点来说对于动作游戏是十分关键和难能可贵的品质。
3、好玩,纯粹,但并不简单,很多关卡需要反复尝试,但又不是故意难为人,没有老式ACT那种故意恶心玩家的设计,虽然难,但难的合理,不会让人产生强烈的厌烦感。
4、BOSS设计都很有特色,每一个打法都不同,同样,BOSS战对操作的要求并不高,或着说优秀的操作感与BOSS招数的明确性让玩家从中解脱出来,专心应对BOSS的每一种套路,虽然依旧会反复失败,但给人的感觉就是那种再加把劲就能通过的感觉。
游戏评测
采用了非常复古的2D像素画风,配合那经典的如同红白机时代游戏电子音乐一样的BGM,将我们带回了十几二十年前,进行一场纯粹的复古体验,游戏中期开始运用了大量的8bit到16bit画面场景切换,构造出一种焕然一新的视觉体验。
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