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lol手游元素峡谷 英雄联盟元素峡谷天赋加点

时间:2023-02-16 15:00:13

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今天给各位分享英雄联盟元素峡谷天赋加点的攻略玩法,其中也会对lol手游元素峡谷详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

英雄联盟怎么分配、天赋点啊。

总的说来,这次三系天赋的分配在数值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的经典组合,但9-0-21的含义相较过去已有了很大变化,更加注重发育。另外对于坦克或侧重防御的半肉(不包括法坦),本人推荐8-22-0的分配方式。

先来看AD 21-0-9: 

对几个争议可能比较大的地方做一个说明:

1.看得出拳头公司这次是想要提高暴击的地位,把攻击系的左下角改了个天翻地覆。但我个人觉得暴击太看脸,再说追求那一点额外的暴击伤害以及暴击后的攻速加成真的就有用?前期你一个ADC点人点出个暴击不可能为了攻速加成追着点(除非下路真的打得火热),后面团战等到你ADC能安心输出的时候,也就看你身上装备,装备好不靠暴击照样灭对面团,装备不好出个暴击也不见得点的死人。所以,除了爱射等少数有暴击几率加成的英雄,大多数情况下,还不如点个补刀推塔更实在,至少在对面丧心病狂的点出探云手天赋的时候,经济不至于差太远。

2.武器专精是削弱了2%,但该点还得点,符文的道理也是一样,毕竟游戏中穿甲道具不多。

3.通用系里,没有点出眼睛是考虑到一般ADC不用买眼,没有点出吸血是觉得1J吸血加成太低,没点巧匠和亲和则是出于我个人的游戏习惯:只玩召唤师峡谷、很少买使用装以及一般不跟队友抢野。大家可以根据自己的实际情况来调整自己的通用系天赋。

4.饼干人这个天赋吧……大家就看看吧,不要吐槽……或许用的好助你极限反杀?

然后是AD 9-0-21:

这个9-0-21主要是冲着新天赋“探云手”去的,点人有奖5元一次(远程3元)实在太过诱人,令人无力抗拒。不过诱人归诱人,还是应该清醒的认识到实战中的局限:对线中,除非对手是AI或小学生,走位差到任你点不还手的还真没几个人;而团战中,点人的机会固然多了,但只有存活时间够长,这个天赋才能发挥强大的作用。

既然都点了探云手了,干脆就打造一个保证自己发育的天赋吧。为了分配足够的点数点出探云手,我在经验增加天赋上分配了两点。点到探云手后,一看最终天赋敏捷也不错,谁说的来着,敏捷天赋+3个SD大精华=出门一双红叉。于是又点出3J吸血,最后点了敏捷。这次点吸血不点经验增加的原因,一方面是3J吸血足够强大,另一方面也是和dota中3J大招后控制经验类似的道理:到了后期,升级的收益就不如出装的收益了,反倒是复活时间将大大延长,直接造成团灭一波就交gg的尴尬局势。所以经验增加天赋可以点,但不能多点。不过如果你追求极致的发育速度,也可以点满经验增加,这时候通用系的最后一点个人建议点在侦查、亲和、精神之力或洞悉上。

攻击系的9点就不解释了吧~

第三个符文页是专为坦克和半肉定制的8-22-0:

思路主要是尽可能堆肉,同时又保证自身输出对对面的威慑度,把仇恨从“嘲讽脸”身上拉一点过来。S3的防御系天赋改动很大,但恕我直言新天赋大多不怎么样,倒是从通用系搬迁过来的死亡时间缩减算是一个不大不小的亮点。天赋分配的选择也仍然是侧重输出与侧重肉的两难,可能其他人会选择再点出传奇护甲和精心照料,我个人觉得这样已经差不多了。

AP的介绍简略一些,一方面前面涉及了一些新天赋的取舍讨论,另一方面本人也不怎么打AP,没有调查没有发言权。

AP 21-0-9:

跟AD的21-0-9差不多,不过是攻击系点在法术攻击树上,再把通用系移动速度的3点移到法力恢复上。

最后是AP 9-0-21:

AP 9-0-21的通用系相较AD 9-0-21就好点多了,点出探云手后尽量多分一些点数在冷却缩减上吧。另外前期中路插眼没有辅助代劳,APC往往需要自己带眼,所以两个关于眼睛的天赋也是可以点的。

找了很久,总结了很久,希望你能满意有所收获,谢谢~!!!

英雄联盟手游元素峡谷,大家如何评价?

元素峡谷已于1日登场手游峡谷其丰富多样的峡谷地形,让某些英雄在特定地形下操作空间大大提升。炼狱峡谷地形中消失野区的部分墙体被摧毁,视野盲区大大减少在没有地形的限制下,这简直就是缺少位移收割型英雄的福音,在山脉亚龙地形中,平地而起的全新墙体将让野区资源的争夺变得更加激烈。更多的草丛破土而出,部分现有草丛也将野蛮生长扩大面积,这就是海洋峡谷地形原本就危机四伏的野区会变得更加凶险。

在某种元素亚龙龙魂出现后地形也会随之出现改变,火龙魂地图中红蓝BUFF附近部分墙体消失,也会增加爆炸果实的数量能让英雄们更加快速的穿梭野区,而土龙魂地形中则是增加了几处地形,令地形更加复杂最重要的改变则是龙魂后的远古巨龙,这一次增添的远古巨龙能够给英雄带来持续性伤害的增益,同时能给生命值低于20敌人给予一击必杀的效果。

英雄联盟手游特点

画面细腻音乐突出操作更稳定英雄联盟手游操作起来有些迟缓,与同类游戏相比确实需要改善但是在操作方面,也有一些独特之处之前,有很多玩家都称英雄联盟的竞技性更强一些,但是不少小伙伴都不太相信,当体验完英雄联盟手游之后才发现这种说法确实有理有据,英雄联盟手游里有手游特定的装备存在,而且跟端游同步拥有的装备也有大大小小的改动。

英雄联盟手游的游戏画面制作的十分精美,不仅战斗时角色建模的精细程度远胜端游在对局之外的英雄介绍界面,还配上了精美的3D建模形象英雄联盟手游的战斗机制基本还原了端游的各种设定,我们需要回城才能购买装备、需要插眼才能获取视野等等对于端游玩家而言这款游戏还是十分值得上手的哦。

王者荣耀守卫峡谷天赋怎么选?天赋选择推荐

王者荣耀守卫峡谷天赋选择什么好呢?想必很多小伙伴在天赋选择上还是比较的纠结,不过没关系,我就专门带给大家相关攻略,对此感兴趣的小伙伴不要错过。

召唤师通过匹配成功进入到局内参与战斗后,可通过每波成功防守后,获得选择成长天赋,其中近战和射手拥有专属成长天赋,玩家可以自由搭配。

在战斗界面上可以看到非常多的天赋格子,总共可以搭配使用10个天赋,而这些天赋会在每波战斗后掉落,玩家可以根据的不同的职业来选择,其中近战型英雄和射手有专属天赋,应该是有限制使用条件,比如射手型的天赋只有射手才能使用,而其他天赋可能是通用型天赋,所有英雄都是可以使用的!

我觉得对这个新新新玩法当中的英雄应该也是会经过属性上的调整与加强,搭配天赋后会有更给力的效果!守护峡谷天赋大全︰

这个模式当中有大量的天赋,官方也已经有将这些天赋分享出来,具体的天赋如下∶

复生、物理吸血、多重弹、心流、伤害球、召唤吕布

攻速提升、增加移速、连续弹、后知后觉、冰冻球、召唤盾山

弧形斩、致命一击、弹射箭、火凤燎原、召唤马克

直线斩、破军、金钟罩、心眼、召唤黄忠

复生、前向弹、磐石、狂暴姿态、召唤盾山

玩家在这个副本当中可以获得天赋总共有27种,其中很多天赋效果看名称应该也能大致猜出!正向箭,选择后额外增加一发正面朝向的弓箭,以普攻方向为中心,最多可叠加4层

被动召唤黄忠,技能和普攻伤害命中有概率召唤黄忠前来助阵,在当前位置释放一次重装炮台,每升一级,触发概率更高,黄忠在场支援时间更长

火凤燎原,每6次普攻会向正前方发射一只火凤凰,对沿途的敌人造成伤害!

想要顺利守住每一波敌人,前排和输出都是必不可少的,后面的怪物输出很高,光靠玩家本身是不够的,需要用召唤物来拖延时间,腾出输出环境。

LOLS6龙女打野新版天赋怎么加点

LOLS6龙女打野新版天赋怎么加点?龙血武姬S6天赋点法推荐,11月17日更新的新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是打野龙女的天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6打野龙女天赋加点的详细介绍吧!

S6打野龙女天赋加点:

凶猛系天赋树

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快龙女的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是增加清野能力的,不往下点因为没有必要,后面2层对打野的龙女来说基本没用处!点出符文亲和就能更好的利用手中的红BUFF来进行Gank。

坚决系天赋树

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

主点的防御天赋没什么好说的,第四层要点洞悉,方便闪现开团和惩戒的使用率。第五层的话点灵敏会好一些,虽然传奇卫士增加了一定的护甲和魔抗,但是龙女一般都是贴脸烧对方的血,所以需要更快的和敌人接近,配合水印鞋的效果会非常的好。然后就是第六层的时光之力,可以有效增加龙女的血量,前期尽快累计出来可以更好的配合队友越塔强杀。

龙女打野符文:

红色:攻击力x9

黄色:护甲x9

蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3

精华:攻击速度x3

这一套符文就是insec龙女打野的符文,一套非常标准的AD攻速符文。红色全攻击力而精华带攻速,这样的带法是现在最科学性价比最高的。龙女的伤害虽然大多数为魔法伤害,但是W是有ad加成的,并且龙女是要一直平a打伤害的,所以红色带攻击力最好,别带什么双穿,带双穿打野基本就废了,前期超级伤。黄色不用多说,打野英雄就带护甲,前期野怪伤害很高。因为龙女技能CD略长所以蓝色带6个冷却缩减正好凑成5%的减cd。

元素峡谷高级红buff多少加成

四种加成。元素峡谷是电脑游戏英雄联盟中的一个游戏模式。在元素峡谷中可以通过击杀龙来获得属性。因为游戏中有四种龙的加成,吸引了大批玩家游玩。风龙:击杀后获得6%移速,脱离战斗后获得翻倍移速;水龙:击杀获得8%物理/魔法吸血;火龙:击杀使所有类型的伤害提升6%;土龙:击杀获得5秒未受到攻击获得6%最大生命护盾。

英雄联盟元素峡谷天赋加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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